今天小編分享的财經經驗:超百萬人已和AI親戚過招!"決戰拜年之巅"爆火,對話類遊戲迎小高峰,歡迎閲讀。
作者 | 鄧詠儀
編輯 | 蘇建勳
離過年還剩幾天,剛回家或者還在回家路上的朋友們,攢足精神,準備好給七大姑八大爺們拜年了嗎?
來源:公開網絡
如果還沒有,這款名為 " 決戰拜年之巅 " 的遊戲,可以幫你準備一二—這是一個 AI 拜年模拟器,微信群聊中,AI 親戚們将和你展開一段過年的 " 靈魂拷問對話 "。
從 1 月 31 日上線以來," 決戰拜年之巅 " 在 QQ 空間、QQ 群、微信群中被瘋轉。據遊戲主創團隊對智湧表示,上線兩日内,這款遊戲累計遊玩人數已超百萬。
△來源:決戰拜年之巅
只要在 " 相親相愛一家人 " 的微信群裏,點擊發送 " 我回來了 ",七大姑八大爺就輪番上陣:
" 怎麼沒讀個研究生?"
" 你也别嫌我多嘴,做人還是要先成家後立業。"
" 還是得要做公務員,安穩有保障,對吧?"
" 買房了嗎?"" 什麼時候結婚 "" 為什麼還不生娃?" ……
每位親戚都有獨特的人設性格,哪怕是説盡好話,只要 " 親戚 " 感受到你的阿谀奉承、陰陽怪氣,或是惡言相向,都會讓他們不滿意而走開。
△親戚們會因為胡言亂語而走開
而你的任務,是要施展説話的藝術,讓對話順利進行下去。
用户們玩得都不亦樂乎——有人走正統大孝子路線,舌戰群儒、忍辱負重地過關。
有人借此發泄心中怨氣,或是陰陽怪氣、或是胡言亂語,逆子也能拿到不少成就。
還有人劍走偏鋒……把七大姑八大爺調教成了貓娘、老師,或是角色互換,蒙混過關。
甚至有人從一開始的惡搞心态,聊到最後,竟然被對面的 AI 親戚 " 感動了 "。
浙工、浙大等學生創業團隊出品,智譜 API 支持
不同于單純的 " 對話 - 通關 " 模式,這款遊戲并不僅僅論 " 輸赢 ",無論是走孝子還是逆子路線——只要答出風采、答出水平,都有豐富的成就系統可以供用户完成。
△成就系統。來源:決戰拜年之巅
不過,這款遊戲的開發僅僅花了不到 48 小時。" 決戰拜年之巅 " 的遊戲主創,是來自一支大學生創業團隊 ChatMindAI,成立于 2023 年 3 月。
ChatmindAI 團隊由浙江工業大學的大學生、研究生主導,其餘團隊成員來自浙江大學、華南理工大學等等高校,團隊成員多為在校生。" 決戰拜年之巅 " 則是團隊在 2024 年上海 Global Game Jam 上的參賽作品。
據 ChatMindAI 創始人喻林楓表示,當時,ChatMindAI 主創成員僅有一位在線下參與,數位成員在線上遠程參與開發,團隊花了一天多的時間,就快速完成了這款遊戲的開發。
談及靈感來源,產品負責人十九表示,這是來源于今年很火的 " 江浙滬孝子排行榜 "。ChatMindAI 團隊認為,這反映了大家現在在家庭裏所處的壓力,團隊也希望,這款遊戲能成為大家舒緩壓力的空間。" 如果大家在線上能夠通過這款壓力抒發掉很多怨氣,那麼線下或許能夠温柔許多。" 十九説。
但在比賽結束後,拜年之巅都還沒完全做好迭代,也沒有任何宣傳的情況下,就迎來了爆火。" 估計是當時路演的時候,有在現場的觀眾覺得好玩,自發開始傳播。" 十九表示,QQ 空間裏,最火的一條安利這款親戚模拟器的 QQ 説説,被轉發超過 1.6 萬次。
△ ChatMindAI 團隊公告。來源:決戰拜年之巅
自 1 月 31 日遊戲正式官宣上線後,每半小時用户迅速從數百一路攀升到數萬。面對流量暴漲," 決戰拜年之巅 " 當天宕機了很多次,直到凌晨 2 點都有 1.3 萬的在線用户。這成為 ChatMindAI 團隊最大的壓力。
" 我們一邊感覺潑天的富貴要來了,但一邊也在擔心自己能否接住。" 十九表示," 好在技術團隊的成濤和張坤都很可靠,連續兩天工作到兩點後,解決了擴容問題。" 截至發稿時,技術團隊仍在工作中,無暇接受采訪。
團隊同時也迅速尋求與各大模型廠商合作。當前,決戰拜年之巅由智譜 AI 提供免費 API 支持,如今遊戲已能正常運行。
值得注意的是,拜年之巅的設計頗具人文關懷。遊戲中的親戚各有性格,但并不會咄咄逼人——對話裏總還是有愛的。
比如,和親戚表示最近不開心、生病了,對面的親戚就會适時給予安慰,也會就剛剛的話而道歉。
△霸道的二大爺,雖然嚷嚷要你回家找公務員工作挺煩人的,但講話還是挺暖心
不過,這款遊戲不是 ChatMindAI 團隊推出的第一款產品。從去年公司創立後,團隊就推出了 AI 虛拟角色社區 ChatMindAI、以及論文助手、聯網搜索、圖片生成多款效率型工具。值得注意的是,在主要依靠自然流量的前提下,經過 6 個月的發展,ChatMindAI 的 C 端產品内測狀态下累計用户達到 20 萬。
主創團隊表示,ChatMindAI 社區在未來依然還是產品主陣地,社區會持續迭代運營。團隊今年還會推出多款遊戲。
△可自由選擇性别。來源:決戰拜年之巅
2 月 4 日,智能湧現發現,決戰拜年之巅已經推出了新版本,玩家可以自由選擇自己的性别,親戚們會對男孩女孩給出不同的 " 拜年話術 "。
智湧也選擇了性别進行闖關,雖然親戚們有時會搞混用户的性别,還會飙英文,讓人稍微有點出戲。不過,主創團隊表示,此後拜年之巅還進行會再進行迭代,這些問題都會逐步被解決。
對話類遊戲迎小高峰
無獨有偶,這一年時間裏,已經有不止一款對話類遊戲走紅。大模型興起之後,由于理解人類意圖能力的巨大提升,為 AI+ 遊戲帶來了全新的可能。
最先出圈的,就是 2023 年初的 " 斯坦福小鎮 ",讓 25 個搭載 ChatGPT 的 Agent(智能體)在一個虛拟社區裏生活,自由發生對話和交流。而後,包括 " 病嬌 AI 貓娘女友 " 這類基于 ChatGPT 能力的策略類遊戲也開始走紅。
△斯坦福 AI 小鎮
再到前不久出圈的 " 哄哄模拟器 "、如今的 " 決戰拜年之巅 ",這些遊戲的共性在于:直戳現代人的社交熱點痛點,或者走獵奇路線。并且,開發團隊人數都非常少—— " 病嬌貓娘 " 僅有兩位主創;" 哄哄模拟器 " 更是由獨立開發者王登科開發。
喻林楓表示,訓練階段并不是對話類遊戲的最大難點。在對話層面,底層的通用大模型在理解人類意圖、情緒上已經能做得相當不錯。而開發團隊更多做的,是要做好指令工程,和底層的大模型配合得更好,另外也加入了真實對話案例,讓對話效果更好。
場景、社交傳播鏈路也非常重要,比如決戰拜年之巅就正好踩中了過年前的時間節點,和哄哄模拟器一樣,也是在 QQ 空間、QQ 群等私網域空間裏完成首輪爆發式傳播。
而這類遊戲也會成為 AI 原生應用很好的 " 破圈 "、引流的方式——比如,在智譜免費為 ChatMindAI 提供服務之後,ChatMindAI 也已經作為其邀請的首批智能體項目,入駐智譜清言的 GLMs store。
如今要玩這款遊戲,就需要下載智譜旗下的 C 端應用 " 智譜清言 ",才能進行遊玩。
△來源:智譜清言
可以預見,随着大模型的能力逐漸增強,這樣的對話類遊戲将會越來越多,這也是 AI+ 遊戲裏最快能落地的場景之一。不過,對于未來的商業化嘗試,對話類遊戲還有很長一段路要走。
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