今天小編分享的互聯網經驗:美團、攜程和滴滴企業版們的野望:做to B的生意,穩to C的市場,歡迎閲讀。
文 | 互聯網江湖,作者 | 劉致呈
從消費互聯網到產業互聯網的時代大變遷中,中國科技巨頭們其實走出了兩條截然不同的路線:
一部分如百度、阿裏們,選擇了雲計算、雲服務和大模型等硬科技路線。但另一部分如美團、滴滴和攜程們卻選擇在原有的消費路線上,開辟出了一條企業服務之路。
就在最近,以 " 簡 " 為主題的美團企業版 · 企業消費全景解決方案發布會在深圳舉辦。雖然相關的聲量并不突出,但這卻不妨礙我們看到:美團在 B 端市場布局仍在穩步推進的關鍵戰略信号。
事實上,不止是美團在搞企業版,滴滴、攜程,甚至是此前的餓了麼們也都推出過企業版或商旅版,同樣劍指企業消費和費控報銷!
這也不禁令人越發好奇,為什麼美團、滴滴們會選擇這條路?從 to C 向 to B 轉變的美團企業版們,現在究竟走到哪了?背後又是否還隐藏着其他更深刻的戰略意義?
美團、滴滴企業版:做 to B 的生意,穩 to C 的市場
B 端服務的最大價值在于 " 降本增效 "。
這是當前宏觀經濟形勢下,不少企業都渴望實現的一點。也是美團企業版們的根本發展邏輯。
一方面從外部視角來看,和費控報銷 SaaS 們最大的區别在于,美團企業版們既可以從消費前端切入,直接滿足復雜多樣的,甚至是碎片化的因公消費需求。也能夠從後端全面厘清消費成本構成,讓企業可以對消費進行主動管控和優化。
比如説美團企業版能夠為合作企業員工提供福利用餐、招待團餐等多種用餐方式;滴滴企業版則可以讓有因公出行需求的員工,使用企業賬号預訂和劃款,實現無紙化報銷。
此外,美團企業版們與 OA、IM、财税等系統也早已進行了對接。甚至在美團企業版未更新之前,企業員工就可以在飛書、釘釘等辦公軟體中,通過點擊鏈接直接進入美團企業版,從而省去了大量決策、報銷、審核等費用流程。
相比之下,以合思與分貝通為代表的費控報銷 SaaS 玩家們,應用場景雖然也覆蓋了商旅和用餐,但更多是為後端的财務人員提供預算管理、電子檔案等領網域的降本增效,至于前端的復雜消費場景,以及虛假交易、違規票據等方面就很難能實現有效管理了。
簡言之,美團企業版們側重的是消費場景、企業管理,而财税 SaaS 則更多是财務管理。兩者雖有消費環節的部分 " 追尾 ",但主體是錯位的,基本不會出現 " 你死我活式 " 的競争。
所以即便因為不同行業、不同企業的組織結構和财務流程差異很大,美團這類企業消費 SaaS 的後端财務管控可能會略有不足,但在企業客户視角下,兩者卻似乎剛好能夠實現優勢互補。
另一方面從内部視角看,美團、滴滴企業版們也是各有競争和差異的。
畢竟,消費 saas 企業版們覆蓋的消費場景越多越復雜,對企業客户的費用管理來説,就越劃算和越方便。
那麼很明顯,囊括了吃喝玩樂、出行、住宿等場景的美團企業版,無疑要比滴滴、攜程們更有競争優勢。
這一點從定位上就能看出來,現在滴滴企業版和攜程商旅們主打的是 " 為企業提供一站式用車和商旅服務 ",包括用車、機票預訂、酒店預定等企服消費場景。
但美團企業版喊出的卻是 " 企業因公消費一站式管理平台 ",除了酒旅、出行場景外,美團依靠 C 端積累下的渠道餐飲資源,又推出了企業員工福利用餐、招待用餐等場景解決方案,這算是美團在當前 c 端跨界玩家中最獨特的競争優勢。
唯一能媲美的,還是早就已經停運,後被整體劃入支付寶體系的餓了麼企業訂餐業務。
停運原因,可能和現在以千喜鶴為代表的、對接機關部門、醫院等傳統團餐玩家們,面臨的困境大致相似——消費場景過于單一,主要是餐飲類,缺乏住宿出行和費控報銷等一體化的企業服務。
當然,美團企業版覆蓋的多樣化消費場景多,有好處,也有 " 壞處 "。
在這方面,華創資本 to B 領網域投資人謝佳此前曾表示,企業服務當中的服務,它的毛利通常不會太高,但确實也能幫到客户解決問題。不過,這類公司并不是 VC 典型的标的。
究其根本,企業版們覆蓋的消費場景越多,就越需要了解和滿足更多不同行業、企業的個性化需求,這樣無疑将拉高整體投入成本,所以需要平衡個性需求與共性需求的運營能力和組織能力。反映到财務上,自然就表現為利潤率的降低。
不過即便如此,現在美團企業版、攜程商旅們也有不得不繼續加碼的原因:
一是 " 進攻 ",向 B 端要增長。早在 2020 年就有數據顯示,僅核算商旅、出行、團餐、采購和福利五大場景的費用支出規模就已達到萬億級别。現在企業費用管理市場規模更是早已突破千億級的存在。
這對于當前正面臨着人口紅利、流量紅利的終結,以及抖音、快手等野 " 野蠻人 " 全面衝擊的傳統互聯網巨頭們來説,不亞于一場及時雨的存在。
就比如攜程,天眼查 APP 顯示,2023 年,其商旅管理業務板塊實現營收 23 億元,相較于 2021 年的 13 億元營收,兩年幾乎實現了翻倍增長……
二是 " 防御 ",鞏固 c 端市場優勢,抵抗抖音們對本地生活的争奪。
以美團為例,作為本地生活服務市場的領軍企業,其現在正面臨着抖音、快手、小紅書和視頻号們,從多個角度的侵襲和對抗。
因為在内容時代,拼用户流量,美團拼不過;靠燒錢補貼商家用户,又不是長久之計。甚至可以説,只要在現有 c 端流量标準規則下,美團就很難徹底頂住抖快們的競争。
所以,現在美團從 B 端切入,從吃、住、行、購、娛等主要場景出發,靠着對企業因公消費管理的綁定,從而間接地将一部分員工用户的本地生活需求,與品牌商家實現了 " 壟斷性 " 綁定。
由于面對的是以企業中心的價值關系鏈,所以這部分白領用户幾乎不受抖音們的任何 C 端影響。也因為用户的本地生活消費需求是有限的,所以此消彼長之下,就在一定程度上消彌了美團本地生活的競争壓力。
事實上,直到現在,抖音也沒有推出面向 B 端的企業版。那麼對美團而言," 我有,你沒有 " 就意味着護城河壁壘,就意味着防守反擊的成功……
低價和下沉,誰是最後的赢家?
説一千道一萬,美團們發力企業消費管理,本質上還是在圍繞本地生活做創新延伸,嘗試用新的打開方式尋找增長。
之所以如此,是因為本地生活的主戰場,現在已經進入了 " 貼身肉搏 " 的白熱化競争階段。
為此,美團甚至也開始了加碼内容化,以提高用户留存率和對用户的吸引力。比如從美團 App 底部中心 tab 位的短視頻入口全量上線,到今年新增了劇場頻道。又比如 2023 年,美團的銷售及營銷費用大幅度增長 47.5%,雖然沒有具體的開支細分,但财報中着重提到兩點:
一是增強了内容展示的能力,推出了圖片、文字、視頻和直播等多形式内容生產方式;二是更新并簡化了外賣會員體系。
很明顯,主要的營銷資本投入切口就是内容和補貼 C 端消費者。
只是,内容化布局需要時間,内容生态的構建更不可能是一蹴而就的。而且即便美團長期投入了,但未來也不一定成功。畢竟,美團的萬能工具屬性實在是太強了,用户只在有需求時才會去刷内容,而很難像抖音那樣憑興趣内容留下人,然後實現消費轉化……
所以在本地生活的下半場,美團還是被抖音們拖進了低價和下沉市場的泥潭中。
一是低價,對低價策略的堅持,是抖音入局本地生活服務領網域以來,逆襲美團實現快速增長的秘訣,也是當前仍在持續強化的标籤。
為了應戰,過去一年,美團也通過多種方式對抖音生活服務發起了 " 低價 " 反擊,包括階段性補貼、直播等等。
盡管從業績表現來看,它們确實產生了一些積極效果。2023 年全年,美團的核心本地商業分部營收同比增長了 28.7%,至 2069 億元。
但可惜,從宏觀視角看,這些動作都是被動的、有限的,既不太符合盈利周期下的公司發展需求,也不具有長期性,更不足以應對已經到來的性價比消費周期的新需求。
所以,美團真正應該建立的是一種能發揮自己優勢,且更為系統性的低價能力,找到屬于自己的節奏。
其實,就像内容和流量之于抖音那樣,作為美團的關鍵流量入口,外賣似乎就可以作為與美團生态其他功能的聯動器,幫助建立美團更為系統的低價能力。
就比如有業内人士就提到,當到店與到家業務合并後,美團其實就可以用商家在外賣上對自己的依賴程度作為籌碼,通過效率提升,來換取商家在外賣產品和團購上更大的折扣力度。這是一種生态協同,也能更好地為商家做整體性服務……
二是下沉。去年 7 月,美團外賣合作城市發布征集令,在鄉鎮、景區、園區等外賣空白區網域招募合作商。9 月,抖音緊随其後,啓動了 " 區網域服務商業務 ",吸引并聯合優質區網域服務商,共同服務好本地中小商家需求。
抖音本地生活基礎設施不完善的缺點或許就将暴露出來了。
比如配送履約,作為本地生活服務領網域的重要環節,此前美團之所以能從其中脱穎而出,很大程度上就離不開其龐大的運力支撐。但這對于從内容平台跨界而來的抖音來説,卻并無太多積累。
盡管抖音也可以通過第三方合作的方式,暫時緩解配送難題,但整體依然會受到極大的配送成本限制。唯一可能快速破局的方法是,收購擁有配送能力的企業。但這還要看抖音最後會作何選擇。
如此看來,哪怕現在抖音在本地生活市場上大殺四方,但諸如美團等老玩家們也不是沒有扭轉戰局的機會。
從 B 端的企業消費管理破局,到絕對的配送運力優勢,美團在本地生活服務領網域的想象力也還遠沒有達到盡頭。
這也正應了美團王興最喜歡的那本書《有限和無限遊戲》:有限遊戲以取勝為目的,而無限遊戲以延續遊戲為目的,探索改變邊界本身,創造無限的可能性……