今天小編分享的科技經驗:索尼PlayStation前CEO:遊戲價格實際在下降,歡迎閲讀。
IT 之家 4 月 13 日消息,在任天堂 Switch 2 的發布活動中,最引人注目的消息之一是部分遊戲将以史無前例的每款 80 美元(IT 之家注:現匯率約合 584 元人民币)的價格出售。這無疑成為了遊戲玩家們熱議的話題,尤其是此前 PS5 和 Xbox Series X|S 的發布已将遊戲标準價格提升至 70 美元。
盡管大多數玩家對價格上漲并不買賬,但遊戲開發成本不斷攀升也是不争的事實。索尼 PlayStation 前首席執行官肖恩・萊登(Shawn Layden)在接受 PlayerDrive 視頻采訪時,對這一遊戲價格上漲現象發表了自己的看法。
萊登指出,如果考慮到通貨膨脹因素,遊戲價格實際上已經下降了。他認為,如果遊戲公司在每一代遊戲機推出時将遊戲價格提高 5 美元,玩家或許會更容易接受價格上漲。萊登解釋説:"2025 年,你知道 1999 年的 59.99 美元相當于現在的 100 美元左右。所以,與你的生活成本相比,你的購買力現在比以前小得多。但公司一直不願意提高價格,因為 —— 我當時也在其中 —— 他們本應該在每一代遊戲機推出時,将軟體價格提高 5 美元,并将其作為慣例,那麼到現在價格早就達到 90 美元了。"
盡管聽起來有些令人不悦,但萊登的觀點确實有一定道理。在 SNES / Genesis 時代,遊戲的價格就已經在 60 到 80 美元之間,這一标準價格一直持續到 PS5 和 Xbox Series X|S 時代,也就是説,遊戲價格在 20 到 30 年的時間裏都沒有上漲。如果索尼、任天堂或微軟在每一代遊戲機推出時将遊戲價格提高 5 美元,雖然玩家可能不會喜歡,但相比一次性看到遊戲價格從 70 美元漲到 80 美元甚至 90 美元,這樣的逐步漲價或許更容易被接受。
任天堂若持續推出 80 美元定價的遊戲,其他遊戲廠商是否會效仿?Take-Two 是否會将《俠盜獵車手 6》定價為 90 甚至 100 美元?這一前景令人擔憂。然而,無論玩家是否願意,遊戲價格上漲似乎已成為不可避免的趨勢。