今天小編分享的互聯網經驗:中興倪飛:AI将從三個維度徹底改變智能手機,歡迎閲讀。
2024 年剛開年,手機賽道的 " 火藥味 " 就已濃烈起來,一方面,受限于產品技術創新力的匮乏和同質化競争的壓力增強,用户的換機周期在拉長、換機意願也在降低。根據研究機構 TechInsights 預計,2023 年中國智能手機換機周期已超過 40 個月,達到歷史最長,這就使得整體市場一直處于不温不火的狀态,手機廠商之間競争烈度不斷增加。
另一方面,從去年開始興起的 AI 手機,已經逐步走出了概念階段,開始不斷有產品和技術落地,面對新一輪的技術變革,已經入局的玩家希望能夠借勢擴大市場,同時也有很多品牌瞄準了這個可能會重塑格局的機遇,準備靠 AI 讓自己能夠跻上牌桌。
正如中興通訊高級副總裁、終端事業部總裁倪飛所説:" 過去幾年,手機領網域的颠覆式創新比較少,站在用户層面,感知強烈的創新也比較少,所以用户也不願意換機。如今,大模型 AI 來了,這對智能手機肯定是一個很大的機會,至少會對智能手機賽道的技術走向產生變化,有變化就是有機會。"
AI 改變智能手機的 " 三個維度 "
談到大模型對智能手機的改變,倪飛表示,AI 将從互動、App 服務模式、應用開發三個維度上改變智能手機,而且從現階段來看,雖然也有公司開始研發搭載 AI 的專用大模型終端,但承載 AI 的最好載體依然是智能手機,包括提供基礎算力平台、打通 APP、各種數據模型的調用等等。
确實如倪飛所説,手機和 PC 是目前與 AI 結合最為緊密的兩類終端產品,钛媒體 App 注意到,截至今年年初,所有的主流國產手機廠商都已經發布了 AI 相關的產品以及戰略,部分海外手機品牌也開始加碼 AI。并且除了終端廠商的布局,處于上遊領網域的芯片供應商也是 AI 戰略的推動者,高通和聯發科都在強調端側 AI 部署的必要性并積極實現該能力。
那麼,AI 究竟能為智能手機帶來哪些具體到應用或者技術層面的革新呢?倪飛也與钛媒體 App 分享了自己的觀點。首先,大模型出現之後會改變手機的互動模式,就像 iPhone 推動智能手機脱離傳統的物理按鍵互動全面轉向如今大家所熟悉的觸控互動一樣。
" 大模型将會把自然語音互動成為現實,以前手機内置也有語音助手,但有時候并不聰明,也就是不能準确理解用户語音的語義内容。大模型本身在自然語言的理解這方面比較強,會改變手機的互動,而互動對智能手機來説是非常大的一個變革,讓用户感知到不一樣的體驗,這個很重要。" 倪飛提到。
而在互動之外,未來智能手機也将會因大模型的出現,改變現有 " 以 APP 為核心,基于 APP 獲取服務 " 的方式,進而變成純粹以服務為核心的一種方式,通過大模型的智能化可以打通 APP。
倪飛解釋到:" 比如我想幹一件事,涉及到打車、叫外賣和買東西三件事,我以前要打開三個 APP,現在有可能通過 AI,就能一次性處理完,這就叫以服務為中心,而不是以 APP 為中心,這對用户體驗的改善可能又會上一個維度。" 換句話説,當前智能手機依靠 APP 來提供功能和擴展能力的模式将會被打破。
今年年初的 CES 2024 上,也有初創公司提出了類似的概念,彼時曾火爆全網 5 萬台瞬間預售告罄的 Rabbit R1 就是希望能夠脱離現有應用程式,僅通過 AI 來為用户提供各類服務。但從目前少部分真實體驗過用户給予的反饋來看,過于依賴雲端的 AI 體驗不僅指令反饋延遲很大,同時能夠實現的能力與手機相比也相去甚遠。
钛媒體 App 分析認為,如果未來智能手機能夠依靠端側算力 + 應用服務生态從依賴 App 轉向提供服務工具或者服務入口,完全打破現有各個 APP 間的壁壘,讓所有的應用能力變成衣務中能夠随時調用的工具,那确實會完全颠覆智能手機能夠帶給用户的體驗,同時在服務實現效率上有質的飛躍。
而當手機脱離了 APP 載體變成了供應服務的工具,AI 對手機產生的第三個改變也就很容易猜到了,那就是 " 基于以服務為核心的更多移動應用的爆發 "。今年 1 月,OpenAI 就宣布推出個性化 AI 應用商店 GPT Store,當天就有超 300 萬個應用上線。
究其原因,其實就是大模型出現之後,讓用户開發應用的門檻變低了。廠商只需提供一個基礎的基于 API 的接口,用户可以用自然語言編程。
" 以前的 APP Store 是要有開發者的,對開發者有要求,你得會編程,會 java,其實很多人是不會的。未來有了 AI 大模型之後,其實很多廠商提供一個底層的模型,類似文生視頻,未來有可能用你的語言生成一個應用,這是有可能的。" 倪飛表示。
PC 和折疊屏将成為 2024 年的突破口
除了火熱的 AI 手機話題,倪飛也在與钛媒體 App 的交流中談到了中興、努比亞未來戰略相關的内容。他提到:" 在 to C 領網域,我們一直在堅持做手機,中興終端是公司戰略的一部分,我們希望通過發展消費級終端來推動公司第二曲線的增長。"
具體到產品層面,努比亞在 MWC24 上就展示了旗下首款折疊屏產品 Filp 5G,根據官方公布的資料,產品的海外定價将會是 599 美元,作為參考,三星同樣采用縱向折疊結構的 Z Filp5 海外起售價為 999 美元;而在近期發布的華為 Pocket 2 也是主打高端,7499 元起步。
從其售價和配置上不難推測,在產品的市場定位上,這将會是一款更加追求性價比的折疊屏產品,同時也是目前全球範圍内最便宜的折疊屏手機。
按照倪飛的話説," 終端是一個規模化的賽道,沒有規模不太行,現在折疊屏的整體出貨量依然較少,其中一個因素是產品價格普遍較貴,而我們對 Filp 5G 的定位就是年輕人第一部小折疊機," 至于這款主攻中端市場的折疊屏何時會引入國内市場,倪飛表示可能會在 3 月底或者 4 月初。
除了折疊屏未來會成為在消費級終端的發力賽道,倪飛還透露,努比亞将會入局遊戲本市場,旗下主打電競領網域的紅魔品牌,将會在 2024 年發布并正式進入遊戲本賽道的競争當中。
" 我們注意到,遊戲本在筆記型電腦的市場裏面是在增長的。尤其是疫情過去之後,筆記本市場整體在下降,因為辦公本需求在疫情間已經被透支,但是 PC 領網域裏遊戲本的市場是在上升的。" 倪飛提到。
中興在消費電子領網域有多年布局,随着近幾年努比亞手機業務線的積累以及紅魔圍繞遊戲手機、電競周邊建立的完整軟硬體生态,再加上中興本身在全球市場的持續布局,其消費級終端的市場表現、品牌影響力才逐漸顯現出來,并成為中興通訊的 " 第二曲線 "。(本文首發钛媒體 App 作者 / 鄧劍雲 編輯 / 鍾毅)