今天小編分享的遊戲經驗:因為太窮火出圈的年度最爛動畫,反而把所有人都看樂了,歡迎閲讀。
夜間瀨玻璃丨文
爛番是日本動畫的防沉迷系統。
有時候人每多看一部爛番,甚至每多看一集爛番,都會對日本動畫這個神秘的業界產生全新的認知。
熟悉 BB 姬的朋友都知道,我們有時候會從一個季度幾十部日本動畫中,挑點有趣的作品分享給大家,像上次給大家分享國人監督的《賽馬娘 RTTT》一樣。
但老實説,在這個 " 挑 " 的過程中,痛苦和無聊巨多,你很難那麼好看的作品,一個季度大部分都是流水賬的普通動畫,甚至更多都只能算是 " 爛番 "。
" 爛 " 這個評價偏向主觀,後面可能會反復提到,大家圖一樂不要較真。
也不能怪我沒心态,有時候你光是對着新番列表裏面的卧龍鳳雛一個個掃過去,都會感覺自己被一輛接一輛的大卡車創。第一部爛番把你創倒,之後的爛番在你身上反復碾壓。
這麼看動畫,真的很容易產生各種各樣的心理疾病,但編輯的工傷除了腱鞘炎之外都很難報銷,所以我還是堅持了下來,孜孜不倦地汲取着各種垃圾動畫的養分。
直到,我看到了四月的爛番之王《無神世界中的神明活動》。
以前的爛番 " 千篇一律 ",幾乎清一色的校園戀愛戰鬥,各種稀奇古怪的設定一堆,男主以最強實力入駐只有女生的學校,主打的就是一個男頻爽文。
他們不僅題材相似,爛得也是如出一轍。原作細節各種降智,畫面質量随集數更新穩定下降,最後往往連女主角的臉也越畫越走形。
有的作品展開幾乎都是一模一樣
吃瓜而來的觀眾走的走,散的散,這些爛番也就泥牛入海,在一年幾百部日本動畫中不見了蹤影。
但是《無神》不太一樣,它爛出了新的姿勢,爛出了新的高度。
《無神》這動畫被阿 B 引進到了港澳台。在一般異世界只是剛剛過萬播放的雜魚的時候,它的播放量超了部分新番的好幾倍,看得人相當之多。
不僅如此,《無神》還成為了新晉的動畫區經驗包,被各路 UP 主拿來做視頻素材,一些動畫區主播更是把《無神》作為了雜談的定番,每周都要聊一下最新一話整出了什麼逆天狠活。
就連甚少讨論異世界作品的論壇貼吧,都圍繞《無神》開了好幾頁的帖子去聊這部看起來稀松平常的異世界作品。
至于他們都在聊什麼,其實他們都在調侃《無神》做的到底有多 " 爛 ",以及下一話能不能整出一點更讓人眼前一黑的爛活。
這個 " 爛 " 的評價,其實和作品本身的題材、設定并沒有什麼直接關系。
主角「征人」被怪異教主親爹送去轉生,醒來穿越到了異世界,雖然沒有什麼特别的能力,卻得到了前世一直供奉的神明「御靈」幫助,最後帶動異世界進行工業革命,創立宗教。
在茫茫多的異世界作品裏面,《無神》算是整了一點花活,勉強到了一個及格線水平。
它的爛是完完全全 " 爛 " 在制作上的那種,《無神》的動畫你很難用一個客觀的角度去審視他。
人是人,草是草
大多數異世界動畫知道自己不好看,所以會想寫辦法敷衍你兩集,把你先騙進來,但《無神》不一樣,它從開播的第一集就選擇了直接開擺。
先是畫面,以往大家在糊弄人的時候,都會顧忌一下作品畫面的完整性,即使用 3D 建模,也會稍微渲染一下,或者用色相曲線飽和度稍微糊弄一下。
可《無神》的制作組有了全新的思路,他們選擇不做任何調整直接擺爛。這就導致看無神動畫的每一集,都會注意到它那充滿特色的,2D 背景與 3D 怪物的美妙結合。
前面也説了,絕大部分動畫都會稍微敷衍你一下,難畫的怪物要麼用特寫占一整個分鏡,要麼調調參數,讓一切看起來不會那麼違和。
但只有《無神》樂得如此,它不僅要把這個巨醜的 3D 怪獸建模出來,還要将它不修不改直接拿進動畫之中,甚至要一點點拉進鏡頭讓你看清楚這個 3D 怪獸建模建得有多細節。
他們甚至給它做了牙齒與口腔,只是一時半會沒辦法給你展示。
不過,難看到爆炸的怪獸只是他們 3D 創作的其中之一,在動畫裏他們還有一只作為吉祥物的小狐狸,這只狐狸它也是 3D 建模出來的。
《無神》對待所有動物都是一視同仁的,難看的怪物不做任何修改,好看的萌物也不做任何修改。
這樣,你就能看到一個普普通通的 2D 美少女,竟然抱着一個比她維度更高的神秘物體。
一張中景還不夠它玩的,很快制作組就把鏡頭對準這個 2D 與 3D 結合的糟糕畫面,貫徹天然去雕飾的态度,真誠地對待每一個神奇的 3D 建模。
比上次更過分的是,這一次它連陰影都沒有打全。你很難説女主角懷裏抱的到底是什麼物種,這種無法觀察的神秘狀态,讓《無神》的狐狸在某種意義上變得和薛定谔的貓一樣。
而這只是《無神》這部作品的畫風之一,在品嘗過 2D 與 3D 的微妙結合之後,無神的制作組就進入到了下一個行業鮮少涉足的領網域 " 像素畫 "。
《無神》裏面無論是普通的日常,激情的打鬥,還是帶點澀情的福利都可以用像素畫的方式一筆勾勒,完美展現着屬于動畫的 " 話糙理不糙 "。
如果《無神》一直如此,那它可能只會在爛的方面一瀉千裏,最後被人做成爛番盤點,細數制作時期留下的無數罪孽。
但《無神》之所以被觀眾稱為爛番的新高峰,就是因為它總能整出讓人眼前一黑的新活。
動畫的第四集,《無神》的世界光速完成了工業革命,直接跳過數百年的歷史,用上了自來水,開上了拖拉機。
可能有人不用自來水,但沒有人能拒絕拖拉機。拖拉機質樸純粹,象征着美好的明天,《無神》為了還原它原本形象,花費了無數的心血,才終于有了下面這個畫面。
注意這個精巧的光影,注意這個真實地剿割,動畫中出現拖拉機不奇怪,但沒有一台拖拉機像《無神》這樣精巧細致。
它赢了其他動畫太多,但又保持着作為動畫的謙卑,它好像得到了來自另一個位面的傳承,卻又在傳承之中加入了一點自己的理解。
説真的,在爛番沒時間畫背景,索性用現實照片的作品真的不少,看動畫角色永遠是主題,注意力沒那麼集中,很容易忽略掉背景之類的内容,魚目混珠也就此了事。
但是這個拖拉機實在是太過分了一點,從頭到尾完完全全就是實拍的拖拉機視頻。
制作組的作業流程也不難猜,先拍攝一段鄉下農民使用挖掘機的視頻,然後把這視頻拉進特效軟體裏面加了一個濾鏡效果,最後加上自己精心繪制的人頭,構成了這樣一副抽象畫面。
真的沒見過這種架勢,尤其是當那顆制作組精心繪制的黃毛人頭從畫面中劃過的時候,我閲爛番無數養成的道心終于還是破了。
這段畫面最後被傳的到處都是,B 站有人直播細品,抖音有人切片留言,貼吧論壇兩眼一黑,好像是遭到了什麼邪惡的東西攻擊,半天上不來一口氣。
看過《無神》的每一個人都經歷了一遍,從不屑到理解 從謾罵到感謝的神秘歷程。
這段沒有技法,全是創意。
甚至,説它是創意也不完全正确,只能説《無神》這部動畫選擇了自己最合适的出圈方式,用濾鏡和實拍給爛番上了一課。
《無神》這動畫真的窮得離譜。
它沒有完整地片頭曲畫面,每一集的片頭曲都是在正片中随便找了些差不多的素材拼湊而成。
而且,它的片頭曲是一首甜歌,和動畫走的顏藝搞笑路線完全不搭,最後配在一起形成了一個相當抽象的效果。
而且它也沒有任何全新的片尾曲畫面,片尾曲的畫面被切割成了兩部分,一部分是參與了動畫制作的 Staff,另一部分就是在正片中穿插的像素動畫。
但就是這麼一個窮的離譜的動畫,很好地囊括了大多數搞笑番都該有的内容。
魔性的顏藝,抽象的人物性格,還有擦到冒火的福利場景,觀眾對于搞笑番的要求一直不高,而《無神》用拙劣的 3D,省事的像素畫,以及實拍濾鏡完成了自己作為一個搞笑番的使命。
監督了《無神》的「稻葉友紀」也因此成名,被人稱為整節目效果的高手。
但即使這樣,做出讓所有人都記憶深刻的畫面,就能説《無神》成為了日本爛番的标杆嗎?
其實也不是,一部動畫的質量不僅僅需要充足的預算,和制作時間來保證畫面質量,還需要依靠原作、或者劇本對作品起到根本的保障。
《無神》并不是什麼了不得的原作,而動畫又沒有錢,沒有時間去發揮,最後只能選擇了整活這樣一條另類的出名路線。
除了整活就是擦邊
事實就是,無論是拙劣的 3D 演出,還是之後的實拍濾鏡都并不是迫不得已而做出的下下之策,相反《無神》正是為了尋求在話題度上的突破,才會用這樣出格的演出方式,盡可能地為動畫以及原作小説造勢。
Anitama 在早年曾經寫過一篇關于 " 低成本動畫 " 的文章,其中從各個方面聊到了這些動畫對于業界生态的影響。
簡單來説,制作公司需要這些動畫來維持公司的運作,培養底層人才;觀眾需要這些動畫來維持對動畫的熱情,等待優秀作品的出現;而從原作出發的投資商自然也不會吝啬機會,更不會扔着欣欣向榮的動畫業界慢慢等死。
還是那句話,《無神》這樣的片子很好,但它并不是一部多麼值得标榜的作品,它只是大家在茶餘飯後的一點談資。
這種傳播你甚至很難把它算作安利,頂多説是 " 好怪哦,我得叫别人一起來再看一眼 " 的變種。
不過對于我來説,《無神》出現一次真的就夠了。
如果再來一次,依我現在這種已經破碎的道心,怕是根本沒辦法在招架其中的各種逆天,最後估摸着還是會想辦法去申請工傷,然後因為還沒得腱鞘炎而被駁回。
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