今天小編分享的遊戲經驗:《仙劍世界》玩家見面會,姚仙爆料:仙劍單機新作籌備中!,歡迎閲讀。
文 / 手遊那點事 Jimmy
盡管時間已經來到 12 月,氣温已經開始明顯下降,但國内遊戲市場仍然顯得十分 " 火熱 "。就在過去這一個星期,已經陸續有數款大作先後上線、放出新消息甚至是重點爆料,大家都可能有點 " 看麻了 ",但相信今天仙劍 IP 的爆料還是會讓像我這樣的老粉絲們着實激動了一把。
在今日(12 月 8 日)《仙劍世界》上海線下玩家見面會上,除了有中手遊董事長兼 CEO 肖健外," 仙劍之父 " 姚壯憲(姚仙)也一起出席了活動,不僅在現場與籼米們熱烈讨論互動,更在現場的提問環節中爆出了重磅消息:仙劍 IP 的新單機作品已有規劃,目前有兩個方向:一個是仙劍一重制版,一個是全新的系列單機方向,兩個方向目前都已在内容創作中。
消息一出,很快就在仙劍粉絲圈,甚至整個遊戲圈引起了轟動。這也難怪,對于國内大部分玩家來説," 仙劍 " 都不只是一款產品或者一個系列,更是他們的深刻回憶,甚至還有可能是他們對國產單機 RPG 印象的重要組成部分。
而最讓他們激動的,是現在仙劍 IP 再向前踏出新的一步:仙劍 IP 首個開放世界遊戲《仙劍世界》定檔在 2025 年 1 月 9 日正式上線,後續仙劍 IP 的發展也很可能要邁上一個新的台階了。
仙一重制還是全新單機?都會有新的期待
據姚仙透露,目前仙劍 IP 的系列全新單機新作進入前期的籌備階段,相關的劇本和構思已開展了一段時間,故事大綱已完成,雖然現在放出的情報還不多,但可以肯定的是,新的單機作品仍然會繼續以仙劍 IP 的同一世界觀為核心,去講述不同時期發生的故事。
除此之外,在活動現場姚仙還談及了仙劍 IP 後續的一些發展規劃。據姚仙透露,他對新的單機作品已規劃兩個方向,第一個方向是《仙一》的重制版,即使是重制版也并非是單純復刻之前的版本,而是會基于當下年輕人喜歡的内容和粉絲們過往的意難平,在《仙一》的框架基礎上進行重制,帶來更完整的故事和劇情。
第二個方向是全新系列單機的故事,姚仙透露了會以 " 一口氣寫三季 " 的方式,讓整個新的系列内容更加宏大與完整。據姚仙透露,大綱将在今年年底完成!
單機新作不僅意味着他們需要對過去積攢下來的東西進行梳理、歸納、總結,還要對當下和未來市場發展,玩家需求進行研判、創新和探索。在活動現場,姚仙還與玩家讨論并聽取了對下一部單機新作的意向,并交流了部分他們關心的問題。
像仙劍這樣有幾十年沉澱的國民級 IP 推出新作品當然不是随便一拍腦袋就能決定的,但是熟悉這個 IP 的朋友大概也都希望看到更多原著中的未完内容以及新的玩法。一方面是在中手遊收購接手 " 仙劍奇俠傳 " 的 IP 所有權之後,關于 " 仙劍 "IP 的故事雖然仍在繼續,而且 IP 的發展無疑已經轉入了新的階段,在過去這幾十年裏沉澱下來的内容也需要以更新的方式去呈現。
另一方面,今年橫空而出的《黑神話:悟空》已經充分證明了國内單機市場的潛力,也證明了國内的 PC 單機玩家們不僅有甄别好產品的審美水平,也有能夠讓好產品銷量衝破 2000 萬的消費能力。
貫穿遊戲市場三十年的 " 俠 " 和 " 情 "
實際上,像仙劍這樣有 30 年沉澱和累積的國民 IP 在市場上已經是鳳毛麟角,從系列的開山之作《仙劍一》開始,這個 IP 就已經成為了國產遊戲市場讨論中一個不可能繞開的要素,也鑄造了無數玩家記憶中的經典場景。
除了作為遊戲本身做得足夠 " 好玩 " 之外,還有最大的一個原因就是在仙劍系列的故事裏,講述的都是我們最熟悉的 " 俠 " 和 " 情 ",李逍遙和趙靈兒、徐長卿和紫萱、景天和重樓、雲天河與玄霄 ......
這些故事不僅跨越了種族的隔閡,而且裏面還有友情、愛情、親情,也有為人處世的俠義、俠道和善惡觀,讓每一個角色都跳出了簡單的 " 臉譜化 " 而變得有血有肉,就連在玩家和 NPC 的互動中也都處處埋藏着各種能夠讓人會心一笑的小驚喜。
甚至在遊戲外," 十裏坡劍神 " 的傳説已經傳遍了各大遊戲社群,當在群裏聊起這個傳説的時候,都能勾起玩家們對于仙劍系列的無數回憶。
所以才能看到仙劍 IP 在過去這幾十年時間裏一直活躍在市場一線,甚至随着近年仙劍 IP 的發展,開始漸漸打破了次元壁,跳出了遊戲領網域,在動漫、文學、真人影視等領網域都可以看到他們活躍的身影。
在今年 1 月份,聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍四》影視劇正式播出;到 4 月中旬,仙劍 IP 首個粉絲社區《仙劍聯盟》就已經面向用户開放注冊;此外,與騰訊視頻合作的《又見逍遙》在 4 月播出,動畫《仙劍三》也敲定将于 25 年開播,這些都為 IP 衍生内容矩陣形成極大的補充。
而在遊戲領網域,除了三年前推出的單機正傳新作《仙劍七》外,中手遊在 24 年上半年報中也重點提及了《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,這款產品是中手遊在仙劍 IP 基礎上打造的角色扮演類卡牌遊戲,去年 12 月港澳台上線首月就獲得上述三個地區蘋果應用商店免費榜第一、香港及澳門地區蘋果商店暢銷榜第一、台灣地區蘋果商店暢銷榜第三的成績。
雖然在《仙劍 7》裏面,就能明顯感覺到系列正在「變革」,但是後續 IP 所有權的易主也讓網上出現了各種各樣的猜測,有很多人都在關注甚至是擔心這個 IP 接下來将會何去何從。直到《仙劍世界》正式對外公布之後,終于直觀地感受到中手遊對做好 " 仙劍 " 這個 IP 的決心和魄力,才算是真正安下心來。
上個 30 年的沉澱,下個 30 年的新篇
在 23 年 4 月份 CG 首曝,同年 6 月拿下版号,12 月結束 " 問劍測試 ",到今年 10 月份終測,然後再到宣布定檔 25 年 1 月 9 日,《仙劍世界》在過去這一年多的時間裏就這樣一步一個腳印地穩步走了過來,尤其是在今年 10 月份最後一次測試結束當日,玩家們在各個社群展現出的不舍和期盼不僅是證明他們對產品的渴望,更是對《仙劍世界》作為仙劍 IP 矩陣一分子的認可。
回歸到遊戲基本的玩家和美術設計上,《仙劍世界》也和當前市場的最前沿成功 " 接軌 ":探索度豐富的開放大世界賦予了遊戲在歷代仙劍產品中都首屈一指的 " 自由度 ",并圍繞着仙劍系列「萬物有靈」的核心思路,加入了 " 御靈 " 這個獨特的仙俠帕魯玩法,将仙劍系列世界觀與開放式玩法緊密地捏合到了一起,還原出了一個 " 仙劍味 " 十足的大世界。
而且從終測的情況來看,《仙劍世界》的玩法和核心特色也更加鮮明,尤其是 " 萬物有靈 " 的核心研發理念和 " 東方浪漫幻想 " 兩大要素,都讓《仙劍世界》在世界觀和價值觀塑造層面上與仙劍 IP 更加一脈相承。
例如在角色與御靈之間的配合上,在終測時期兩者的搭配策略就已經衍生出一套足夠深度的全新戰鬥方式,不僅每個出戰的角色都可以搭配一個專屬御靈,而且互動方式也随着御靈屬性的切換而發生改變,在戰鬥以及大世界探索環節中都會有更多 " 腦洞大開 " 的玩法產出,足夠豐富的組合自由度和互動玩法,正是《仙劍世界》對 " 萬物有靈 " 的新诠釋。
就以仙劍 IP 一脈相承的風雷水火土 " 五靈 " 屬性為例,當玩家的主戰御靈為風屬性的小風靈時,攻擊就有機會觸發風刃技能,對怪物產生控制,聚怪等效果;而攜帶長風豹作為主戰御靈時,在戰鬥中甚至可以生成龍卷風,對敵人產生大量傷害。
全新調整的首發版本内容,在見面會現場玩家體驗之後也獲得了一致好評。随着首發版本的最終完成,官方也透露将在未來兩周,會進行媒體實機體驗會以及線上玩家品鑑會,屆時《手遊那點事》也将持續關注并帶來首發版本的更多内容。
御靈技能展示「GIF 畫質壓縮嚴重,實機體驗更佳」
而在世界觀的塑造部分,《仙劍世界》也沿襲了仙劍 IP 萬物有靈的東方浪漫幻想世界底層設計,通過不同階級、種族之間的愛恨情仇,勾畫出了東方浪漫幻想的底色。在終測中新增的 " 雲中島 " 區網域劇情,就作為《仙劍三》中溪風和水碧神魔戀的延續,讓玩家親歷了一回仙俠題材的神魔有别和人情冷暖。
這一段貫穿仙劍二十餘載的故事,一方面讴歌了亂世中溪風水碧甘願為人族付出生命的勇氣,呈現仙劍 IP 世界觀下人們在大是大非的難題面前,所彰顯出的覺悟和堅毅。而另一方面,這種植根于玄幻叙事背後的‘小我大我’中式哲學,讓《仙劍世界》始終保持着一直以來堅持的萬物有靈東方浪漫幻想世界調性。
而且據肖健透露,《仙劍世界》和仙劍新的單機系列在都是同一世界觀下,有承上啓下的關系,所以玩家也可以在《仙劍世界》後續版本中提前感受到全新單機系列的部分精彩内容。
更值得一提的是,據《仙劍世界》制作人海濤透露,在《仙劍世界》順利上線後,将有更新 UE5 引擎的計劃。這無疑也能讓開發團隊為即将到來的仙劍 IP 單機新作進行技術積累、玩法積累、人才積累和資源積累,這些都将對仙劍 IP 單機新作起到非常重要的作用。
與此同時,系列中第一次嘗試 " 開放大世界 " 的《仙劍世界》在新玩法上的驗證與沉澱,對後續新單機的玩法體系錨定也同樣有着關鍵作用。一來是在《仙劍世界》中備受玩家認可的部分玩法,如御劍飛行、御靈戰鬥、家園玩法、開放世界探索等,可以在将來的新單機作中進行部分結合和應用;二來這些已經在《仙劍世界》中驗證過新的遊戲玩法内容出現在後續仙劍 IP 單機新作中的時候,也會為玩家帶來更多的熟悉感。
從這個角度來看的話,《仙劍世界》不僅是仙劍 IP 在過去這 30 年沉澱累積的集大成者,同時也是仙劍 IP 啓程前往下一個 30 年的奠基和先驅者。
而對于馬上就要到來的《仙劍奇俠傳》的三十周年,相信對于新老粉絲們來説漫展、音樂節、嘉年華甚至是《仙劍世界》玩家見面會等活動都是不錯的選項,歸根結底,無論是團隊還是玩家,真正想要的更多還是可以相聚在一起,一同慶祝和見證這個國民級 IP 打開自己的新篇章。
但話又説回來,自從仙劍 IP 确認易主之後,相信有不少粉絲都和我一樣,一直在期待着這個國民 IP 邁出新一步的那一天,而幸運的是,這一次我們似乎已經等到了。
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