今天小編分享的科技經驗:世界首個電子競技國際标準被我國成功立項,歡迎閲讀。
IT 之家 7 月 2 日消息,據國是直通車報道,近日,我國成功在國際标準化組織(ISO)成立電子競技工作組以及發起全球首項電子競技國際标準提案。
據悉,該國際标準是世界範圍内首個成功立項的電子競技國際标準,英雄體育牽頭進行了電子競技國際标準立項。目前已得到了德國、西班牙、瑞典、俄羅斯、哈薩克斯坦、肯亞、馬來西亞等 10 個國家支持和參與。
近年來,電子競技產業迅速增長,在全球範圍内備受關注。但由于缺乏統一定義和标準,導致各國家和地區間對電子競技的定義存在顯著差異。該标準的成功立項将有助于為全球電子競技產業的标準化發展提供有力支撐。
據 IT 之家了解,2023 年,國際奧委會首次針對電子競技的未來前景成立了全新的電子競技委員會。同年,杭州亞運會首次将電子競技納入正式比賽項目。根據 newzoo 報告及預測數據,2022 年全球電競觀眾約為 5.32 億,而 2024 年,這一數據将增至 6.11 億。