今天小編分享的遊戲經驗:擁有“絕對品質”的格鬥遊戲,才能收獲玩家的好評如潮,歡迎閲讀。
本周推薦格鬥遊戲《街霸 6》和平台動作遊戲《離火長明》。
歡迎來到本周的【周末玩什麼】。本期的兩款推薦遊戲均來自 " 社友鑑遊計劃 ",感興趣的社友可以參考文末的介紹,我們歡迎各位一起參與到遊戲評測中來!
《街頭霸王 6》在本月一經發售就獲得了媒體和玩家的一致好評——截至目前 MetaCritic 評分網站媒體均分高達 92 分、Steam 平台超過 7000 條評論 90% 特别好評。發售首周便突破了百萬銷量,格鬥遊戲能取得如此優秀的銷量實屬不易,正如卡普空首席運營官辻本春弘所説:" 如果制作的遊戲不是有着絕對品質,是不會受到玩家們的歡迎的 "。
《街霸 6》最具創新性的一點便是加入了半開放世界性質的單人模式 " 環球遊歷 ",搭配格鬥中心和鬥技戰場的 " 三合一 " 玩法在格鬥遊戲界極具創新,推薦社友也在狂肝 40 多小時候發出感嘆:卡普空作為遊戲行業的代表,充分證明了什麼叫做 " 你大爺永遠是你大爺 "。推薦社友的完整評測超過了 6 千字,感興趣的朋友可以在遊研社 APP 油鹽板閲讀原文。
第二款推薦遊戲《離火長明》是一款平台動作遊戲,推薦社友用了 3 個小時便全收集通關了。雖然遊戲的流程并不長,但推薦社友也在冒險中發現了不少有趣的閃光點。
《街頭霸王 6》
推薦社友:遊戲動畫阿星
一句話安利:一份遊戲,三份快樂。
要説這一代街霸最吸引普通玩家的是什麼,那毫無疑問就是這次新增加的主機遊玩部分 " 環球遊歷 " 了。卡普空硬是創造出了一個 RPG 放進了《街霸》這個 IP 裏。
在正式開始遊戲前,導師盧克會讓我們捏一個遊戲中的自己,這一代的捏人自由度極高,你可以捏白人、黑人、亞洲人,只要你想,你甚至可以捏外星人……
如果你是卡普空街機遊戲的老玩家,你将會在環球遊歷模式中看出許多卡普空老遊戲的彩蛋,比如支線任務中的角色卡洛斯 · 宮本就是 SFC 快打旋風 2 的可選主角之一,還有破戒僧烈,出自于《街霸 1》,另外還有街機遊戲《快打旋風》裏的眾多小兵,也化身成為了《街霸 6》的一份子。
随着遊戲的主線劇情推進,玩家可以在世界範圍内四處向其他格鬥手拜師學藝,一共有 18 位師傅共玩家拜訪。使用每位師傅的技能會增加師傅風格的招式等級,随着等級的提升師傅會與玩家發生更多對話,學會更多的師傅技能。
當然玩家也可以像 GALGAME 一樣送禮給師傅,也會解鎖師傅的好感度對話,從而更加了解師傅的方方面面。送禮将好感度達到最高後,玩家就可以獲得該角色的另一套裝裝,可以在格鬥中心和鬥技戰場中使用。
……
《街霸 6》這次之所以如此受歡迎的原因,并不只是因為它有環球遊歷,更重要的還是它與格鬥中心、鬥技戰場相結合的緣故,三者互相關聯才造就了《街霸 6》這款產品的高質量。
這次《街霸 6》加入了格鬥中心這一模式,極大的拓展了格鬥遊戲的氛圍感,早在 1991 年街霸 2 火爆世界的時候,在街機廳就經常會出現螢幕前的兩個人對戰,後面有一群玩家圍觀的場景,這次卡普空将這種線下要素也做進了遊戲中,只能説卡普空是真的懂做遊戲的。
《街霸 6》的新手教學内容也十分豐富,相當貼心。如果你是第一次接觸格鬥遊戲,那務必要去把教學内容全看一遍,這可能是我有史以來接觸格鬥遊戲以來,見過最詳細的新手教學了。
《街霸 6》是一款遊戲擁有着絕對品質的遊戲,喜歡格鬥遊戲的人絕對會将其捧為神作。三大遊戲模式的相互結合在整個格鬥遊戲史上是史無前例的,而每個模式都會有與其對應的遊戲樂趣,就相當于我花錢買了一份遊戲卻收獲了三份快樂,這樣的遊戲必須也一定會收獲玩家們的好評如潮。
《離火長明》
推薦社友:Yalice_ 鴨
一句話安利:傳遞光明的冒險。
作為遊戲中最重要的部分,也是主角最重要的機制,就是能夠利用場地中的火焰給自己的武器 " 附魔 ",在一定的時間内會保持燃燒狀态,以此來利用火焰與場景、怪物互動。
在這個狀态下,能做的事情還是蠻多的,保證自己在迷霧中不會被上 debuff 致死、攻擊敵人會造成燃燒持續掉血、與場景互動,例如點火或者燃燒草堆等、後續在開啓神凰禮物的功能之後還能對火焰進行強化,延長持續時間、獲得回血能力、加強燃燒傷害,一次性消耗火焰造成高傷害。
包括這個傳遞火焰的主題,在劇情中,主角從一開始海邊下船之後,在黑暗中一步步往故鄉的中心前進,而在遊戲操作中不停往前傳遞的火焰配合着劇情,最後在火焰中迎來清晨,這種把遊戲的主要玩法和劇情結合的非常不錯。
《離火長明》的戰鬥體驗其實還可以,在操作手感良好的情況下沒什麼大毛病,難度集中在前期對于火焰的規劃,還有回避敵人各種澆滅火焰的手段,到後期火焰無限使用之後,可以無限制使用回血技能和 AOE 攻擊。各種 BOSS 攻擊方式不算少打起來挺好玩,可惜就是因流程簡短的原因數量偏少,打到後面看收集品殘頁上寫着島嶼擁有 4 個守護者和一個先知,希望後續更新能把坑填上。
遊戲還有個優點,就是視覺效果做的非常好,特别是迷霧的效果,在封閉的房間裏慢慢蓄滿、流淌,然後用火焰掃開特别帶感。
總的來説,《離火長明》主要玩法與劇情融洽搭配,視覺效果優秀,不過流程略顯簡短可能不适合所有人,我還是蠻推薦試試的。
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