今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話:養魚模拟器,歡迎閲讀。
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
和魚有關的遊戲還是挺多的,最常見的是釣魚。除了 " 釣魚模拟器 " 類遊戲,很多其他類型的遊戲也會在遊戲裏加入釣魚玩法,比如説在《集合啦!動物森友會》裏,《孤島驚魂 6》裏,釣魚體驗都稱得上不錯。不過通常情況下,玩家們釣完後就不需要考慮太多了,如何養魚更是沒怎麼想過。因此,對我來説,在遊戲裏養魚的體驗還是有一番新鮮感的。
前段時間,我偶然嘗試了《Fish Game》,這是去年 10 月在 Steam 上線的一款養魚遊戲,它的玩法和名字一樣簡潔明了。場景也很漂亮,可以自由造景,喂不同的魚食,每條魚還有不同的行為和偏好,我起初随便玩了一下,很快就把魚養死了……總而言之,它的體驗十分專業和真實,養魚确實是一件難度頗高的事情。
可供選擇的造景有不少
也有很多玩家分享自己的魚缸,如果養得好,看起來還是非常美麗的
我當然也養過魚。可能因為魚是比較安靜和幹淨的生物吧,在我比較小的時候,就只被大人允許養魚,我會養菜市場那種很便宜的、幾塊錢一袋子的銀色小魚,經濟實惠,挺可愛的。不過,在現實生活裏養魚的感受,對我來説略顯無聊,既不能碰到它們濕漉漉的鱗片,也沒什麼互動性,喂食也要十分小心,因為魚會把自己給撐死;比較有意思的活動是換水,可以把魚撈起來,看它們短暫地撲通亂跳。其他時刻,大部分就是看着它們遊來遊去,吐泡泡,啄水草,我不太記得這些魚是怎麼被我養死了的,但它們肯定是死掉了。
我以前也在手機上玩過《深海水族館》,玩法上簡單很多,就是默默點擊,舒緩、閒适……到最後甚至可以養鲸魚。這些魚不會死,雖然美輪美奂、十分治愈,但終歸不太有真實感。而在《Fish Game》裏,真實感就強烈不少。對我這個十分業餘的養魚玩家來説,最大的好處是,雖然這些魚也很容易養死,但總體來説還是虛拟的,不會有太大的心理負擔,而且上手後還能學到一些養魚知識。順便一提,遊戲也是支持 " 無死亡模式 " 的,可以讓養魚變得平和許多。
不管是顯示温度還是魚病都很細節,通常情況下魚都會生病
總體來説,《Fish Game》确實稍微喚起了我想要養魚的欲望,擺一個魚缸在桌子上,應該也挺惬意的。而且,經過一番搜索,我很快發現了更适合我的東西:電子魚箱。從名字上來説,它和在遊戲裏養魚有一些異曲同工之處,就是一個用 LED 燈、亞克力(或者塑料)、畫着熱帶魚的畫幅組成的盒子,按下開關,盒子會緩慢轉動,燈光加上顏色,看起來很像老式熱帶魚箱,用現在比較流行的一個詞匯來説,很有 " 夢核 " 氛圍。" 魚箱 " 運作時會有輕微的響聲,可以看着這些魚慢慢 " 遊動 " ……我想這可能是目前最适合我的東西。
在《Fish Game》的介紹裏,開發者們説,這是一款由愛好者制作給愛好者的遊戲,我深以為然。評論區裏,大部分資深愛好者顯然和我不一樣,并沒有吐槽和糾結魚好不好養這件事,而是都在讨論更加專業的内容,比如希望遊戲裏可以增設過濾器、平衡水質的化學工具、氧氣泵,等等。遊戲剛上線時,還有人評論:" 沒有雌魚怎麼繁殖?" ——我真的完全沒想過還有這一點。開發者立刻回復:" 正在籌備中。我們從雄魚開始,只是因為它們具有更獨特的顏色和特征。"