今天小編分享的财經經驗:《黑神話:悟空》36個遊戲取景地山西占27個,當地文旅要火了,歡迎閲讀。
8 月 20 日上午 10 點,《黑神話 · 悟空》正式解鎖。
圖片來源:《黑神話:悟空》官方微博截圖
截至目前,該遊戲同時在線玩家已經超過 140 萬人。
據中新經緯報道,開售後,Steam 伺服器還一度出現崩潰。許多網友在第一時間進入遊戲,卻發現無法進入。" 伺服器爆了,Steam 好久沒被幹爆過了吧。" 有網友調侃道。
8 月 20 日凌晨,該遊戲制作人馮骥發文稱:" 如果你之前很少,甚至從沒玩過單機動作冒險遊戲,那《黑神話:悟空》非常适合作為你入門的第一款 ",并強調稱,慢慢玩,不必着急通關,一個動作小白,也一定可以玩好《黑神話:悟空》。"
此外,《黑神話:悟空》中大量高度還原的中式古建築呈現,成為遊戲一大亮點。
據媒體不完整統計,在各省市 36 個取景地裏,山西獨占 27 個,包括南禅寺、佛光寺東大殿等著名古建築。
圖片來源:澎湃新聞視頻截圖
《黑神話:悟空》遊戲取景古建築,山西文旅 " 風來了 "?
8 月 20 日,《黑神話:悟空》遊戲開服。
這是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲。該遊戲以四大名著之一、吳承恩所著《西遊記》為背景設定,通過情感叙事再現充滿東方美學特色的英雄傳奇。
近日,山西省文化和旅遊廳官方發布了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣傳片,為遊戲預熱同時宣傳當地旅遊業。展示了遊戲中的真實取景地,包括:小西天、玉皇廟、鐵佛寺、等文化古迹。
圖片來源:山西省文化和旅遊廳發布的《黑神話:悟空》宣傳片
據目前披露的不完整取景地目錄,《黑神話:悟空》在各省市 36 個取景地裏,山西省獨占 27 個。各大社交媒體上,已經有遊客發布親身前往遊戲中古建築所在地打卡。
據南方周末,2023 年 8 月 20 日,山西省文化和旅遊廳的 bilibili 官方賬号發布了一則山西古建的宣傳視頻,其中展示了遊戲《黑神話:悟空》的實際取景地古寺、古塔的場景對比。截至 2024 年 8 月 19 日,該視頻已有 168.9 萬的浏覽量。
視頻中出現的至少有忻州五台山的佛光寺、南山寺、金閣寺;晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟、澤州玉皇廟。
山西景點旅遊整體消費不算太貴。住宿、價格、交通都是決定旅遊出行的直接影響因素。按 " 徐公讀城 " 所説," 如果算上租車和油錢,跑景點一天大約在 300 元 ~400 元。"
除了 " 徐公讀城 ",山西省文化和旅遊廳的哔哩哔哩官方賬号也借着遊戲熱度為山西境内取景地進行宣傳。
UP 主 " 徐公讀城 " 興奮地告訴媒體:" 我已經發布了 20 多期視頻,統計出了七八十處相關古建築的取景地,目前跑到實地景點的數量也就三分之一。" 等到遊戲正式開服供玩家使用,應該還會有更多古建築取景地向公眾見面。
遊戲開發公司遊戲科學曾接受新華社采訪,在采訪中該公司表示針對遊戲的研發,有積極運用先進的遊戲開發技術,如實景掃描、動态捕捉等,力求在視覺呈現上達到高标準。
有的玩家認為,《黑神話:悟空》能提振消費活力,發展文旅經濟;有的遊客希望取景地所在文旅部門 " 蹭熱度 ";還有的遊客發出了自己在取景地遊玩拍攝的照片;更有甚者,熱情的本地人直接招攬遊客來山西遊玩 …… 顯然,玩家們的旅遊興趣已經被激發,一時間目光聚集到了景區和旅遊部門。
作為多個古建築景點的親歷者," 徐公讀城 " 在接受媒體采訪時表示," 很多遊戲古建築取景地都在山西,能促進山西的文旅,但問題在于位置偏遠不便,可能還需要靠中間商帶團把文旅發展起來。"
未來,遊戲中的古建築取景地能否成為下一個淄博或 " 爾濱 ",仍需要各省市主管部門與景區、旅行社公司等共同推進。
圖片來源:網頁截圖
《黑神話:悟空》預售超 4 億
盡管還未正式上線,但《黑神話:悟空》已然打破了多項國產主機遊戲的紀錄。
8 月 19 日,《黑神話:悟空》開啓預下載後,Steam 平台下載使用帶寬峰值達到了 70Tbps,打破 Steam 紀錄。此前,Steam 下載使用帶寬峰值紀錄由《賽博朋克 2077》在 2020 年底創下,當時為 50Tbps。
比起廣泛的關注度,《黑神話:悟空》的銷量更為驚人。盡管遊戲科學官方并未公布銷量數據,但根據多家第三方機構預估,自 6 月 8 日開啓預售以來,《黑神話:悟空》全平台銷量已達到 120 萬,銷售額約 3.9 億元,破國產遊戲預售紀錄。
與之相對的是,7 月公布的《2024 年 1 月 ~6 月中國遊戲產業報告》顯示,國内上半年主機遊戲市場實銷收入 7.97 億元。
此前,《黑神話:悟空》制作人馮骥曾表示,玩家每遊玩一個小時,平均所需要的開發成本是 1500 萬元 ~2000 萬元人民币。有消息表明,《黑神話:悟空》的遊戲時間可能在 20~30 小時左右,以此計算,遊戲開發成本在 3 億元 ~6 億元。這意味着,《黑神話:悟空》可能在預售階段就實現回本。
重磅遊戲上線背後 這家 A 股公司 4 天大漲 40%
重磅遊戲上線的熱度也傳導至資本市場中。
8 月 20 日,遊戲板塊盤中上漲 1.71%,新迅達漲 20%,迅遊科技領漲 7.91%,凱撒文化漲超 5%,順網科技漲超 3%,中青寶、大晟文化盤中漲超 2%。
《黑神話:悟空》出版方浙版傳媒(601921),截至 8 月 19 日收盤已連續 4 個交易日上漲,8 月 20 日早盤觸及漲停。
中信出版(300788)早盤大漲,盤中一度 20% 漲停,截至午間收盤,漲幅達 18.93%。
華誼兄弟(SZ300027,股價 2.91 元,市值 80.74 億元)在《黑神話:悟空》熱度上市期間,股價上漲超過 40%。
2017 年,華誼兄弟參與投資了英雄互娛科技股份有限公司,涉足網絡遊戲和手機遊戲業務,而英雄互娛恰恰是此次國產爆款遊戲《黑神話:悟空》背後制作公司遊戲科學的投資方。
" 二級市場可能早早發現了這層投資關系,導致近期華誼兄弟走勢強勁。" 杭州相關遊戲行業投資人指出,英雄互娛由應書嶺在 2015 年 6 月創立。2016 年,馮骥(遊戲科學創始人)與幾位同事共同成立了深圳遊科互動科技有限公司,英雄互娛成為其最早的機構股東,持股 19%。2021 年,騰訊入股了深圳遊科,持股 5%。" 如果《黑神話:悟空》大賣,英雄互娛預計能從遊戲科學獲得 2 億元的遊戲收入。"
" 遊戲科學 " 成立于 2014 年,由原騰訊《鬥戰神》網遊項目核心成員馮骥、楊奇等人創立。創始人馮骥在接受對外采訪時曾透露,"《黑神話:悟空》的玩家每小時體驗的開發成本約為 1500 萬元至 2000 萬元,若以此為基準,研發成本至少需要 4 億元。"
作為一家遊戲開發商,2017 年至 2021 年," 遊戲科學 " 已獲取 1 次天使輪 1 次 A 輪融資,投資方分别為廣西騰訊創業投資有限公司和天津英雄金控科技有限公司。
《黑神話:悟空》上線,全網刷屏!多家公司為它放假!
8 月 19 日晚,《黑神話:悟空》遊戲已經登頂全球多國銷量榜榜首,遊戲上線前夕,多家公司宣布專門為員工放假,甚至為員工報銷購買遊戲的費用。
《黑神話:悟空》通關需要較長時間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗該遊戲。
四川木子楊科技有限公司 8 月 19 日發布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當天 8 月 20 日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和遊戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國產大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對國產遊戲行業的一份支持。
長沙晚報了解到,還有多個遊戲團隊、多家遊戲媒體近期也宣布放假。遊戲發行商 GameraGame 宣布 8 月 20 日放假,公司還表示," 為了避免各位同事因臨時暫停工作而感到不知所措,将送給每位同事一份《黑神話 : 悟空》數字豪華版 "
行業媒體 " 遊戲茶館 " 也公告,為讓員工們更好地體驗《黑神話 : 悟空》,決定 8 月 20 号放假半天,同時為大家提供一份報銷該遊戲費用的機會。
據《黑神話》官網,該遊戲共四個版本,分别是售價 268 元的數字标準版,328 元的數字豪華版,820 元的實體豪華版和 1998 元的實體收藏版。長沙晚報從官方銷售渠道了解到,目前實體版已售罄。
早在 2020 年 8 月,遊戲開發商在 B 站發布的一則 13 分鍾實機演示視頻爆火,截至目前,播放量 5700 多萬。
8 月 8 日發布的一則發售預告片,播放量也超過 1500 萬。在遊戲正式上線前,《黑神話》官方賬号在 B 站就已擁有超 340 萬粉絲。
這部遊戲到底有多火?根據 2024 國遊銷量半年榜,該遊戲在預售一個月後,銷售額達到了 3.9 億元,銷量為 120 萬份,大幅打破了國產遊戲的預售紀錄(原紀錄為 10 萬級)。
有人将《黑神話:悟空》稱為遊戲界的 "《流浪地球》時刻 ",甚至正在全球範圍掀起 " 西遊狂潮 "。遊戲平台 Steam 數據顯示,不僅是在中國區,在目前全球熱賣商品中《黑神話:悟空》都持續霸榜第一名。
圖片來源:網頁截圖
每日經濟新聞綜合長沙晚報、南方周末、21 世紀經濟報道、山西省文化和旅遊廳、中新經緯、每日經濟新聞、公開資料
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