今天小編分享的财經經驗:消費電子大亂鬥來了!索尼宣布9月10日召開發布會 或發布PS5 Pro,歡迎閲讀。
财聯社 9 月 10 日訊(編輯 史正丞)就在外界緊張關注 " 蘋果大戰華為 " 的天王山戰役之際,另一家消費電子大廠索尼宣布:俺也要在 9 月 10 日開發布會!
北京時間周一深夜,索尼互動娛樂在官網發布聲明稱,将在美東時間 9 月 10 日 11 點(北京時間周二晚 23 點)舉行在線技術演示活動,由 PS5 主機的首席架構師 Mark Cerny 主講,總長度大約為 9 分鍾,演示重點将會是"PS5 和遊戲技術的創新"。
(來源:playstation 官網)
雖然索尼的新產品不是 " 三折疊手機 " 或 "AI 手機 ",但他們的目标都是一致的——消費者日漸消瘦的錢包。
由于 Mark Cerny 的出場,疊加此前新產品上線檔期的爆料,所以市場幾乎一致認為——周二應該就是 PS5 Pro 遊戲主機的發布時間點。
值得一提的是,在上周索尼發文慶祝 PlayStation 30 周年的文章時,被眼尖的網友指出裏面藏了一個新產品——腰上面多了 " 三條黑色條紋 " 的 PS5 新品。這個外觀設計也與媒體爆料的 PS5 Pro 零售包裝高度雷同。
(來源:索尼、The Verge)
圖形性能更強 價格可能要漲
根據此前爆料,作為橫跨在兩個世代中間的重要更新,PS5 Pro 的主要賣點是圖形性能顯著提升,來适應諸如《黑神話:悟空》這類對渲染性能要求愈發抬高的新遊戲。
PS5 Pro 上的 GPU 渲染速度将比标準版 PS5 快 " 約 45%",大致對标 AMD Radeon RX 7700 XT 顯卡。其中 GPU 浮點運算能力将提高 227%,内存速度也将從 448GB/s 提高至 576GB/s。
同時,遊戲開發者也将獲得更大的系統内存訪問權限,從 12.5 GB 提升至 13.7GB,這将有利于支持索尼自家的光譜超分辨率(PSSR),該技術類似于英偉達的 DLSS 或 AMD 的 FSR。爆料顯示,将 1080p 影像更新至 4K 只需要約 2 毫秒的延遲,公司也在努力支持最高 8K 分辨率。
相較于 GPU 的大幅更新,CPU 的性能會與标準版非常接近,只會增加一個将性能提高 10% 的超頻模式(從 3.5GHz 提高至 3.85GHz)——在這種模式下,GPU 的供電會稍稍減少,造成性能大約下降 1%。
相較于性能的提升,目前最大的懸念反倒是價格。
索尼 PS5 最早是在 2019 年 4 月發布,并在年底正式上架開售,配備藍光光驅的版本起售價為 49980 日元 /3899 元人民币 /499 美元。上市快 4 年後,索尼 8 月底突然宣布,由于通脹、日元貶值等因素,将提高 PS5 的售價,其中日本市場漲價至 60478 日元,中國市場漲價至 4299 元。
不過基于圖形渲染能力的明顯提升,消費電子分析師們普遍認為,和上一代 PS4 Pro 不同,這次 PS5 Pro 不太可能沿用與 PS5 上市售價持平的策略,定價可能會出現不小的上漲。
日本遊戲行業分析機構 Kantan Games 創始人 Serkan Toto 預期,PS5 Pro 的定價區間可能會在 600-650 美元左右。而此前在匿名聊天平台 4chan 上,也有爆料者發布索尼的宣傳海報,顯示光驅版 PS5 Pro 定價為 699.99 美元,數字版定價為 599.99 美元。