今天小編分享的遊戲經驗:因為萬代“嘴硬”,高達世界的戰力又崩壞了,歡迎閲讀。
不久前,朋友給我發了一張奇怪的截圖,在圖上,一位日本網友熱情介紹了一個 " 現代化改造 " 後的 PS2,并聲明它的性能不遜色于新鋭的 PS4。
本來以為是什麼 DIY 大佬,真的攢出了一台 "PS2+2"。仔細搜索下來,卻發現這個網友原來是在揶揄萬代在最新的《高達》作品中整的幺蛾子
1
10 月 4 日,VR 互動動畫《機動戰士高達:銀灰的幻影》上線 Meta 商店,作為《機動戰士高達》系列首部 VR 動畫,《銀灰的幻影》有着不小的實驗性質,它的故事相對獨立,和系列其他作品關聯性不高。故事主要講述了一個名叫 " 銀色基爾 " 的小型獨立傭兵團,在一次任務中卷入了涉及兩大勢力的陰謀。
不過比起《銀灰的幻影》的故事,更多人關注的則是 " 銀色基爾 " 使用的 " 機動戰士 ":塗上了電鍍銀塗裝的扎古 2 和吉姆 1。
對高達系列稍有了解的讀者都知道,不管是 " 扎古 " 還是 " 吉姆 ",二者都是在《機動戰士高達》最早的作品中登場的量產機,在故事中已經是接近 30 年的老古董。
但在 VR 動畫中,這些老古董卻表現得異常亮眼,面對作品中的新鋭量產機愣是絲毫不落下風,甚至可以從容反殺,而官方對此的解釋則只有簡單的一行字 " 在經過了現代化改造後,性能已經不亞于最新機體 "。
除去這句敷衍的文本,動畫中沒有任何其他設定足以支撐這些老爺機的傲人戰績,而眼尖的觀眾發現,劇中的吉姆和扎古實際上直接復用了前幾年的作品《機動戰士高達 The Origin》中同名機的造型,只是更換了顏色,多少令人懷疑制作方只是圖省事使用現成素材。
這種敷衍的态度無疑激發起了不少高達愛好者的逆反心理,他們仿照官網中的機體描述,開始制作各種梗圖。像是二戰時的老兵器,配上 " 銀色基爾式樣 " 和 " 現代化改裝 " 等描述,就説成是 " 性能匹敵新鋭五代機 ",而前文的銀色 PS2,也在這種情況下被冠以了 " 媲美 PS4 的性能 "。
在這位網友看來,這 " 現代化改裝 " 跟説 71 年的火車頭上個色薄紗新幹線也沒兩樣了
2
之所以會讓《高達》系列的愛好者對這件事如此敏感,除去這個設定本身敷衍草率外,還因為如果不反對這種 " 換色等于換機型 " 的便宜設定,那萬代就可能将這套邏輯從虛拟作品沿用到實體商品上。
作為 " 真實系機器人 " 的高達系列,除去帥氣強大的主角機,面向軍武類愛好者的量產機也是重要的產品線。
比如 " 扎古 " 系列,盡管其日文發音接近 " 雜魚 ",原作中也是頻頻被當成炮灰擊落,但在高達模型中,它的地位僅次于初代主角機 " 元祖高達 ",在很多模型產品線中都是前幾個出品的主力產品。
如 1/60 的 PG 規格中,扎古就是第二個商品化的熱門產品
而在之後的作品中,《高達》系列也模仿着現實中的兵器發展,擴充出了復雜的系譜,比如為了應對沙漠環境就有增加了防塵設計的 " 沙漠型扎古 ",打海戰就有手持魚雷筒的 " 水中型扎古 ",随着故事中時代的變更,也有着改進型号和繼承了設計理念的新型号等等。
這些龐大和復雜的系譜,不光讓萬代賣模型賺了個盆滿缽滿,也讓衍生遊戲有了豐富的素材庫,一些遊戲的主要玩法幹脆就是根據設定中的量產機系譜進行機體開發更新,比如《基連的野望》或是《SD 高達 G 世紀》。
在《SD 高達 G 世紀》中,不斷地開發新機體就是遊玩的主要動力
不過和現實中的兵器不同的是,《機動戰士高達》系列中的兵器發展和迭代速度,要遠比現實更快。比如誕生于 1974 年的 F-16 戰機,直至今日其最新型号仍在多個國家服役,但在高達中,一個新鋭機體可能在兩年後就面臨被時代淘汰的命運。
這背後的邏輯也很好理解,作為娛樂產品的高達模型,作品中的科技迭代越快,作品外就能誕生越多的模型商品。而為了讓愛好者們覺得這錢花的還算值,新機體在外觀設計上也會做出各種或大或小的更新,突出和 " 前輩 " 們的區别。
像前文提到的 " 吉姆 ",在故事的發展中就經歷了 " 吉姆 II"、" 雷姆 "、" 吉姆 III" 等數次迭代,等到了《銀灰的幻影》中,作為他們對手戲的量產機是取代了 " 吉姆 III" 的 " 傑剛 ",和傭兵團使用的 " 吉姆 "、" 扎古 2" 已經差出了三四代的輩分,外觀上也能看出鮮明的設計區别。
針對這些復雜的系譜進行整理也是很多愛好者樂此不疲的一件事
現在可好,《銀灰的幻影》一句 " 現代化改造 ",讓爺爺輩的老機體換個顏色就能出來爆殺新機體。要是之後萬代真拿這些機型出來當新模型賣,對于那些一路買着模型的愛好者來説不免感到遭到背叛,這些愛好者們,如今也鐵了心要鬧出點動靜,讓萬代徹底打消這樣的念頭。
至于這樣的做法能不能真起效果,那也只能看往後產品線的變化了。
結語
回到作品本身來説,作為系列的首次 VR 嘗試,《銀灰的幻影》實際上還是有不少亮眼表現,跳出高達 IP 來説也算是一部有點想法的作品。
觀看者可以在一些 VR 互動環節體驗到很多高達系列中的經典場景,如使用鈎鎖在無重力場景中移動、或是直接上手駕駛高達擊墜敵機,通過 VR 這個獨特的載體提供了難以比拟的臨場感。抓起虛拟高達模型、像個大孩子一樣 " 咻咻咻 " 的 "MR 對戰 " 小遊戲也有着獨到的樂趣。
但影片本身的熱度,完全被 " 老爺機翻新 " 的梗給蓋過去了。為了偷懶而得罪了自己的閱聽人,多少有幾分偷雞不成蝕把米的滑稽。