今天小編分享的遊戲經驗:在遊戲中屠龍,為何成了每個玩家的必修課?,歡迎閲讀。
聊聊你的 " 屠龍 " 經歷,就有機會獲得《如何屠龍:中世紀英雄冒險指南》!
一個出生在偏遠村莊,平平無奇的年輕人,要如何搖身一變成為萬人擁戴的勇者呢?在傳統的 RPG 中,标準答案自然是:屠龍。即使是現在,以龍作為 Boss 或最終 Boss 的遊戲也不在少數,屠龍任務幾乎也是每個玩家的必修課。
那麼,大家作為身經百戰的勇者,都有過哪些屠龍經歷呢?為什麼屠龍任務總是讓我們印象深刻呢?在遊研社 App,社友們聊起了這個話題。
提到 " 勇者 "、" 屠龍 "、" 遊戲 " 這三個關鍵詞,最短的聯想路徑自然是《勇者鬥惡龍》。《勇者鬥惡龍》首作在 1986 年發售,自誕生至今已有 37 個年頭。
直觀的設計、簡單傳統的劇情、豐富的細節……《勇者鬥惡龍》不僅被封為 " 日本國民的 RPG",也深深影響着此後的日式 RPG 的發展。而系列首作中尋找着 " 無限的力量與破壞力 ",企圖奴役全世界的魔王也成為了傳説般的存在。
這類龍形 Boss,玩家初見時總有無窮的壓迫感。
初見震撼感難以磨滅,童年時的印象就更深刻了。下圖是社友描述的《火焰紋章外傳》決戰場景的截圖,雖然畫面簡陋,但是動作十分流暢,表現力不俗。
決戰場景
圖源 YouTube 頻道 @KkingGames
而關于屠龍任務,很多朋友的第一反應一定是《怪物獵人》吧。在這個系列誕生的 19 年間,不知道有多少巨龍與巨獸命喪玩家之手。當然,怪物們也獵了不少人,更有甚者成為了獵人們揮之不去的噩夢,時隔多年都要含淚講述自己被貓車的故事。
有以難度獨占鳌頭的,自然也有龍以華麗的出場方式,純粹的視覺效果取勝。
《只狼:影逝二度》中的櫻龍
《艾爾登法環》中的隐藏 Boss 普拉斯頓桑克斯
以上社友之外,想必還有更多的屠龍勇者,請你也來分享一些你關于 " 遊戲中的龍 " 的回憶吧!比如,你印象最深刻的一次屠龍經歷是在哪款遊戲?最艱難的一次呢?有沒有哪條龍、或者與之相關的劇情讓你印象深刻?又是因為什麼印象深刻?
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