今天小編分享的科技經驗:消息稱索尼 PS3 處理器開發成本高達 17 億美元,導致首發價過高,歡迎閲讀。
IT 之家 2 月 8 日消息,索尼 PS3 于 17 年前推出,雖然銷量沒能達到前輩的高度,但在硬體方面卻做出了不少開創性的嘗試。
PS3 是第一款支持藍光光盤的主機,提供了豐富的在線功能,以及當時獨樹一幟的 Cell 處理器。據彭博社報道,這顆處理器耗資索尼 17 億美元(IT 之家備注:當前約 122.4 億元人民币)研發,在主機初期為公司帶來了巨大負擔。
Cell 架構由索尼、IBM 和東芝聯合研發,意在将其應用于電視、相機等多種硬體設備,可謂野心勃勃。然而,盡管投入巨資,Cell 架構并未實現這一目标。
該處理器也是 PS3 首發售價高達 600 美元的主因。此外,Cell 架構在當時開發難度過高,導致第三方團隊更青睐 Xbox 360,索尼後來在 PS4 上轉向了由 AMD 制造的更主流的 x86 架構處理器。
PS5 目前使用的 APU 屬于 Ryzen 系列處理器,與 PC 端處理器有很多相似之處,這避免了像 Cell 處理器那樣研發全新技術的巨額投入。
PS3 初期每售出一台主機,索尼就虧損約 300 美元,公司希望通過軟體銷售彌補損失。随着制造成本降低以及部分功能如 PS2 向下兼容性被砍掉,虧損最終有所減少。許多人認為 PS3 在該主機世代末期實現了重大逆襲,但它仍然是索尼迄今為止表現最差的主機。