今天小編分享的遊戲經驗:《洛克人EXE合集1+2》評測8.0分:情懷到位,冷飯也香,歡迎閲讀。
比起其它合集,這次真的用心了。
期待了一年,卡普空旗下的 " 洛克人 " 系列——《洛克人 EXE 合集 1+2》終于在全平台登錄。不同于其他冷飯,該系列作品因為有動畫、漫畫等周邊衍生物的加持,且作為系列玩法最為特殊的分支,遂在整個系列中都有着無以復加的情懷濾鏡。
所以,即使是冷飯,這碗飯也備受玩家社區的期待。而好的一方面是,此次合集不僅有 6 部系列正作,還囊括了擁有限定 BOSS 的特别版作品,一共收錄了 " 洛克人 EXE" 系列的 10 款遊戲,可以説是一步到位。
而壞的一方面,自然要隔一個段落。因為也沒有那麼壞,只是有一點點遺憾——為了秉持對原作的還原,也為了向 GBA、NDS 機器送上緬懷,所以大部分的作品都只收錄了遊戲原版,像是《洛克人 EXE5》便沒有采用 " 雙生領袖 " 版本。
同時,遊戲并不支持主流分辨率,遊戲的畫面也就不能鋪滿整個螢幕,只能嵌在相框樣的背景圖裏。不過,《洛克人 EXE 合集 1+2》可以讓玩家設定不同的背景,并且也提供了足夠豐富的選擇,這也讓玩家在重新體驗該系列時,有了些許新鮮感。
本次《洛克人 EXE 合集 1+2》最受關注的,莫過于完全本地化的文本,以及完全本地化的中國台灣省配音,這彌補了不少玩家童年的遺憾。畢竟,該系列作為 " 洛克人 "IP 首次與 RPG 元素的高濃度融合,打破平台動作桎梏的一次跨界嘗試,其劇情的主線脈絡卻一直未能被廣大玩家熟知,這不免令人耿耿于懷。
即便這個故事在當下看來稍顯稚嫩,并不會多麼精妙,但它也代表着 " 洛克人 " 系列重要的兩條世界線的其中之一,完整講述了由先進科技帶來的科學幻想。
值得一提的是,卡普空在本次合集中還埋下了不少彩蛋,也近乎保留了原作的全部彩蛋。比如,當你在主題界面按下截圖鍵時," 領航員 " 便會説出 " 要拍照了嗎?" 的互動台詞,并會做出特殊的姿勢。
這樣有趣的遊戲内容,在經過本地化後會更輕易地被國内玩家所接受,配合中文配音的輔助,遊玩起來會更加輕松。
但稍有瑕疵的是,遊戲内配音與遊戲語言完全同步,玩家并不能在使用中文語言的同時,使用其他語種配音,這讓玩家少了一些配置上的搭配空間。
撇開這些功能性上的便利,以及受限于歷史遺留,因雙版本及卡普空等日廠特供的特色—— " 加強版遊戲 " 產生的版本問題,《洛克人 EXE 合集 1+2》幾乎是情懷玩家的完美選擇,它不僅收錄了 1~6 代的全部遊戲,還有足夠的限定 BOSS 版本,可以滿足玩家的絕大多數要求。
無論你是想重温遊戲,抑或是單純的收藏,它都做得足夠好——被分為 1、2 的合集,可以讓玩家有序地展開遊戲流程,遊戲内也可以任意選擇從第幾代遊戲開始。而最令玩家受益的合集追加改動,莫過于對話的跳過以及對話的快速演出,這極大程度地加快了遊戲節奏,讓玩家免于在十款遊戲的新手教程中循環往復。
如果你是想要收藏,Nintendo Switch 平台的《洛克人 EXE 合集 1+2》還擁有實體卡帶,這會讓追求儀式感的玩家直呼到位。
而另一個絕對能滿足情懷玩家的理由,則是它完全收錄的 499 枚改造卡。
你知道的," 洛克人 EXE" 系列曾憑借動畫、漫畫的衍生作品在海外市場取得了雙赢的良性反饋,為了配合系列作品不斷走高的熱度,卡普空還在日本本地出售了專用于特定硬體外設的改造卡,持續運營遊戲的内容更新。如果你是國内玩家,這些東西的入手難度可不低,大部分的國内玩家都沒能體驗過遊戲的全部内容。
而 " 洛克人 EXE" 作為融合了卡牌、角色扮演、策略元素的特殊分支,這一塊内容的缺失,也成了眾多玩家的遺憾。而《洛克人 EXE 合集 1+2》卻将全部的改造卡都收錄進了遊戲之内,這讓該系列的擁趸還能有什麼不滿?
熟悉國内競速圈的讀者可能知道," 洛克人 EXE" 系列其實一直流傳着 PVP 的傳統,該系列特有的戰鬥玩法,及其超前的卡牌策略内容,都在同領網域内有着獨樹一幟的旗艦性。本次合集為玩家帶來的一步到位式體驗,可能會為社區帶來不少的新老血液。
也許,小時候的你只是随便玩玩。但長大了後再回頭看,又會發現 " 洛克人 EXE" 其玩法的超前與成熟,而後沉迷其中。
并且,本次合集還貼心地玩家帶來了官方外挂——威力加強炮,這讓玩家的戰鬥流程也大大縮短,省去了開荒期的刮痧之苦。
説了這麼久相較于從前," 洛克人 EXE" 的變化與展望,那麼 " 洛克人 EXE" 究竟是個什麼樣的遊戲——這很難通俗易懂地解釋清楚,但如果你熱衷于肉鴿作品,就是《伊甸之路》撇去了肉鴿元素,再進一步強化策略與回合的攻防互動。
" 洛克人 EXE" 改變了 " 洛克人 " 系列對平台動作、遊戲性的偏執,又加深了角色扮演為世界觀帶來的細微影響,令遊戲不再僅是遊戲,遊戲的玩法内外都有可以被讨論、推敲的談資,這也是為什麼 " 洛克人 EXE" 的周邊衍生會如此之火。某種角度上,它的發展軌迹又與 " 寶可夢 " 系列有着高度的相似。
與此相對的,我也很難推薦給沒有情懷的讀者説——請一定要試試看。
畢竟,就算它的玩法再如何新穎,本質上還是二十年前的產物,它雖然在音樂、人設、世界觀的鋪陳上都做到了近乎滿分,但本世代的玩家已經很難有餘韻代入其中。而且,策略卡牌的玩法在經歷了各類 DBG 的洗禮後,你也很難説的上 " 洛克人 EXE" 有多麼先鋒。它還能令人稱道的便是結合了動作元素,為玩家帶來的即時性攻防互動,但這無論是對于動作領網域的擁趸,還是 DBG 卡牌的擁趸,似乎都不太讨好,有些過于劍走偏鋒。
" 洛克人 EXE" 的玩法特性注定了它是唯一的,不可替代的。同時,也注定了其他領網域的玩家在沒有情懷加持的前提下,難以投其所好。
所以,對情懷粉絲而言,《洛克人 EXE 合集 1+2》是九分,甚至九點五分的好評冷飯,僅僅因為一些功能性的瑕疵受到略微的影響。但對路人玩家來説,它就有點高嶺之花的意味了,實打實的十部遊戲以及過于遙遠的年代,都令路人玩家有點無從下手。
但還是得説,将《洛克人 EXE 合集 1+2》與其他合集作品相比的話,那完全就是降維打擊了。只要你熱衷于 " 洛克人 " 這個 IP,就沒有理由去選擇其他合集,除了核心玩法的區别,它們完全沒有比較的意義。
這讓它無論從哪個角度來看,《洛克人 EXE 合集 1+2》都稱得上是對粉絲群體的最好回饋——再别説了,真粉絲買就完事了。
3DM評分:8.0
優點
還原原作
完全本地化
量大管飽
不足
語言與配音強制同步
歷史遺留的遊戲版本
不支持高分辨率