今天小編分享的科學經驗:國產顯卡都能玩原神和黑魂了!2499元起,AI繪畫也支持,歡迎閲讀。
國產顯卡都能玩《原神》、《DotA2》甚至《黑暗之魂 3》了。
摩爾線程最新宣布,6 月下旬推出的社區版驅動将支持 DX11,意味着解鎖一眾備受矚目的 3A 級遊戲。
并且在發布會現場放出實機演示。
此外摩爾線程還開源了 MT Pytorch,能跑Stable Diffusion、LLaMA等大模型推理,和典型 Transformer 結構語言模型的訓練。
一并推出的還有全新遊戲顯卡 MTT S70、整機 " 智娛魔術方塊 ",遊戲之外在國產化數字辦公、AI 與雲計算、元宇宙方面也有大量發布與技術更新。
現場還展示了基于自研 DIGITALME 平台的數字人新成果。
能玩 3A 大作、跑 AI 繪畫的國產顯卡
自摩爾線程發布首張遊戲顯卡MTT S80以來,近半年時間 Windows 驅動完成 5 次更新,目前支持的遊戲數量超過 60 款。
靠 " 雞血驅動 ",遊戲性能自顯卡發布以來平均提升約 50%。
據官方介紹,每款遊戲的适配都要一個一個單獨做,開發工程量非常大。
這次新發布的 2499 元新品MTT S70,也是專為遊戲和視頻場景打造。
搭載摩爾線程第二顆全功能 GPU 芯片 " 春曉 ",内含 3584 個 MUSA 計算核心 , 1.6G 主頻下提供 11.2T FP32 算力,7GB 高速 GDDR6 顯存,帶寬 392GB/s。
值得一提的是,Catalyst FX Houdini 版插件已與參與過《流浪地球》系列電影後期特效制作的 MOREVFX 完成交付對接。
AlphaCore 也與網易遊戲投資的 CG 動畫制作團隊 DOVFX 數海文化,進行了聯合開發,成功将 VeraFiber 運用在遊戲 CG 片頭中復雜角色的布料和毛發仿真中。
針對 AI 開發,除了硬體外,摩爾線程也推出更多軟體工具鏈支持。
代碼移植工具 "musify",可快速将現有的 CUDA 程式遷移至自研計算平台 MUSA,零成本完成 CUDA 代碼自動移植。
同時推出 MUSA Toolkit 1.0 工具包,包含 MUSA 驅動、運行時庫、編譯器、AI 加速庫、數學庫、通信庫等,可充分發揮摩爾線程 GPU 的計算能力。
開源 MT PyTorch,支持多種模型的推理,覆蓋 CV、NLP、語音等多個領網域,則讓開發者以復用 PyTorch 開源社區的大量模型算子,降低開發成本。
AIGC、虛拟人、國產化數字辦公等多方向落地
結合圖形渲染、物理仿真、AI 訓練和推理等能力,摩爾線程瞄準多方向推進國產 GPU 產業落地。
AIGC方向,内容創作平台摩筆馬良内測上線,作為軟硬體一體化的 AIGC 内容創作平台,提供 Web 和小程式等多重接入方式,也可以通過豐富的 API 供用户遠程調用。
對于需要完整解決方案的用户,摩爾線程提供私有化部署能力,包括 GPU 集群、異構算力調度平台、API 接口以及類似于摩筆馬良的模範應用。
國產化數字辦公方向,也有雲桌面產品 MT vGPU 2.1 和雲桌面一體機 MCCX VDI,與包括天翼雲電腦、移動雲電腦等在内的 10 餘家客户的產品完成适配,并與深信服、新華三信息、華雲、酷棧和庭宇科技完成了產品導入。
元宇宙和數字人方向,MTVERSE 元宇宙平台提供可擴展性能、實時渲染與模拟以及 AI 驅動的多元化算力支持,這次更新也支持了雲端實時渲染。
第三方 IDC 服務商世紀互聯在雲端率先部署了摩爾線程千卡級别的 GPU 算力集群,并成功将 MTVERSE 平台與虛幻引擎和雲渲染流化技術結合,為 51WORLD 旗下的 51Meet 元宇宙高精度開放平台提供了計算加速,這也是首個實現國產化閉環的元宇宙應用。
DIGITALME 數字人解決方案更新,包括 " 女娲 " 數字人生成器、" 畫皮 " 表情驅動引擎、" 随影 " 動作驅動引擎和 " 随答 " 對話系統,同時支持 2D 和 3D。
其中," 随答 " 迎來了兩大主體能力的更新:一是通過語音與人自然互動,實現了 " 能聽能説 " 的功能;二是基于大語言模型的智能問答,實現了 " 會思考且言之有物 " 的功能。
One More Thing
線上發布會正在比心的這位,是摩爾線程創始人、曾任英偉達中國區一把手 15 年之久的張建中——
——的數字人替身。
直到最後,真正的張建中的才出鏡解釋,剛才發布會的線上部分由2D 播報數字人技術完成。
彈幕裏不少網友這時才恍然大悟。
試試你能看出破綻嗎?
線上發布會回放:
https://www.bilibili.com/video/BV1dV4y1m7w1