今天小編分享的娛樂經驗:重生12次是什麼感覺?你們韓國人真敢拍!,歡迎閲讀。
上一秒黑暗怪獸橫行,畫風還似《康斯坦丁》;
下一秒男主單挑黑幫,畫風突變成《疾速追殺》。
上一秒校園暴力;
下一秒突變監獄風雲。
上一秒極限飙車,下一秒直播極限跳傘。
男主還在直播中挂了 ……
當這些情節出現在同一部劇裏,有的看了。
2023 年底由人氣韓漫《我死了又死》改編的重磅韓劇《死期将至》逆風來襲!
《我死了又死》在 Naver Webtoon 漫畫(韓國最大的漫畫網站)的閲讀量已經突破了 70 萬次。
不僅赢得了讀者的極高評價,平均評分更是高達 9 分(滿分為 10 分)。
而《死期将至》豆瓣開分 8.5 便一路狂飙至 8.7,奇幻打底,懸疑加持。
但這劇。
看的絕對不只是一個「視覺上的刺激」。
「死期将至 이재 , 곧 죽습니다」
遊戲開始
男主小崔(由徐仁國飾),一個剛從「書本世界」掙脱出來的青年。
畢業前的一天。
他穿着他最好的西裝,滿懷希望地去面試,卻遭遇了意外。
「一場車禍」,就像一顆石子扔進了平靜的湖面,激起了層層漣漪。
被撞飛的路人,正巧死在了他的面前,不到「50 厘米的距離」。
這種突如其來的生命終結,讓他驚慌失措。
随後,在面試中他語無倫次,最終被殘酷的現實所淘汰。
接下來的七年,小崔就像一只困在牢籠中的鳥,不斷地掙扎卻無處可飛。
他白天夜晚不停地打工,卻始終擺脱不了生活的重壓。
奈何「屋漏偏逢連夜雨,船遲又遇打頭風」。
朋友把他僅存的錢騙走、房東無情的将他驅趕 ......
還有——
他看見别的男人送女友回家,誤以為女友「愛慕虛榮、移情别戀」,毅然決然的傷心分手。
這些如同冷冰冰的手,将他推向了絕望的深淵。
于是,一個雨夜,他選擇了一條絕路——跳樓自殺。
他本以為這可以逃避這殘酷的現實。
但死亡并不是解脱,反而是另一種更深的束縛。
當他再次睜開眼時,地獄中的女死神(由樸素丹飾)不是「救贖者」,而是另一個「冷酷的審判者」。
死神告訴他,因為他認為「死亡很低級」,「生命很輕賤」。
為了懲罰他,要讓他體驗 12 次死亡。
簡言之,要你重生 12 次,次次都得死。
「遊戲規則」很簡單:
男主會重生在不同的軀殼中,體驗不同的角色和人生。
他可能會是大款,也可能是黑幫喽啰。
只要能躲過死亡,男主便可以在這個軀體和角色下活下去。
軀殼若被殺,本主亦必死,男主循環重生。
12 次機會用完,男主永世不得超生。
于是,槍聲一響,遊戲開始。
環形結構
《死期将至》的劇情設定相比于以往同類型的韓劇而言。
除了典型的 "莫比烏斯環"(循環)概念,河炳勳導演還将不同影視類型片段——
諸如緊張刺激的疾速追殺。
爾虞我詐的家族内鬥。
温馨浪漫的風花雪月。
雜糅在一起。
好在,這些劇情和影像風格雜糅後并不突兀,反而「豐富了整體的故事性」。
在劇作結構方面,導演河炳勳采用了經典的「環形結構」作為依托。
導演河炳勳
這種古老而又現代的叙事技巧,就像是一條「閉口螺旋」,既固定又動态。
讓觀眾仿佛置身于一個「既熟悉又陌生」的故事空間。
同時,跟随着男主的視線,在起點與終點間循環往復,卻又每一次都有「新的發現」,從而創造出一種「叙事迭變」。
換句話説。
就是每個看似獨立的故事,如同多線叙事的章節,卻都在序幕和尾聲的框架内相互關聯,在叙事結構中擔任着「關鍵」的角色。
例如,第三次重生的 " 中學生校園霸凌慘死 " 和第五次重生的 " 青年格鬥員被小弟反殺 "。
中學生和青年格鬥員,這兩個人物雖然表面上看似相互獨立,實則在更大的叙事框架内相互關聯。
面對母親的經濟困境,格鬥員選擇承擔重任,替别人「頂包坐牢」。
可在監獄裏,他卻遇到了一個「熟人」。
此人正是在第三次重生時男主的「死對頭」校霸,他也是讓男主第四次重生的「始作俑者」。
因為男主策反了校霸的馬仔,校霸惱羞成怒,在男主回家的路上,他趁其不備,活活拿磚頭拍死了男主。
有趣的是,進到監獄裏,校霸還是難掩自己的骨子裏想要的「威風」,謊稱自己是「心理變态殺人魔」,震住了牢房的其他人。
但這自然是瞞不過男主的,于是他當眾揭露了這位 " 殺人魔 " 的真面目。
并借助前世的記憶,假裝與「死去中學生的鬼魂」説話,讓他徹底精神分裂,永存地獄,日復一日。
此外,劇中的空間構建也不是「單一靜态」的,而是随着故事的推進,不斷展現出新的或是延伸化的空間,從而揭示出新的叙事維度。
比如安插在男主前世與今生中的「财閥大公子」長毛西裝男。
在第七世中,我們直接看到這位大 boss,開車撞死了男女主。
他為何如此?劇情還沒告訴。
不過在漫畫中,财閥大公子是「無意醉駕」撞死的男女主。
被撞的男主,看着财閥大公子,之後随着男主記憶鏡頭的不斷閃回,觀眾這才恍然大悟。
原來導演和編劇已經在第一集就安排了一條如此「隐晦的暗線故事」——
在男主跳樓前,他是面試公司的老板。
男主重生後的每一次,每個人物的遭遇也都與他有「剪不斷理還亂」的聯系。
可以説,劇情中的 "12 次重生機會 " 不單是情節的堆砌和對前一世的延續與總結,而是對叙事主體的多角度探索。
當然,環形的叙事結構,不是簡單的技巧玩弄,而是通過故事的交織與深入,在不斷深化「對命運」、「對人性」這類宏觀命題的理解。
第六次重生,或許是男主最憋屈的一次,因為這次他的軀體是一個連話都不會説的嬰兒。
出場短短 10 分鍾,就被毫無人性的父母用枕頭虐殺。
回到地獄,男主質問死神," 怎麼會有這樣的父母?父母應該 ......"
只可惜,他還沒説完就被死神打斷。
" 應該怎麼樣?這世上沒有什麼是應該的,只是你一直以來,都把視為理所當然罷了。而在你眼裏不值一提的生與死,對于那個孩子來説,卻連選擇的權利都沒有。"
《死期将至》的核心就此凸顯:
它在大膽的叙事中探索着「人性的復雜」和「社會的真實」,這不僅僅是敢于展現社會的黑暗面,更在于它試圖打破觀眾的心理預期。
引導人們去思考那些被輕視與弱化了的「階層問題」和「社會弊病」,并試圖在娛樂與思考之間找到一個平衡點。
IP 與改編
眾所周知,現如今在網絡流行文化和趨勢中,韓國文化的這股勢頭被喻為 " 潮流新寵 ",其產品被全球粉絲們追捧到幾乎 " 成瘾 " 的地步。
從《鱿魚遊戲》再到今年爆紅的《黑暗榮耀 2》,韓國通過其精心打造的文化 IP 在國際舞台上赢得了眾多粉絲的心。
如果説音樂、影視早已大放異彩,那麼在漫畫領網域,韓國也取得了顯著的成就。
傳統上,在被日本和美國主導的動畫行業中,韓國憑借其「真實又誇張」的劇情設定,為讀者打造了一個可以完全沉溺于此的密閉空間裏而廣受好評。
并在短短幾年時間内迅速崛起。
以 "Naver Webtoon" 為典型代表的韓國網絡漫畫平台,不僅擁有近兩億的全球用户群,其創作的作品總數也超過了驚人的 10 億部。
而且,它與迪士尼的合作,更是标志着韓國動漫產業 "IP 化 " 的又一次飛躍。
雖説《死期将至》托載于 Naver Webtoon 網站上的人氣韓漫《我死了又死》改編,但導演另有想法。
如果是帶入漫畫視角,也許會失望。
因為導演有意删除了漫畫中「第二世花臂大哥被打死」、「第四世魔術師魔術翻車意外死亡」、「第五世強奸犯被惡懲」、「第六世知名主播賣貨猝死」。
這四個獨立成段,索然無味的故事情節。
「第二世花臂大哥被打死」、「第四世魔術師魔術翻車意外死亡」、「第五世強奸犯被惡懲」、「第六世知名主播賣貨猝死」(自左上到右下)
取而代之的是極速狂飙的殺手、被虐待致死的嬰兒、熱愛運動的極限運動員以及債背如山的青年格鬥員之間的非線性交叉叙事,并将原著中的 13 次重生縮減到了 12 次。
至于後五世重生改編的部分加入了新的故事線究竟如何?倒是蠻可以期待的。
不過對于原著的改編,争議最大的莫過于女主為什麼在男主跳樓後依然還對他念念不舍?
在原著中,男主還沒死就被女主給一腳踹了。
男主死後,女主就嫁給了富二代。
而這種劇情設定也得到了讀者的喜歡。
因為相較于劇中,原著中的男主更窩囊沒用,在家待業五年,不務正業,一天到晚炒股,被割韭菜。
如果女主對于一個廢柴還念念不忘,那可真就是典型的「破罐子破摔自找狗糧」——韓式戀愛腦了本腦了。
如此看來,相較于原著,劇中的男主雖然廢柴,但還是有為生活拼搏的努力,只不過是時運不佳罷了。
下半部(另外 3 集)将于 2024 年 1 月 5 日釋放,一起期待一下吧。
(死期将至)
【原文标題:《年度壓軸,口碑爆棚,趕緊入坑!》】