今天小編分享的遊戲經驗:索尼機密檔案意外曝光:只玩《使命召喚》的玩家原來有這麼多?,歡迎閲讀。
文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
微軟與 FTC 的聽證會進入第四天,索尼卻令人意外地搶了主角的戲。
作為聽證會的一部分,索尼向美國聯邦法院提供了一份來自索尼互動娛樂首席執行官吉姆 · 瑞恩的财務檔案,但一次巨大失誤卻導致索尼的大量機密信息被泄露,包括與發行商的利潤抽成、《使命召喚》遊戲在 PlayStation 平台的收入,甚至還有數款第一方暢銷遊戲的研發成本等細節。
按照英文科技媒體 The Verge 的説法,有人似乎用黑色記号筆對索尼檔案中的機密信息進行了塗黑編輯,但當檔案被掃描時,人們很容易看到編輯前的内容……雖然法院匆忙将該檔案從網站上移除,但已經無法避免檔案披露的一些内幕信息在網上傳播。
據檔案顯示,《地平線:西之絕境》的研發周期超過 5 年,團隊規模最大時有 300 名成員,研發成本達到了 2.12 億美元。《最後生還者:第二章》的開發團隊擁有大約 200 人,研發成本為 2.2 億美元。
索尼在檔案中透露,大約 100 萬名 PlayStation 玩家只玩《使命召喚》系列遊戲。通過對檔案塗黑部分的分析,The Verge 記者嘗試還原了相關文字内容,如下:
"2021 年,超過 1400 萬用户(按設備統計)花了 30% 或更多遊戲時間玩《使命召喚》,超過 600 萬用户玩《使命召喚》的時間,占遊戲總時長的比例超過了 70%,還有大約 100 萬用户只玩《使命召喚》。2021 年,玩《使命召喚》系列遊戲的平均時長約為 116 個小時。而那些玩《使命召喚》時間占全年遊戲總時長比例超過 70% 的玩家,那一年在《使命召喚》遊戲中平均投入了 296 個小時。"
大約三個月前,索尼稱在 2021 年,《使命召喚》系列遊戲在 PlayStation 主機上的銷售額超過了 10 億美元。The Verge 則指出,經過索尼編輯後的檔案顯示,2021 年《使命召喚》PlayStation 版本僅在美國的銷售額就達到了 8 億美元,全球收入似乎為 15 億美元。
該檔案還證實,在索尼與動視現有的營銷協定中,只剩下一款《使命召喚》遊戲。" 本合同涵蓋的最後一款遊戲,是将于 2023 年底發布的一部《使命召喚》新作。"
另外,索尼稱在美國,大約半數 PS5 用户都擁有一台任天堂 Switch。" 索尼互動娛樂的内部問卷調查結果顯示,在美國,接近一半的 PS5 用户也擁有一台 Switch。作為比較,只有不到 20% 的美國 PS5 用户擁有 Xbox Series X/S。"
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