今天小編分享的遊戲經驗:全場歡呼、玩家爆哭:當一款遊戲無法被替代,歡迎閲讀。
二遊市場起起伏伏,已經經歷過好幾輪洗牌。但有一款遊戲好像一直很堅挺,而且是一個跳出三界外的特殊存在,它就是國服已經上線七年的《Fate/Grand Order(命運 - 冠位指定)》(下稱 FGO)。
昨天,FGO 剛剛在上海線下舉辦了久違的 Fesnight 特别演出。這個活動對玩家們意義不小,所以在一開始公布時,就有不少人覺得驚喜。放票之後更是光速售罄,論壇上都是感嘆 " 一秒沒 " 的聲音。
活動現場,玩家們的反響也相當熱烈。呼聲一波接着一波,大部分人幾乎是揮了一整晚應援棒、喊了一整場。許多玩家也在網上表示今年的演出相當震撼、感動," 像做夢一樣 " ……覺得這次活動幾乎可以打滿分。
在七周年活動期間,也有不少老玩家回坑、新玩家入坑 FGO。可能你會覺得,七年前上線的遊戲,多少不太适合再供當下參考。但從這次 Fesnight 中或許就能看出,FGO 已經在二遊中成為一個無法被替代的產品。
01 " 應該放進博物館珍藏 " 的周年 PV,有多恐怖?
為什麼 FGO 無法被替代?第一個重要因素在于,它的内容在二遊中稱得上獨一檔。
現在的玩家經常感嘆,劇情精彩、能看下去的遊戲并不多,但 FGO 是很多玩家唯一看劇情的二遊。因為 Fate 系列本身就是基于一些歷史形象、經歷改編的奇幻故事,世界觀不僅扎實,相比常規二次元作品還多了一些嚴肅文學的基調。而 FGO 脱胎于 Fate 系列,在長線更新中,又推出過不少精彩的劇情、角色,這就培養了一批一直追随的忠實用户。
在這個基礎上,官方也在遊戲外制作了很多順應這種調性的高質量内容。比如前一陣上線的周年 PV《Fate/Grand Order Memorial Movie 2023》,就看哭了國内外許多玩家,甚至被稱為 " 能載入二遊史冊的最強 PV"、" 應該放進博物館珍藏的藝術級作品 " ……
一開始看到這樣的評價,我也懷疑是不是吹太過了。但如果你稍微了解過 Fate 系列,就會發現這個 PV 堪稱恐怖——其中每一幀畫面包含的信息量、作畫的細節量都極大。每一個閃過的畫面都濃縮了一段厚重的故事,比如這裏白貞閉眼、黑貞漠視的鏡頭,就用極其精煉的分鏡呈現了貞德被燒死時的情節和後續發展。
在這樣的巨量細節之下,整個 PV 雖然不到 4 分鍾,但串聯起了許多英靈輝煌的過去、時代的落幕與轉變,以及他們順應召喚後新的鬥争與傳奇。在史詩氣質拉滿的同時,它又用類似 Meta 的方式向螢幕前的人伸手,讓所有玩家都有一種自己将他們 " 鏈接 " 起來的感覺。在二遊中,這是一種非常珍貴、可能絕無僅有的體驗。
之所以有這樣的水平,也和它強大的制作陣容有關:這段 PV 的導演周浩嵩,是動畫界的頂級大佬,此前《博人傳》出圈的 65 集打戲,就由他和國人黃成希主導制作。而且制作團隊大火鳥的實力也很強,參與者大多都是國人,可以説這段 PV,本身就代表了國產動畫的最高水平。
02 到底什麼樣的運營,才算得上真誠?
圍繞頂級的劇情、設定,B 站對 FGO 的運營也有一套自己的打法。雖然説到二遊的運營,大家最直接能想到的就是多送石頭、辦辦線下活動熱鬧熱鬧,但這其實都只是表象。從這次的 Fesnight 和七周年活動就能看出,FGO 背後的運營思路遠沒有這麼簡單。從整體來説,B 站的打法可以歸納為兩點:
第一,永遠服務好核心玩家的需求,而不是盲目尋求破圈。如今有不少二遊都在追求更多的泛二用户,用上了相比以往更多的導量手段,卻往往導致核心玩家與泛用户的需求衝突、難以兼顧。而 FGO 在這個選擇上,就明顯傾向于維護和突出核心群體最在意的那些事情。
比如在線下活動中,Fesnight 安排的節目并不是讨好大眾玩家的演出,而是側重于滿足和釋放玩家的廚力。他們邀請的幾位為遊戲配音的聲優,以及 FGO 第二部的開發總監葉良樹,都是玩家最想見到、也最能從互動中獲得共鳴的人。比如鶴岡聰出場和發表祝福時,全場兩度很默契地高呼台詞 "Stella!!!",直接把氛圍拉滿了。
在 Live 環節,歌手 hanahope 演唱了周年 PV 的主題曲《flowers》,在玩家們回味的時刻再次強化這種感動。同時,現場也演出了不少與遊戲相關的組曲,尤其是像戴冠式、奧伯龍決戰曲、星辰誕生之刻之類的組曲,都是玩家非常熟悉很、喜愛,也比泛用户更有體會的内容。
如果你不夠懂,或許不會理解老玩家為什麼那麼嗨,但這些恰恰就是他們最想看到的節目。而且在音樂的加成下,那些潛藏的情感和共鳴也更容易被激發出來。不少玩家都表示,很多音樂一出來就聽哭了。
另外,也有不少玩家提到線下活動的價格、附贈的周邊都很良心。
而在線上,B 站也推出了不少照顧老玩家感受的活動。比如給每一個從開服到七周年滿籤的玩家,送上由足金打造的紀念金片。這種條件放在其他遊戲可能非常荒誕——七年不斷籤,這得有多強的堅持?恐怕都沒幾個人滿足。可是看看 B 站、NGA 等平台的玩家發言,你會發現 FGO 玩家的廚力恐怖如斯——在玩家自行發起的投票中,就能看到有相當高比例的人都滿足條件,甚至有人不僅滿級滿籤,還達成了全活動畢業。
NGA 上的投票統計
一名拿到金片的老玩家的帖子
為什麼 B 站如此重視這一批核心玩家?因為型月世界和 Fate 系列本身的影響力就很廣,這讓 FGO 上線後,形成了廚力非常旺盛的用户生态。這批用户中,又有很多人遊戲内容和品質對胃口、因為運營走心而留下來抱團,甚至讓雪球越滾越大,他們正是 FGO 能一直堅挺的最大原因。
在泛二圈層,二遊的市場盤子雖大,但大部分用户都很難留下,或許只是蝗一波、看看适不适合自己就匆匆流失。而在口碑形成之後,核心用户不僅會互相抱團、加深鏈接,還會瘋狂安利新用户。很多非型月廚能扛過前期的磨合、正式入坑和留存下來,也都是多虧了這批老用户。
第二,用精心設計的 IP 内容和細節,向玩家證明自己的 " 懂 "。這種懂,并不是簡單地了解世界觀設定,而是深入到玩家平時關心的細節、喜歡的内容和玩的梗,要非常深入和細致。從最近的活動中能看出,B 站在相關的内容鋪排上,就做到了這種效果。
比如在線上物料和活動放送方面,他們就邀請畫師 STAR 影法師繪制了七周年專屬 KV,并作為了 B 站 App 的開屏推送。在評論區,不少玩家都表示 KV 的質量高到爆炸,也發現了不少有趣的彩蛋,比如畫面上方小小的妖蘭。
同時,他們也邀請 FGO 相關漫畫的畫家 Riyo,為國服七周年繪制了特别限定的慶生漫畫,還在 B 站免費上線了表情。即使沒玩過遊戲,這部漫畫大家可能也會有點熟悉,因為主角咕哒子的形象相當出圈。漫畫推出後,不少玩家都覺得挺驚喜。
除此之外,有一些細節甚至是很難被核心玩家之外的用户注意到的。比如在國服七周年期間,B 站限時上映了兩部由遊戲中經典劇情改編的官方朗讀劇。在視頻中可以看到,連進度條圖示都在和 IP 内容打配合——左邊的圖示是小奧伯龍,右邊的則是村正送給 C 呆的、很有紀念意義的蝴蝶結。
值得一提的是,在 Fesnight 落幕時,現場飄下了大量彩帶。有細心的玩家撿起一看,發現上面竟然寫着一些經典的角色台詞,而且有數款不同的樣式。看到這些戳心的話,很多人都沒忍住眼淚。
這些細節,在外人看來可能算不上多麼炸。但是對 FGO 和它的玩家來説,它們就是這樣意義非凡。因為每一個用心設計的細節,都是在不斷提升和維持玩家對團隊的信任度,讓玩家覺得你是同一陣線的 " 自己人 "。只有做到了這種程度,玩家才能真正感受到官方的誠意,有在遊戲内容之外也繼續留下去的動力。
總的來説,FGO 的運營可以歸結為一個詞:體現出對玩家的「誠意」。
Fate 系列本身就給了 FGO 極高的起點,再加上高質量的内容和創作、真誠的運營,以及時間的積累,最終才讓 FGO 延續了 Fate IP 不可替代的影響力,同時也讓 FGO 本身成了一款無法被替代的二遊。所以在如今,不管是小圈層還是大圈層,它的積累都特别厚實。對内,它可以是許多玩家七年的青春和美好回憶;對外,它也可以是一個底藴深厚的、具有文學性的大 IP。至少在未來很長的一段時間裏,我相信這樣的 IP 無法被復制。
03 二遊同質化怎麼破?答案可能是 " 回到原點 "
最近,二遊尤其像雨後春筍一般,但這兩年不管是在内容、框架還是運營上,它們的同質化都越來越嚴重,甚至已經發展到模板化的地步。在這樣的背景下,像 Fesnight 這樣帶來感動的場面,可能是相當珍貴的。
而 FGO 這款老產品,或許也會在我們對二遊的重新審視中相當重要。因為如今大多數團隊的嘗試雖然激進,但大多是 " 向前看 " 的,也就是選擇在那些最有可能快速取得競争力的道路上瘋狂卷品質。而随着時代變遷,那些看似捷徑的路已經擁擠不堪,品質很難再卷出頭了。這個時候,我們可能需要回到原點,回頭看看二遊成功的本質。
要説二遊最大的特點,其實就在于:玩家在一些傳統產品中往往是為 " 恨 " 付費,但二遊的命題是對角色、劇情和這個世界的愛。這種愛在外人看來甚至很難理解,可恰恰就是這樣的感情,才造就了二遊、乃至整個二次元的巨大成功。
參與 Fesnight 的玩家微博
在二遊市場不斷被擴大之後,許多團隊忽略的就是這樣的本質:它們逐漸急功近利,讓模板化的内容、快速獲量的方式占據了高地,沒有把玩家對遊戲的感情培養到位。于是現在依靠視覺層面入坑、因為玩法内容和運營不佳而快速流失的玩家不在少數,但能因為真情實感留下的人,卻越來越少了。
所以尤其是在長線運營中,二遊可能需要邁入一個新的階段了——不僅要在内容品質上做到位,還要像 FGO 這樣理解玩家的愛,并且能圍繞他們的需求,用真誠的态度守護好核心玩家,可能才是未來破局的關鍵。