今天小編分享的科技經驗:曝V社規模雖小但盈利能力驚人:員工平均年收入遠超 Facebook 和蘋果,歡迎閲讀。
IT 之家 12 月 26 日消息,通過 Wolfire Games 于 2021 年對 Valve 提起的反壟斷訴訟的相關法庭檔案,外界得以一窺這家遊戲巨頭不為人知的内部運營情況。令人驚訝的是,盡管 Valve 在 PC 遊戲領網域擁有無可撼動的統治地位,但其員工規模卻遠小于人們的普遍預期。
圖源:Valve
檔案顯示,2021 年 Valve 僅有 336 名員工。這一數字遠低于其他大型遊戲公司,例如截至 2024 年 9 月底擁有 18666 名員工的育碧,截至 2024 年 3 月 31 日擁有約 13700 名員工的 EA,以及在被微軟收購前的最後一份年度報告中顯示擁有約 13000 名員工的動視暴雪。甚至比《博德之門 3》的開發商 Larian Studios(截至 2024 年 3 月擁有 470 名員工)的規模還要小。
更令人意外的是,在這 336 名員工中,僅有 79 人直接負責 Steam 平台的運營,而 Steam 無疑是 Valve 的主要收入來源。181 名員工在 " 遊戲 " 部門工作,41 人負責硬體開發,35 人負責行政管理。Wolfire 在訴訟中批評 Valve" 僅将極小比例的收入用于維護和改進 Steam 商店 ",并質疑其審核政策,長期以來,該政策因允許仇恨團體和極端主義内容在其平台上滋生而備受诟病。
同一訴訟檔案還揭示,就每位員工的收入而言,Valve 遠遠超過科技行業的巨頭。根據公司内部數據,一名 Valve 員工将公司數據與蘋果、Facebook 和 Netflix 等公司進行了比較。雖然郵件内容經過編輯,Valve 的人均收入尚不得而知,但排名第二的 Facebook 的人均年度淨收入約為 780,400 美元(IT 之家備注:當前約 569.7 萬元人民币),所以 Valve 員工的平均收入至少比這更高。
這些計算基于 2018 年的數據,可能已過時,但考慮到 Valve 此後并未顯著擴張,且 Steam 的盈利能力依舊強勁,這些數據仍然具有參考意義。雖然 Valve 的總收入不及其他公司,但其運營效率之高令人驚嘆。
不過,如此高的盈利能力也引發了人們的質疑:Valve 從 Steam 遊戲銷售中抽取 30% 的抽成(根據銷量有折扣)是否過高,正如 Wolfire、Epic Games 和其他公司所堅持的那樣。但不可否認的是,Valve 以如此少的資源取得了如此巨大的成功,這表明其運營模式必然有其獨到之處。
2025 年對于 Valve 來説可能是關鍵的一年:經過多年的訴訟程式,Wolfire 對 Valve 的反壟斷訴訟于 11 月被認證為集體訴訟,這意味着該訴訟涵蓋了自 2017 年以來所有在 Steam 上銷售遊戲的個人或實體。同月,美國參議員馬克・華納致信 Valve 負責人 Gabe Newell,警告稱如果 Valve 不采取措施打擊平台上的極端主義内容,将面臨 " 來自聯邦政府更嚴格的審查 "。