今天小編分享的财經經驗:阿裏元境總經理王矛:AI加持,元宇宙将為内容創作降本提效,歡迎閲讀。
文|林炜鑫
編輯|鄧詠儀
6 月 1 日 -6 月 4 日,阿裏巴巴 "U 設計周 "2023 在杭州國際博覽中心舉行。大會以 " 時代的設計 Designed by U" 為主題,設定 Ucan 設計專業論壇、Usee 設計藝術節、Uwin 設計產業加速器三大板塊。自 2019 年開始,"U 設計周 " 已成功舉辦 3 屆,是國内設計產業規模最大、影響力最強的行業盛會之一。
作為面向雲遊戲和元宇宙時代的研運一體化服務平台,阿裏元境于 6 月 3 日下午主辦 Uwin 元宇宙與 " 雲遊戲+" 產業論壇。來自元境、Unity 中國、奧特萊斯(中國)、Imagination、手機天貓以及中央民族大學的各位企業家、學者、技術大咖,就 " 全雲化 " 時代對數字内容創作帶來的影響分享了自己的觀點。
伴随着移動互聯網的不斷發展,數字經濟已經成為生活中不可或缺的部分,數字内容形态也随着需求與技術的變化不斷演進。當下,随着虛實結合、數字孿生、互動式營銷等需求不斷增長,内容創作尤其是 3D 内容創作變得尤為重要。
" 從雲遊戲、雲移植到雲原生,越來越多的内容開發工具将進入到遊戲和元宇宙内容的生產流程中,最終将進入到產品中去,這些将改變内容分發方式,提供新的内容消費價值。" 阿裏巴巴雲遊戲事業部(元境)總經理王矛在演講中表示," 接下來落地的元宇宙将呈現以下幾個技術特點:首先是生态化的内容創作,在 AIGC 的加持下,将極大地提高内容生產效率,釋放内容創造力;第二個是元宇宙的開放互聯、标準化、生态化;第三個是構建元宇宙的價值體系,讓元宇宙能夠持續創造出商業價值。"
可以預見,從雲遊戲技術中沉澱的實時互動雲渲染技術,與 AIGC 相結合打造的 " 全雲化 " 内容創作模式,将實現内容的 " 創作自由 "。依托雲上海量的圖形算力和存儲、引入 AIGC 技術後,創作者可以高效、快速、低成本地生成 3D 場景和精細化物品,還可以将創作内容一站式部署到雲端,通過各種終端設備訪問與使用,讓創作者專注于内容創意本身,建立具備沉浸感、強互動的虛拟空間。
Unity 中國總裁兼首席執行官張俊波以元宇宙為例,從技術維度分享了 " 全雲化 " 數字内容創作的關鍵," 元宇宙就是下一代互聯網,AIGC 不是孤立的,是為内容創作服務的,元宇宙的繁榮需要海量内容支撐。"
Imagination 中國區產品管理總監王曉欣表示,雲遊戲是整個元宇宙的基礎。簡單來説,在遊戲中把玩家和非玩家的溝壑填平,當玩家具有非玩家的社交屬性,能夠在雲遊戲裏邊實現日常的社交、服務以及消費,整個元宇宙就實現了。
阿裏巴巴雲遊戲事業部(元境)副總經理郭曠野介紹,元境自創立以來就聚焦在雲遊戲領網域,提供雲遊戲研運一體化 PaaS 服務,在用户體驗、一體化多場景的解決方案以及上下遊產業生态均有經驗和技術積累。
郭曠野認為,元宇宙已經從概念熱潮走向健康的產業發展和技術打磨階段。雲遊戲技術在反哺到元宇宙過程中,大有可為,比如,元境已經打造了元境博網域、東湖櫻園等标杆項目,讓内容創意發揮最大價值。
奧特萊斯(中國)董事局主席李忠民結合親身經歷和思考,對雲遊戲、元宇宙的技術發展持樂觀态度。他認為,未來商業将是體驗空間和電商緊密結合、協同發展的模式。
在時下大熱的文旅領網域,元境旗下 " 元境博網域 " 與多個國家一級博物館聯手打造、全球首個 100% 全雲化、遊戲化的文旅元宇宙。據介紹,阿裏元境與西安博物院通過深度挖掘文物背後故事将文物人格化,結合《寶珠記》歷史設計互動體驗劇情,以 3D 實時雲端渲染技術和高清建模來呈現沉浸式元宇宙世界,讓文物走出展廳,以更鮮活豐滿的姿态與公眾見面。
針對内容創作者,王矛的建議是,大家可以更勇敢地嘗試新的工具、技術甚至業态,用技術、雲端算力的力量,去釋放創作者的創意和想象力,開拓新的内容價值市場。元境将聯合内容上下遊夥伴,提升雲遊戲品質,在内容創作過程降本提效、提供優質體驗。