今天小編分享的遊戲經驗:1962年的老遊戲創下10萬在線,但原因是被借來玩盜版,歡迎閲讀。
灰色地帶。
根據第三方網站 SteamDB,一款名叫《太空戰争》(Spacewar)的遊戲在 3 月末創下了在線玩家數量的歷史新高,達到了 13.8 萬人;進入 4 月以後的人數峰值也維持在 10 萬左右。
這很反常,因為《太空戰争》的歷史原型要追溯到 1962 年,現在沒人給它提供内容更新。
63 年前它還叫《太空戰争!》(Spacewar!),由美國麻省理工學院的幾位計算機學者開發。它是一款對戰遊戲,要求雙方玩家操控飛船,圍繞一顆恒星的重力井運動,伺機發射魚雷摧毀對方。
最亮的光點就是玩家飛船
作為早期電子遊戲史上最重要、最具影響力的遊戲,《太空戰争!》被移植到後幾十年來越來越先進的設備上,最終也被 Steam 平台收錄。
雖然 Steam 商城根本搜不到它,但是任何使用 Windows 電腦的 Steam 用户,都能免費玩上《太空戰争》,只需按下 Windows 徽标鍵 +R 鍵的組合鍵,再在彈出的運行視窗輸入下列鏈接:
steam://install/480
然而即便這遊戲免費,還有其偉大的歷史意義,也不意味着會有 10 萬多名玩家突然像被心靈控制了一般,同時打開這款老遊戲聯機。
在好友列表動态或 Steam 後台數據的記錄中,他們是正在玩《太空戰争》。可實際上,他們從未啓動過這款遊戲,只是在玩其他盜版遊戲的時候欺騙 Steam,讓 Steam 的後台數據以為他們啓動了《太空戰争》。
Steam 版本的《太空戰争》,主要是為了方便遊戲開發者将 Steam 内置功能移植到自己的遊戲裏。
它不僅去掉了标題的感嘆号,還内置了 Steam API 的完整功能,包括頭像、好友列表、匹配和社區功能等。V 社在 Steam 文獻庫展示了《太空戰争》的全部源代碼,因為它的代碼足夠簡單,不會妨礙官方展示 Steam 内置功能的代碼,利于開發者檢查比對。
V 社還允許遊戲開發者使用《太空戰争》對應的識别編号,即 AppID(480),免費測試遊戲的網絡聯機功能。
正是這一點,給了盜版遊戲,特别是盜版多人遊戲以可乘之機。盜版遊戲當然是無法通過 Steam 聯機的,然而當它們通過技術手段騙過 Steam,将自己偽裝成《太空戰争》的 AppID 時,就能像正版遊戲一樣用 Steam 聯機了。
部分 P 社遊戲的盜版聯機就是這麼實現的
事實上,一旦 Steam 平台上有一款能多人聯機的遊戲火了起來,恰好它的防破解技術又不是很給力,那麼《太空戰争》也會在 Steam 的後台數據中迎來一陣虛假繁榮。還是根據 SteamDB 顯示的《太空戰争》玩家峰值曲線,這樣的 " 繁榮 " 一共出現了 3 次。
第一次是 2023 年 2 月,《太空戰争》創下 7.8 萬人 " 在線 " 記錄,同期剛好碰上多人恐怖生存遊戲《森林之子》發布搶先體驗版。第二次是 2024 年 1 月,《太空戰争》首次突破 10 萬人數大關,這時 Steam 熱賣榜上出現了一匹叫《幻獸帕魯》的黑馬。
第三次,即今年 3 月的這一次,多半和 3 月 25 日在 Steam 發行搶先體驗版本、取得了 98% 好評率的《Schedule I》有關。簡而言之,這是一部有聯機合作功能的 " 毒販模拟器 ",允許玩家自己制毒、販毒(僅限遊戲中),将自己的犯罪帝國做大做強。
3 月 30 日,《Schedule I》和《太空戰争》的在線人數同時達到峰值。這顯然不是巧合。
盡管遊戲開發者對盜版遊戲深惡痛絕,但《太空戰争》作為利好開發者的演示項目不會輕易下架。這個利于盜版聯機的漏洞,至少在 2017 年就有報告,V 社想管的話也早就管了。
許多玩家提到過自己之所以會入坑 Steam,走上 " 從正之路 ",主要就是現在正版提供了更好的聯網以及更新服務。可是如果借助一些手段,也能幾乎以同樣方便的形式玩盜版呢?
人性經不起考驗。但相信對于大部分遊戲創作者來説,那些本應獲得的銷量,依舊十分重要。