今天小編分享的遊戲經驗:多款產品月流水破3億,這家華南大廠也要做二次元開放世界?,歡迎閲讀。
蓄勢待發。
文 / 以撒
最近,葡萄君看到一則遊戲公司的内推、招聘長圖,而且似乎是挺緊急的招聘動态。本來我只是随便刷刷,但仔細一看我眼前一亮——在招聘崗位中,他們标明了一些項目類型标籤,而其中包含 " 開放世界 ACT"。這意味着又有一家遊戲公司入局開放世界了,而這家公司的風格,還與我們以往印象中那些開放世界選手不太一樣。
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當然,任何公司都可以做開放世界。只不過詩悦向來低調,再加上他們以往的產品多以數值、卡牌、MMO 類型為主,我才會下意識地有點驚訝。尤其是這張海報上的角色還是二次元風格的——這就好比上次看到疊紙做重戰鬥的《百面千相》時,那種有點超出我預期的感覺一樣。
在招聘平台上,也能查詢到詩悦在招的一些相關崗位。比如開放世界 ACT 遊戲的動作設計師、地編、渲染等,以及 3A 級别手遊的技術美術專家。不過這二者指的是不是同一個項目,目前我們還不清楚。
另外,據職位标籤和 JD 内容推測,這款開放世界可能是由 Unity 引擎研發,題材上可能涉及二次元 + 國風;而 UE4 方面他們也有在研項目,标籤為卡牌 / 戰棋,大概就是他們此前提到過的 3D 卡牌遊戲。
要説詩悦在近年給人最大的印象,可能要數《長安幻想》這款產品了。此前,它上線首日即登上暢銷榜 Top 4 時,我們也做過相關報道。當時其實有不少人不太在意這款產品,覺得它不過是又一個平平無奇的一波流數值卡牌。而半年過去,它的成績卻穩得有點吓人……至少你三天兩頭就能在暢銷榜 Top 10 看見它,偶爾它還能衝進 Top 5。據説它的月流水最高超過了 3 億。
除了《長安幻想》之外,詩悦其他產品在近年的表現也不差。比如自研自發方面,他們的《閃爍之光》月流水最高破 3 億,單款產品年度累計流水超 30 億、3 年 5 款產品月流水過億、累計總流水超百億;而在與三七合作發行的產品方面,《鬥羅大陸:武魂覺醒》和《雲上城之歌》月流水最高都超過 3 億,後者累計流水超過 80 億……其他產品月流水均超過 3 千萬,最近的《最後的原始人》成績也不錯。這一串產品盤下來,光數字就能給人看麻了。
而在數字背後,或許在品類、技術和發行等方面的經驗積累,才是他們進軍開放世界和更大項目的底氣所在。僅從表面來分析:他們最擅長三個賽道:卡牌、回合、ARPG,其中本來就涉及到了一些開放世界的底子,比如 3D 戰鬥和部分系統設計。
另一方面,他們在内容上的嘗試也确實有一些亮眼之處,比如《長安幻想》雖然仍以數值為主,但也在題材、美術和劇情、宣發等方面脱離了純粹的數值產品框架。這樣一家底子厚,又樂意嘗試新賽道的廠商,有這樣的動态也确實不足為怪了。
最後,盡管現在説這個還有點早,但是當我們刻板印象中的 " 華南廠商 ",也開始做二次元 + 國風的開放世界 ACT 產品時,或許行業真的不能再以以前那種死板的标準來評判了。幾年後的市場會如何?我可太期待了。
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