今天小編分享的互聯網經驗:疊紙《戀與深空》開服,騰訊和網易上蹿下跳,歡迎閲讀。
文 | 眸娛
疊紙新乙遊開服,忙得不可開交的竟然是騰訊和網易。
自從疊紙的全新 3D 乙遊《戀與深空》宣布全球公測之後,整個乙遊市場都躁動了,網易匆忙抬出新乙遊《世界之外》,騰訊則是首次開啓了《光與夜之戀》古風混池,在 1 月 18 日《戀與深空》開服這天刷足了存在感。
騰訊和網易難得統一戰線狙擊疊紙,打響了這場國乙大戰,只能説疊紙在乙遊賽道的影響力和威懾力确實不容小觑,遊戲大廠都坐不住了。
不過,作為國内遊戲市場的兩大巨頭,騰訊和網易究竟在慌什麼呢?
上蹿下跳的騰訊和網易
能讓騰訊和網易兩大廠慌不擇路的,恐怕也只有疊紙了。
《戀與深空》是疊紙 " 懷胎 " 三年誕生的一款乙遊,從 2020 年首次公開 PV,到 2023 年末宣布公測時間,一直備受玩家和業内的關注,到開服前兩天,騰訊和網易都開始 " 發癫 " 了。
網易就不用提了,匆匆忙忙把還沒有進行過大規模内測的乙遊《世界之外》放出來搶熱度,多次提檔趕在 1 月 18 日和《戀與深空》同日上線,拿着勉強合格的半成品和疊紙對打,各種抽獎活動、返利規則幾乎都是照着疊紙來的,網易是懂怎麼惡心人的。
讓人意外的是,靠《光與夜之戀》穩坐乙遊市場頭把交椅、一直以來都十分淡定的騰訊,這次竟然也沒穩住," 癫 " 得比網易還可怕。
騰訊的 " 癫 " 在另一個層面,先是發起了《光與夜之戀》開服兩年半以來最大的一次盛典活動,狂灑各種豪華免費福利,還特意強調活動從 1 月 18 日開始,也就是《戀與深空》開服當日。
對此,乙遊玩家的第一反應是 " 看給我們小光頭吓的 ",不知道《光與夜之戀》是真被吓到,還是只想蹭熱度,反正騰訊已經加入了這場乙遊大戰。
而在 1 月 18 日,《光與夜之戀》又宣布将推出 " 大曜風雲 " 卡面 · 活動 PV,這是開服以來的第一個古風混池,不過重點不在活動上,而是在評論區。
《光與夜之戀》幾乎搖來了所有騰訊旗下的遊戲和合作方,統一評論 " 一起做大做強 ",官方也在評論區上蹿下跳 " 我爸在騰訊上班,回頭讓他給你手機裏裝個光與夜之戀 ",精神狀态實在是太過美麗。
包括一些暗戳戳的小細節簡直不要太多,福利兑換碼是 " 光門永存 ",而福利是一張 " 我永遠愛光與夜之戀 " 的貼紙,甚至在 1 月 18 日還會收到來自《光與夜之戀》男主的線下電話,讓一些乙遊玩家有種被 " 捉奸 " 的感覺,這一天也就此成為了乙遊界的 " 瘋狂星期四 "。
事實騰訊和網易的一系列發癫操作,一部分原因是決戰國乙之 " 癫 " 的氣氛已經到這了,關注度和聲量都是前所未有的,絕佳的獲客機會就擺在眼前,這波紅利不吃白不吃。
而另一方面則是因為豬鵝兩廠對疊紙确實很警惕,2017 年《戀與制作人》掀起了國内遊戲市場的乙遊狂潮,開服次月流水破 3 億,2018 年全年流水高達 12.5 億,至今仍然是國產乙遊全年流水最高記錄的保持者,即便是後來居上的《光與夜之戀》也沒能達到這個高度。
而《戀與深空》是 " 戀與系列 " 的第二部作品,采用了全新的 3D 模式,疊紙在女性向遊戲賽道的優勢是顯而易見的,一旦《戀與深空》重現《戀與制作人》的輝煌,國產乙遊本來就不大的蛋糕又會被分走一塊,騰訊和網易自然要給疊紙添添堵。
但新的問題又來了,騰訊和網易的這一系列操作是先見之明,還是杞人憂天呢?《戀與深空》值得讓兩家大廠全力狙擊嗎?
戀與深空,一款合格的乙遊
想知道《戀與深空》值不值得,勢必要親自體驗一番,開服當日,眸娛就下載遊戲進行了試玩。
剛進入遊戲,眸娛就被卡住了,并不是因為真的出現了卡頓問題,而是女主角的捏臉系統可玩性太高,還可以導入自己的照片進行定制,捏着捏着半個小時就過去了,女性玩家确實難以抗拒。
真正進入遊戲開始走劇情之後,給眸娛最大的感受就是舒服,整個作業系統很流暢,每個章節都不是特别長,刷劇情也不會占用太多時間,對于用來打發時間的玩家來説很友好。
縱觀整個世界觀的架構其實可以等同為末世,擁有特殊能力 Evol 的超進化人類被稱為 Evolver,并組成了深空獵人群體,他們的工作就是消滅流浪體,完全可以看做是末世打喪屍。
整體來看《戀與深空》的設定是很有意思的,因為獵人工作的需要,遊戲加入了戰鬥場景,Evolver 和流浪體打鬥時會進入一個單獨的系統,可玩性大大加強。
而乙遊最重要的戀愛感,《戀與深空》也是合格的,和男主角的戀愛互動細節比較生活化,比如一些黎深親手腕、摸頭的動作,包括拍情侶大頭貼都讓玩家很有沉浸感,在戀愛陪伴這一方面,疊紙一直做的很不錯,這也是疊紙長期做女性向遊戲積累下來的優勢。
但首次嘗試 "3D+ 戰鬥系統 " 的疊紙,直接做到滿分也是不可能的。
《戀與深空》最大的問題還是出在建模上,三位男主的 3D 建模并沒有做到真正的區分開,除了頭發顏色不同,臉看起來沒有太大差别,并且都不太好看。
其實國產 3D 建模并不是沒有帥哥,2021 年播出的國產 3D 動畫《眷思量》中男主鏡玄就是靠高顏值出圈,而《戀與深空》2024 年的建模還比不上三年前,确實讓一些玩家難以接受。
一個比較嚴重的情況是,3D 建模的顏值對遊戲的影響非常大,不夠帥氣的男主角會打消玩家抽卡的積極性,而抽卡又和氪金息息相關,不好看的男主角和卡面很難讓女性玩家花錢,進而影響到整個遊戲的流水和收益。
除此之外,整體玩下來還有一些小問題,劇情比較平淡,而且場景是豎屏,但戰鬥是橫屏,所以操作界面要豎屏橫屏來回切換,比較麻煩,并且打鬥過程中鏡頭跟随比較慢,這是戰鬥系統的不足之處。
體驗過《戀與深空》就會發現,疊紙在乙遊制作上确實已經形成了自己的一套邏輯和模式,總結來説就是以營造戀愛感為主,其他都是錦上添花。
乙女遊戲本質上最大的賣點就是戀愛,女性玩家在挑選乙遊老公的過程中往往就是把戀愛陪伴感放在第一位,這是《戀與深空》最大的優勢,也肯定能夠吸引很大一批玩家。
不過目前《戀與深空》開服僅僅只有三天,玩家的熱情還沒能通過具體的數據反映出來,但從遊戲體驗感來説,作為一部乙女遊戲,《戀與深空》是合格的。
被圍攻的疊紙,被期待的《深空》
事實上,疊紙已經被這場國乙大戰給高高架起來了。
通過多年在女性向遊戲賽道的積累,疊紙已經形成了自身的品牌效應,玩家從遊戲粉變成了公司粉,很多《戀與制作人》玩家都擁有 "疊紙全家桶",這也是無論玩家還是業内都在盯着《戀與深空》的原因。
對于乙遊玩家來説,她們期待的是疊紙能否再次給大家帶來驚喜,《戀與深空》的遊戲體驗感能否達到《戀與制作人》的高度,所以無論如何玩家肯定會給疊紙新乙遊一個機會,這也是《戀與深空》開服前全球預約人數破千萬的原因,而至于能否持續留下這些玩家,就要看《戀與深空》後續的優化和運營了。
對于業内而言,在遊戲市場獲客難度越來越大的當下,遊戲廠商在宣發上的投入也在逐漸變大,但《戀與深空》卻能夠直接通過 " 疊紙全家桶 " 來觸達乙遊玩家、撬動玩家增量,一步步蠶食乙遊市場的蛋糕,這勢必會讓各大遊戲廠商警惕起來。
圍繞《戀與深空》上線引起了一系列玩家和業内的表現,這場大戰越熱鬧,越能證明疊紙已經打通了玩家和市場,以女性為主的乙遊玩家在整個遊戲市場的聲量日漸增長,相對應的主攻女性向遊戲賽道的疊紙在整個遊戲市場的分量也越來越重。
面對騰訊和網易的圍剿,疊紙目前要做的就是擴大自身優勢,通過持續輸出高品質遊戲來積累品牌價值,把更多遊戲粉轉化為公司粉,進一步放大品牌效應,不只是《戀與深空》,而是讓疊紙後續推出的每一款遊戲都能吃到 " 疊紙全家桶 " 的紅利。