今天小編分享的遊戲經驗:和世界上第一款TCG一起,走進中國傳媒大學的課堂,歡迎閲讀。
在上周,遊研社聯合萬智牌官方,作為課程嘉賓,走進了中國傳媒大學的校園。
萬智牌與國内高校頗有淵源。
作為世界上第一款 TCG(集換式卡牌遊戲),萬智牌正式入華,是上世紀 90 年代的事。1998 年,國家體育總局社社會體育指導中心對萬智牌進行全面考察後,決定将其作為實驗推廣項目引進中國。
作為一項 " 健智體育比賽項目 ",萬智牌開始在北京體育大學、清華大學等高校設立培訓班,選拔代表隊,參與各項國内外競技比賽。國内第一批萬智牌選手正是從這些大學中誕生的。
2003 年萬智牌全國邀請賽,由國家體育總局社會體育指導中心主辦,照片年代比較久遠
入華十餘年後,在 2009 年《萬智牌》第十五屆世界冠軍賽中,中國代表隊首次戰勝美、日等傳統強國,奪得了團體賽冠軍,一時成為社會新聞。
中國青年報曾在當年刊載了一篇題為 " 這個冠軍有點悶 " 的報道,介紹了當時代表隊中的牌手吾同。開篇第一句話就是:如果不是因為國家體育總局推廣《萬智牌》," 吾同不會在大學校園附近的小店裏發現它 "。
2009 年萬智牌世界冠軍賽中國代表隊選手吾同
大學校園是許多萬智牌手的搖籃。在上周,遊研社也聯合萬智牌官方,作為課程嘉賓,走進了中國傳媒大學的校園。
中國傳媒大學設有動畫與數字藝術學院,簡稱為 " 動院 "。在 2010 年,中傳動院設立了全國第一個數字遊戲設計專業,并在之後發展為數字娛樂、遊戲藝術、遊戲設計技術等幾個方向。
而在 " 遊戲系 " 同學的日常課程中,也包含 " 桌遊創作課 " 這類有趣的選修課。
歷經 30 年的發展與打磨,萬智牌的遊戲規則對于 " 科班 " 出身的同學們來説,至少是值得了解和探讨的。在中國遊戲行業内,也有不少從業者喜愛并遊玩萬智牌,熟悉萬智牌規則,有時也是一項加分項。
因此,在一節特殊的桌遊創作課上,我們就邀請了一批來自中傳各大專業的同學,進行了《萬智牌》科普與現場教學,希望借此幫助同學們了解這款經典的卡牌遊戲。
正如此前遊研社的線下 " 萬智社友局 " 活動,我們也為同學們準備了免費的實體卡包、牌盒、牌套等 " 教學材料 ",幫助他們建立起自己的第一套萬智牌組。
而在手把手教會大家打牌以後,現場的資深牌手也結合同學們的專業方向,在課堂内進行了一些萬智牌設計思路探讨。按照慣例,我們也邀請了積極參與課後讨論的中傳同學,分享下他們與萬智牌的真實故事,或者初次上手萬智牌的課程體驗。也希望本次桌遊創作課,能夠對同學們未來的學習生活有所助益。
能一起打牌就足夠快樂了
中傳同學:禁止沉迷遊戲(大三,藝術與科技專業)
沒想到已經大學三年級了,還能參加這種有趣的活動。有天下午,室友突然問我,過兩天有個 " 打牌 " 的活動去不去,宿舍可以一起。萬智牌我們正好都不熟悉,所以約好一起去看看。
在課上,老牌手講規則的時候,讓我感覺如同回到過去。我們是遊戲設計專業的學生,大一的時候,大家就在一起學習新遊戲和新規則,這次課程又讓我想起了當時的快樂。
講完規則,我們快速對決了幾把。我拿到了純黑卡組,在很多并不那麼有協調性的卡組中強度很高,所以無一敗績。對決的過程很歡樂也很短暫,沉浸在遊戲中的時間總是跑得飛快。
實戰環節後,還有一位遊戲設計師受邀來分享桌遊設計理念,從專業設計的角度讓我們對萬智牌的理解更深一步。而在最精彩的開包環節,到場的每個人額外獲得了一個補充包,有人幸運地開到了市價約 600 元的 " 壕卡 "。
直到下課後,大家依然沒有離開教室,聚在一起互相交換彼此的卡牌,拉着主辦方詢問,了解萬智牌在中國的發展。能在即将離開大學校園的時候,跟好朋友一起開卡、打牌、上有趣的課,這已經足夠快樂了。
課後拉着萬智牌官方牌手交流的同學們
解決了我入坑萬智牌的 2 大難題
中傳同學:TL(大三,藝術與科技專業)
作為一名社恐人士與卡牌遊戲愛好者,我不止一次想入坑萬智牌。但每當看到茫茫多的系列跟關鍵詞,就一陣頭大。怎麼組牌?怎麼找跟我相似水平的牌手對戰?面對繁多問題,退堂鼓一打,望洋興嘆,不了了之。
這次課程正巧幫我解決了大部分問題。撕開兩包速戰補充包,就能夠獲得一套完整的對戰卡牌;至于對手,跟你一起研讀 " 説明書 " 的好兄弟正興致勃勃準備對戰。
萬智牌中有 5 種顏色,對應不同的卡牌特性與打法風格,我拿到的兩個主題是鋪場的綠色妖精與快攻的紅色鬼怪。前期壓血然後源源不斷的出小怪給壓力,多美好的設想——真到上場才被對手的黑紅卡組完美克制,黑色的解場快過我的鋪場,對手的紅色部分有更多的直傷,可以靈活處理我僥幸存活的生物,或直接對我造成傷害。而我則在資源吃緊缺少過牌的情況下無力招架,投牌認輸。
在實戰幾場後,我開始與對手復盤各局的關鍵點、分析構築與策略,漸漸構想出不少牌組的優化方案。等到主辦方上台提醒,才驚覺已過去 1 個小時,不同顏色的牌組打法風格迥異,顏色之間的配合更是奧妙無窮,僅是初窺門徑,一個龐大而富有博弈趣味的萬智牌世界已然令我入迷。
課程最後,我們體驗了一把交換卡牌的樂趣,主辦方向到場同學額外贈送了一個補充包。我們一桌小夥伴現場開包,把卡牌鋪滿全桌,挑挑選選,交流對各自卡組的建議,頗為滿足。
課程結束半小時後,仍有不少同學留在現場繼續對戰
我心中最優雅的卡牌遊戲
中傳同學:星幻(大四,自動化專業)
我是一名即将畢業的大四中國傳媒大學學生。
我跟萬智牌的相識,還得追溯到遙遠的初中時期。我所在的小城市,根本沒人聽説過什麼是集換卡牌遊戲,更别提萬智牌。但在某一年,學校門口竟然開了一家牌店,以萬智牌為主,老板會向學生傳授打牌的技巧。
很難説當年的老板是為了賺學生錢,還是真想傳播卡牌遊戲,但那些 " 比原價更貴的萬智牌 ",确實是我人生路上的遊戲啓蒙。一年之後,這家牌店就因為各方壓力倒閉了。我手裏的那套萬智牌也就再沒機會更新,停留在 " 再戰贊迪卡 " 系列。小城市想找到萬智牌手還是太奢侈了。高中三年,我從未找到機會與他人對戰。
報大學志願的時候,我開始思考 " 或許成為遊戲設計師也是一個不錯的選擇 ",最終選擇了傳媒大學作為第一志願。大學四年,我參與了幾次萬智牌的活動,也嘗試着去設計、去接近萬智牌這種有着自洽邏輯和内斂美感的卡牌遊戲。目前我也成為了一名正在實習的遊戲策劃。
我願稱萬智牌為最優雅的卡牌遊戲,只可惜,人們不接觸它就無法體會其中的設計美,這構成了一道不高不低的門檻。
我斷斷續續接觸萬智牌已有 9 年。有時在牌桌上,我也會恍惚看到那個當年懵懂的小孩,他在萬智牌面前發出感慨:" 原來遊戲設計是這樣有趣的事情,萬智牌是這樣具有美感的遊戲。" 我也會看到在紙上寫寫畫畫,試圖研究出一套牌組的自己,那個因此改變人生軌迹,走上遊戲策劃之路的自己……或許,這正是萬智牌不可磨滅的魅力。
結語
本次課程非常感謝中國傳媒大學動畫與數字藝術學院的支持,也感謝到場的每一位同學。
在過去一段時間,遊研社相繼在北京、上海、廣州、杭州、重慶、武漢、天津、蘇州等眾多城市舉辦了 " 萬智社友局 " 線下活動。這是我們與萬智牌官方聯合舉辦的推廣活動,旨在讓更多玩家接觸、了解《萬智牌》,幫助大家快速入門這款經典且有趣的集換式卡牌遊戲。
與中傳師生合作的這一節 " 桌遊創作課 ",也是本活動第一次走進大學校園。未來如有機會,我們也會在更多高校中舉辦或協辦類似的活動,包括但不限于《萬智牌》等經典卡牌遊戲教學。
遊研社歡迎各大高校與我們聯系。我們會準備好 " 教學材料 ",并且邀請官方資深牌手到現場講解規則,即便是從未接觸過的玩家也能輕松上手。結合各類課程、社團活動具體需求,我們也會配合設計一些符合校方教學目的、或者社團活動目的的環節。
期待能在更多校園中,與老師、同學們見面,一起探讨、研究遊戲的方方面面。
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