今天小編分享的遊戲經驗:微軟:旗下工作室現已不再為Xbox One開發新遊戲,歡迎閲讀。
Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 近日在接受外媒 Axios 采訪時,透露 Xbox 内部開發團隊現已全面邁入第九世代,除了《我的世界》這種仍會推出内容更新的作品外,不會再為 Xbox One 主機開發遊戲。
采訪其他要點如下:
微軟在本周一重新展示了《神鬼寓言》和《宣誓 Avowed》,還首次公開了《午夜以南 South of Midnight》與《發條革命》,這些 Xbox 第一方新作都是為了 XSX|S 與 PC 準備的。Xbox One 雖無法原生運行,但可以通過 XGPU 雲遊戲進行串流遊玩。
第一方工作室在為 XSS 主機優化時,的确需要投入更多精力,但各個團隊已能進一步 " 擠出 "XSS 更多機能。他們在為 XSS 制作第二個項目時,能夠更好的進行規劃,知道需要攻克的開發難點有哪些。
在新的世代,3A 大作的開發周期已從 2-3 年變為 4-6 年,主要原因是現代遊戲的復雜程度增加,需要滿足更高的技術标準,如 4K 畫面、先進的光照效果等,玩家對一款遊戲的期待也更高。
Booty 透露 Xbox 旗下團隊的管理方針是介于 " 高層集中所有決策 " 與 " 工作室完全自主運營 " 之間,例如有朝一日完成對動視暴雪的收購," 是否會把《光環》ip 交給動視旗下的《使命召喚》工作室來開發 " 這件事将取決于各個工作室自身的決定,而不是由上面進行指派。