今天小編分享的遊戲經驗:《黑神話》獲“金搖杆”獎年度遊戲,《影神圖》實體版明年1月上市,歡迎閲讀。
" 天這麼冷了,多一件袈裟,它也不嫌多。"
随着 2024 年進入尾聲,遊戲界的各大獎項紛紛有所行動,今年因為有國產 3A 單機遊戲《黑神話:悟空》參與角逐,國内玩家對各獎項參與度也比往年高了不少。
11 月 21 日,第 42 屆金搖杆獎頒獎典禮在倫敦舉辦,其中《黑神話》獲得了 " 最佳視覺設計 " 獎,以及金搖杆獎的最高榮譽—— "2024 終極年度遊戲 "。
這也是《黑神話》最近第二次在國際評獎上嶄露頭角。兩天前備受關注的 TGA 公布年度遊戲提名,《黑神話》赫然在列,雖然距離最終登頂仍有一步之遙,但考慮到 TGA 的評選由海外媒體主導,這已然算是一份難得的成績,如今《黑神話》獲得金搖杆獎年度遊戲,則是實打實地宣布了海外市場對國產遊戲進一步的認可。
之所以這麼説,是因為金搖杆獎與 TGA 等獎項相比,确實有自己的獨到之處。
TGA 作為頂流的遊戲盛會,同時也是業界公認的宣發平台,帶有較為濃厚的商業屬性,不乏各大展商慷慨解囊投放宣傳。與之相比,金搖杆獎的贊助商明顯無法相比,近期有玩家分享了典禮現場的視頻後,還被吐槽規模一年比一年小。
從官網上看,金搖杆獎的贊助商只有三家
雖然在硬體層面上略遜一籌,不過作為業界最為古老的遊戲評獎活動,金搖杆獎從 1983 年舉辦至今留有一席之地,靠得則是相對透明的評選機制——由官方選出各獎項的提名,再由玩家投票選出最終獲獎的產品。
根據官方透露的數據,本屆的金搖杆獎參與度也又創新高,玩家共計投出 1200 萬張選票,也證明了金搖杆獎在玩家間的影響力。
與此同時,近些年諸如 TGA 這樣的遊戲展會,也開始越來越關注中國市場的聲音,而從去年起,金搖杆獎官方也和 B 站達成合作,中國玩家可以直接通過 B 站投票,也使得這獎項對國内玩家來説更有參與感。
雖然《黑神話》的主要銷量集中在國内市場,但不代表此次票選完全是因為國内的人數優勢。畢竟不論是在金搖杆獎官方的視頻下,還是相關的外媒報道之下,為《黑神話》喝彩的外網玩家不在少數。
在獲獎感言環節,《黑神話》制作人馮骥對所有支持他們的玩家表示了感謝,還順帶表示年底可能還會有驚喜。
此話一出也不免引發人們的猜測,不過正當玩家以為遊戲科學要放出 DLC 的更多消息時,馮骥立刻辟謠表示 "DLC 連檔案夾都還沒建 ",緊接着《黑神話》主美楊奇揭曉了答案,表示将要上線實體版的 " 影神圖 "。
國家版本數據中心的備案信息也顯示了相關的出版品信息:" 本書為遊戲《黑神話 : 悟空》衍生畫集,該畫集完整復刻了遊戲中的重要的道具一天命人沿途所遇的——《影神圖》。" 該書分為典藏版(342 元)與普通版(159.2 元),出版部門為中信出版社,出版時間顯示為 2025 年 1 月。
實體版《神影圖》一直是玩家呼聲很高的衍生產品
對于《黑神話》和遊戲科學來説,此刻的榮譽或許只是一個起點,畢竟再過 20 天後 TGA 就将舉辦,屆時《黑神話》還能否再創佳績,整個行業都在拭目以待。