今天小編分享的互聯網經驗:網飛版《三體》VR頭顯曝光,竟和日漫胖次撞臉?國產劇中設備更勝一籌,歡迎閲讀。
文 | 元宇宙新聲
劉慈欣的科幻巨著《三體》如同一顆璀璨的彗星,劃破夜空,直抵全球 30 多個國家和 2000 萬讀者的心扉。而就在近期,全球著名的流媒體公司 Netflix,也就是我們俗稱的 " 網飛 ",其改編拍攝的《三體》也于 3 月 21 日上線了,該劇一經播出就引發了全網熱議。
除了那句 " 愛因斯坦他有 X 便是 X" 和對于劇集本身的讨論外,最讓人驚豔的便是那款能夠進入虛拟世界的 VR 頭顯了,其并非只是一個樣子貨道具,而是已經被研發了出來。
接下來就讓我們一起來看看國内版和網飛版《三體》中的 VR 頭顯究竟如何吧。
網飛版中造型奇特的 VR 頭顯
抛開網飛版《三體》中的劇情讨論,劇中演員們用來玩三體遊戲的 VR 頭顯,着實是非常吸引眼球的。
首先是其造型方面,時尚的外觀設計搭配高科技金屬外殼,表面有金屬光澤,一體化設計,重量也十分輕巧。
奇特的造型卻意外的美觀,但如果大家看過一個名為《沒有黃段子的無聊世界》的日本動漫的話,你一定很難接受這款 VR 頭顯的外觀設計,因為它實在太像動漫中把胖次戴在頭上的畫面了。
電池:由于是三體人設計的,所以不用考慮電量問題。
适配:它能夠自動适配每個人的頭型和視力,直接戴上就能玩,不用調整大小,不用調整視覺設定,對于近視人群來説,可謂十分友好。
渲染能力:實時渲染,幾乎沒有延遲,分辨率也高到讓你無法區分虛拟和現實,極度沉浸式。
應用:這是它最大的不足,應用生态太差,整個 VR 平台只有 1 個應用 " 三體 " 遊戲。雖然遊戲的體驗很好,也有很高的留存,但顯然不是一個殺手級應用。既沒有其他娛樂 App,也沒有生產力工具。
從劇中的表現來看,這款 VR 頭顯在各方面表現都十分優秀,甚至完全超過了蘋果 Vision pro,只不過這只是劇中的效果,在現實世界中,它的表現就略顯平庸了。
在 2024 CES 上,Netflix 在其展位上為了《三體》搭建了一個沉浸式體驗區,并将劇中使用的 VR 頭顯做了真實的還原,在 VR 頭顯前方塞入了一套自由曲面的顯示系統,讓觀眾實際感受了一下戴上《三體》VR 頭顯是怎樣的體驗。
Netflix 在展會上的沉浸式《三體》體驗分為兩部分,前半部分體驗者需要佩戴着這款頭顯看一段宣傳片,随後體驗者将置身一個沉浸式環幕影廳中,觀看一段《三體》的 4D 體驗。
雖然劇中展示的這款 VR 頭顯功能十分強大,但從現實中的體驗來看,這款 VR 頭顯僅僅只是為了宣傳劇集而造出來的,功能體驗十分平庸。與網飛不同,國内的《三體》電視劇中所使用的 VR 頭顯可不只是一個中看不中用的 " 樣子貨 "。
國内《三體》中的 VR 頭顯
國產科幻電視劇《三體》于 2023 年 1 月 15 日上線央視、騰訊視頻。在劇中,每次進入《三體》遊戲世界,納米物理學家汪淼都需要穿上虛拟現實裝備,裝備包括一個全視角顯示頭盔和一套感應服構成的 "V 裝具 "。
這套 "V 裝具 " 中的全視角顯示頭盔其實就是小派科技的 VR 頭顯 Pimax 8K X。這款 VR 頭顯是小派科技 VR2.0 時代旗艦機型,其搭載行業領先的 RGB 像素矩陣的定制 CLPL 面板,達到了雙原生 4K 顯示屏和 8K 分辨率,能夠提供身臨其境的虛拟現實體驗。
小派 Pimax 8K X 的外觀上有個巨大的 "V" 十分符合 "V 裝具 " 的設定,同時其重心設計到了靠前的位置,在此基礎上使用了醫用級的海綿設計,戴在頭上沒有很明顯的負重感,增加了佩戴貼合感。
護眼系統:小派 Pimax 8K X 在護眼方面上也采用了符合人體力學設計,增加符合人群的瞳距可自由調節使用,充分确保用户的使用舒适度。
VR 内容生态:小派 Pimax 8K X 具有自主的遊戲平台小派玩家 Play,目前可供用户使用 100 多款遊戲和 300 款 VR 視頻,并且兼容 Steam 的 VR 遊戲平台,滿足各種用户平常使用。
而除了 VR 頭顯外,在國内劇版《三體》中還出現了 VR 跑步機的身影,劇中的 VR 跑步機由 KATVR 提供。KATVR ( 杭州虛現科技股份有限公司 ) 旗下的 KAT WALK 系列 VR 跑步機,可以使玩家通過步态運動在 VR 體驗中實現等距離的移動,從而增強沉浸感。
據説,當時總導演楊磊親自測試,直接被逼真體驗所震撼,認為這套裝置的确是最能呈現 V 裝具在三體裏的同步表現。
值得一提的是,《三體》中的 V 裝具只能進入三體遊戲,而現實中的這套設備卻可以進入不同的虛拟場景,例如各種遊戲大作 ,《半條命 HALF LIFE: ALYX》、《輻射 4 VR》、《上古卷軸 5:天際 VR》、《生化危機 8VR》等 ; 甚至還可以配合不同的行業進行沉浸式訓練,例如軍警實訓、安全培訓和消防訓練等,來達到沉浸式訓練的效果。
寫在最後
如今,在《三體》這部科幻作品中的某些 VR 元素已經開始照進現實,而這些現有的 VR 設備又能夠反過來助力作品影視化的呈現。雖然以目前的 VR 技術,還難以還原《三體》中 VR 裝置的全貌,但随着技術的不斷迭代,或許不久之後我們能夠真正進入到《三體》的遊戲世界中去。
一直以來,VR 設備不僅作為遊戲的載體,更是讓人脱離現實,抛去塵念的方式。在當今快節奏的世界中,有人不禁開玩笑道 " 質疑葉文潔,理解葉文潔,成為葉文潔。如果信号發射鍵在我面前,我一定比葉文潔更快按下去 "。
但我相信,今後不論是 AR、VR,還是如蘋果 Vision pro 一般的 MR 設備都将會愈發完善,從 " 初極狹,才通人 " 發展成為能夠承載我們疲憊心靈的桃源仙境。