今天小編分享的财經經驗:苦等四年,山西終成“頂流”:旅遊熱度暴漲,能否火到十一黃金周?,歡迎閲讀。
網紅城市換了一茬又一茬,山西終于等到了自己的機會。
首款國產 3A 遊戲《黑神話:悟空》(下稱:《黑神話》)自 8 月 20 日上線以來,以其精湛的畫面,豐富的遊戲内容和出色的動作設計迅速地赢得了全球玩家的青睐。
作為一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,其美術設計和場景構建大量取材于現實的中式古建。據統計,該遊戲在國内 36 個景點取景,其中山西省的取景地高達 27 處,包括了雲岡石窟、懸空寺、善化寺等。
雲岡石窟 圖源:圖蟲創意
這一策略不僅讓玩家在虛拟世界中深刻體驗到了山西古建的獨特魅力,而且也激發了人們對現實中這些古建築的向往和好奇。
相關數據顯示,《黑神話》上線當日,遊戲主要取景地——山西景區的旅遊熱度環比增長 156%。另據去哪兒數據,8 月山西的搜索量較 7 月環比增長 1.2 倍。雲岡石窟、五台山、平遙古城、應縣木塔等景點熱度位居前十。
面對潑天的富貴,山西文化和旅遊廳也積極做出反應,通過發布 " 跟着悟空遊山西 " 視頻等方式,進一步推廣山西的文旅資源。
同時,網友們也紛紛提出建議,如與遊戲官方聯動在取景地設定打卡點,定制旅遊路線,制作 " 通關文牒 " 等西遊相關周邊,配套多語言的介紹等,以吸引更多遊客,特别是外國遊客前來 " 聖地巡禮 "。
山西,這片古老而又充滿活力的土地,長久以來以其深厚的歷史文化遺產和壯美的自然景觀吸引着世人的目光。然而,在眾多熱門旅遊省份中,山西的文旅產業似乎總是少了那麼一份應有的知名度和吸引力。
如今,随着悟空橫空出世,能否盤活山西文旅,所有人都在拭目以待。
" 雙向奔赴 " 早在四年前已經開始
" 你們一定都聽説過關于他的故事,有人説,他幫唐僧取到了真經,封了鬥戰勝佛 …… 也有人説,那個成佛的根本不是他 ……。"
2020 年《黑神話》放出首支預告片,視頻中震撼的視覺效果和對中式古建築的精細還原,吸引了眾多網友的目光。不少人自此開始挖掘遊戲中的實景地。
作為遊戲的主要取景地,山西也是自那時起便開始積極謀劃,力圖把握這一獨特的文化流量。
根據央廣網對山西省文旅廳負責人的采訪,早在四年前,山西省文旅廳就與遊戲創作方對接,關于如何在遊戲中宣傳山西傳統文化和人文古建達成意向,由此開始一場虛拟與現實、遊戲與文旅的 " 雙向奔赴 "。
2022 年 7 月 1 日,山西省文化和旅遊廳的 B 站官方賬号發布了首個與《黑神話》的相關視頻,将遊戲畫面與雙林寺的實景畫面進行對比,并介紹了寺内的佛教彩塑。
從那時起,山西文旅便在各個節點與遊戲方互動宣傳。一年内陸續發布了兩個與黑悟空相關的古建築介紹視頻,為山西帶來了一定的流量。
随着《黑神話》上線的腳步愈發臨近,山西文旅的宣傳節奏也明顯加快。今年以來,山西文旅廳的 B 站官方賬号發布了 8 條有關《黑神話》的視頻,内容涵蓋聯動活動介紹和旅遊路線預熱等。
山西文旅 B 站官号發布的《黑神話》相關視頻 圖源:網絡
其中,在遊戲發布當日。山西文旅官方号發布的結合了遊戲畫面和當地旅遊景點的介紹視頻,截至發稿,播放量超過 20.3 萬,點贊量超過 3.2 萬次。
随着《黑神話:悟空》的發售和玩家間的熱議不斷升温,山西在 OTA 平台的旅遊搜索量迎來了顯著的增長。
同程旅行數據顯示,截至 8 月 20 日下午 16 點,山西旅遊搜索熱度較前日同一時段上漲 17%,其中朔州旅遊搜索熱度上漲 91%,晉城旅遊搜索熱度上漲 63%。短期内,這一增長預計将迅速轉化為實際的遊客數量和經濟收益。
北京社科院副研究員王鵬在接受時代周報采訪時指出,随着遊戲的影響力持續發酵,山西作為旅遊目的地的品牌形象将得到前所未有的提升。這不僅會激發國内外遊客的濃厚興趣,也将為山西的酒店住宿、餐飲和交通等多個旅遊相關領網域帶來了直接的收入增長。
王鵬進一步強調,這種品牌影響力的提升,将為山西的文旅產業帶來長遠的積極效應,推動地方經濟的全面發展。
" 山西可以借助《黑神話:悟空》這一 IP,進一步挖掘和整合自身文旅資源,形成具有獨特魅力的旅遊品牌,為長期發展奠定堅實基礎。" 王鵬説。
交通問題亟待解決
" 地上文物看山西 ",這句話道出了山西作為我國文物大省的地位。然而,長期以來,山西的許多古建築藏在深閨人未識。直到 2020 年,《黑神話:悟空》的橫空出世,以其精美的畫面和深厚的文化底藴,讓山西的古建築開始受到了大眾的熱切關注。
2023 年 8 月,《黑神話:悟空》舉辦了一場聲勢浩大的試玩活動。随之而來的,是一波 " 聖地巡禮 " 的熱潮。不少玩家和遊客紛紛前往山西,探訪遊戲中的實景地,用鏡頭記錄下自己的發現。
B 站 UP 主 " 徐公讀城 "(下稱:" 徐公 ")也是從這時開始了踏上了一段與《黑神話》取景地緊密相連的旅程。
" 徐公 " 説,從去年 11 月到現在,他已陸續走過重慶、四川、甘肅、河北、山西等地,發布了 30 期相關巡禮視頻,其中有 22 期與山西相關。大半年下來,他逐漸加深了對中國古建築的了解和興趣。也對山西的文旅存在的問題有了深刻的洞察。
他告訴時代周報記者,山西的古建築特别分散,而且位置偏遠,大部分在荒無人煙的村鎮裏面,交通不便。
《山西旅遊業發展困境及對策研究》亦指出,山西作為文物大省,盡管擁有豐富的旅遊資源,但這些古建築遺產多散布于偏遠地區,如雲岡石窟、五台山、懸空寺等名勝古迹均不在市中心,許多更是藏匿于鄉村山間。資源雖豐富,卻因單體規模小、分布分散,亟需完善的交通和基礎設施來提升其可達性。
8 月 22 日,2024 數字文旅品牌創新大會在太原舉辦、開幕式上,山西省文化和旅遊廳發布了 " 跟着悟空遊山西 " 主題路線。其中包括了三條特色旅遊線路:晉北線、晉南線和晉東南線。
不過,交通問題再一次被指出。有網友表示攻略早就做好,目前困擾的還是交通問題,呼籲開通旅行專線。
北京師範大學政府管理研究院副院長、產業經濟研究中心主任宋向清也曾在采訪中表示,除 " 五大平喬 " ——即忻州五台山、大同雲岡石窟、晉中平遙古城和喬家大院較為成型外,山西其他旅遊路線比較分散,文物部門旅遊轉化率也較低,盡管全國重點文物保護部門超過 500 處,但以門票管理作為旅遊開放标準,能夠轉化為旅遊景區景點的卻只有三分之一。
可以看出,在等來了屬于自己的出圈機會後,交通成為了山西接下來亟待解決的重要問題。
《黑神話》的熱潮自遊戲上線以來已經持續了四天,山西是否能夠抓住這一文化現象的熱度,将其轉化為推動當地旅遊業發展的持久動力。即将到來的十一黃金周的旅遊數據來加以檢驗。