今天小編分享的遊戲經驗:又是一吸金狂魔:上線不到兩周,全球收入5000萬美元,歡迎閲讀。
編譯 / 手遊那點事 澤塔
世界第一 IP 太給力了!
據移動應用市場研究機構 Appmagic 估計,寶可夢集換式卡牌手遊《Pok é mon TCG Pocket》自從 10 月 30 日全球發布以來,在短短兩周内的内購收入已經超過 4900 萬美元 ( 注:已刨除蘋果和谷歌商店的渠道抽成 ) 。
根據 Appmagic 的數據顯示,《Pok é mon TCG Pocket》首周日均營收在 300 萬美元以上,同期吸金速度已經超過另一款寶可夢 IP 衍生的暢銷手遊《精靈寶可夢 Go》 ( 日均營收約 100 萬美元 ) 。而在最近幾天裏,該項數據進一步升至 450 萬 ~500 萬美元。截至目前,日本是這款卡牌對戰手遊的頭号營收市場,收入占比達到了 43% ( 約 2100 萬美元 ) ,緊随其後的是遊戲累計營收約 1310 萬美元 ( 占比 27% ) 的美國市場。
Appmagic 還指出,《Pok é mon TCG Pocket》日本玩家的人均消費額達到了大約 26 美元,遠遠高于其他國家和地區的玩家。在美國、西歐等西方一級市場,該作的玩家人均消費額只有大約 2.2 美元,而在亞洲一級市場 ( 主要是日本 ) ,這項數據為 15.5 美元。
從平台角度來看,在《Pok é mon TCG Pocket》迄今為止的總收入中,Appmagic 估計大約 3480 萬美元來自蘋果 App Store,1430 萬美元來自 Google Play。
在國外社交平台上,有玩家基于對遊戲活動時間表的數據挖掘,推測《Pok é mon TCG Pocket》很可能會在明年 1 月 29 日推出首個大型新卡擴展包。
另外值得一提的是,由騰訊與寶可夢公司聯合研發的寶可夢正版 MOBA 輕競技手遊《寶可夢大集結》國服也已于 11 月 7 日正式上線,并在當天迅速衝上了國内 iOS 免費榜首。
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