今天小編分享的遊戲經驗:今年愚人節,全球遊戲廠商們又開了哪些玩笑,歡迎閲讀。
或者也可能不是玩笑。
今天凌晨時,我打開 Bilbili,發現 B 站又 " 綠 " 了,這才意識到已經到了 2025 年的 4 月 1 日,熟悉的愚人節時間。
b 友們應該也知道,這個 " 每年一綠 " 的傳統,b 站已經延續了超過 5 年。
雖然我還是不明白把用户 ID 變綠和愚人節到底有什麼關系,但多虧 b 站這麼多年的努力,足以讓我養成了非常自然的條件反射——甚至不需要遲疑,看到自己綠色 ID 的那一刻,就意識到愚人節來了。
而對于遊戲廠商來説,今天又到了大家互相整活,比比誰的文案和策劃更有創意的日子。
比如我今天看到的第一條愚人消息來自《潛水員戴夫》,官方在社交媒體上宣布要搞《潛水員戴夫:究極重制版》,原先的 2D 像素轉為高清 3D 畫面,官方自己也很自信:
" 帶你潛入連章魚吸盤都清晰可見的大海身處 "
最後一看發售時間," 該遊戲預計 2049 年上線,上線平台包括 SWHICH、LS7、YBOX" ——一條經典的愚人節式玩笑。
不知從什麼時候開始," 愚人節營銷 " 也成了遊戲廠商每年必須提上日程的環節,本意是通過搞笑、離奇或者有創意的文案來吸引觀眾眼球,拉近距離,順便給自家 IP 提提熱度。
但正所謂 " 同一個笑話講兩遍就不好笑了 ",當所有人都知道你今天放的是假消息,準備玩梗,當 " 愚人節這天要整活 " 變成一個眾所周知的傳統時,人們的驚訝和新鮮感其實也就少了大半。
大家應該也能注意到,和前幾年相比,如今對于這種愚人節整活,玩家們其實已經快見怪不怪了,更别提對于數量廣大、屬性駁雜的玩家群體來説,廠商想拿捏玩笑的尺度和分寸本就是一件極難的事情。
同樣是今天,又有遊戲廠商因為愚人節玩笑翻了車。
二次元風格的男性向戀愛手遊《奇點時代》顯然非常重視愚人節營銷,早在前幾天就開始為這次的整活做鋪墊,比如在 3 月 29 日突然公開一張圖片,一個看不清臉部的黃色頭發男子摟住遊戲中的女性可攻略對象。
這種玩家攻略的對象被黃毛 NTR 的劇情,出現在一個男性向戀愛遊戲裏顯然是非常可怕的,所以官方在今天公布了真相——
原來那個 " 黃毛 " 是男主自己,之前帶的是假發和帽子,大家都沒認出來罷了。
愚人節嘛,開個玩笑
很自然的,玩家覺得這個笑話并不好笑,但頂着綠色 ID 在 b 站評論區怒斥官方的場面,确實讓這件事變得戲劇了起來:
關于愚人節,還有個經典段子:説是這天最适合表白,因為就算被拒絕了,也可以用 " 開玩笑 " 的動機搪塞過去。
有些遊戲廠商顯然悟到了其中的精髓。
去年,日本獨立遊戲團隊 Pocket Pair 在愚人節當天宣布制作《幻獸帕魯》的全新外傳《幻獸❤帕魯:已經不想只做朋友了!》,以下是遊戲宣傳圖:
25 年 4 月 1 日發售
看到了把,直接把《幻獸帕魯》這個 IP 從生存建造變成了戀愛模拟,而且還帶了 " 福瑞 " 要素。
但大家也知道,愚人節嘛,沒人把這消息當真,都以為只是整活的玩笑話罷了,但沒想到今年愚人節,這遊戲又來了。
準确地説不算愚人節,因為官方是 3 月 31 日晚發布的消息:
而且不僅是社交媒體,這遊戲甚至連 Steam 頁面都上了:
官方新公布的截圖
官方于 3 月 31 日晚在 b 站上同步推送了遊戲的最新宣傳片,考慮到連 Steam 都上了,有理由相信這已經是一款真正的遊戲,沒準去年公布消息的時候,官方就想好要先利用愚人節探探玩家口風了。
《如龍 7》當年變成回合制玩法,不也是官方最先在愚人節上放出的嗎?
相較于一些容易得罪人的梗圖或者營銷手段,這種給遊戲增添一個 " 看似不可能的新玩法 ",這幾年也逐漸成為了遊戲廠商在愚人節時最愛整的活,畢竟公布 " 新玩法 " 很難得罪人,沒準還能借此機會談談玩家口風。
今年看上去更為有趣的 " 愚人節花活 ",其實大多也都跟新玩法有關。比如遊戲廠商 Level-5 突然公布了一款名為《Bravo! A Serving of Certain Animals》的遊戲,畫面是這樣的:
還有《尼爾:機械紀元》的官方在今天突然表示該遊戲的 8-Bit 像素版遊戲正在開發中,以下是開發中的遊戲畫面:
麻将遊戲《雀魂》的 Windows 98 版本也正在開發中:
看多了這些表面上離譜,但又挺像樣的遊戲截圖後,确實容易讓人產生一些遐想——沒準是真的呢?
之前老聽一句話,説是 " 做遊戲好的想法和創意不值錢,值錢的應該是把想法落地的能力 ",這麼看愚人節還是挺特殊的,因為這算是唯一一天 " 想法比能力更重要 " 的日子了。
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