今天小編分享的遊戲經驗:從造梗到爆典,去年現象級動畫背後的遊戲公司,竟然還精通摔角?,歡迎閲讀。
Salieri | 制作
彩虹 | 配音
就算你沒看過《BanG Dream!It ’ s MyGO!!!》(MyGO),大概也在各種地方看過從這部動畫衍生出的梗圖。B 站上有大量破百萬播放的 MyGO 相關二創視頻,題材從抽象動物園到緊跟時事應有盡有,且絲毫沒有停下來的趨勢。
這部 B 站并沒有買版權卻意外走紅的動畫,無疑是去年現象級的二次元作品,當時我們也寫過文章介紹了 MyGO 的獨特之處。
今天,我們更想聊的是 MyGO 這個美少女樂隊企劃背後的公司 Bushiroad(武士道)。
在 MyGO 熱播期間,他們官方時不時會轉發一些卡牌遊戲的宣傳。
而這些小眾的卡牌遊戲業務,其實才是 Bushiroad 的立社之本,也是最初國内玩家入坑的渠道。後來随着 BanG Dream!(邦邦、邦多利)企劃的火熱,Bushiroad 在音遊、漫畫、輕小説、舞台演出等多個領網域拓展了知名度。
更深入地了解,你會發現 Bushiroad 還運營着規模不小的摔角業務,是真的辦比賽的職業摔角。
從卡牌遊戲到美少女樂隊再到摔角,能把幾個看似不相關的業務 " 縫合 " 在一起的關鍵人物,正是 Bushiroad 的創始人,木谷高明。這是一位日企中少有的舉止高調的老板,樂意親自上陣宣傳(爆典),自然也鬧出過不小的争議 ...
今年的視頻節目,我們就來盤一盤 Bushiroad 武士道的業務和木谷高明的發家史,為什麼 MyGO 的誕生并不能説是偶然,Bushiroad 的經營策略踩準了什麼樣的社會情緒,多業務的發展能讓這家公司更上一層樓嗎?
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