今天小編分享的互聯網經驗:兩大巨頭的“派對”戰争,歡迎閲讀。
作者 | 黃昱
在吃雞遊戲大戰後,騰訊又一次發起了對網易的全力一擊,這次開火的戰場是派對遊戲。
12 月 15 日,騰訊轟轟烈烈地上線了手遊《元夢之星》,與網易打造的爆款《蛋仔派對》對壘。在這個已經被網易驗證過的賽道,騰訊火力全開,希望迎來《王者榮耀》、《和平精英》之後的下一代國民遊戲。
不少遊戲愛好者都發現,最近被《元夢之星》包圍了。有遊戲策劃人士告訴華爾街見聞,目前騰訊内部很重視這款遊戲,在不惜一切代價進行推廣。
騰訊為《元夢之星》配置了極高級别的營銷投入,營銷矩陣以微信為主力,聊天中輸入 " 元夢之星 " 關鍵詞還會出觸發動畫彩蛋引導下載,與此同時,抖音、小紅書、微博、B 站等社交軟體全面配合鋪量。
在定檔之日,騰訊還宣布首期會投入 14 億元專項投入激勵金,上不封頂,用于建設電競賽事體系、激勵内容創作者和 UGC 地圖創作者。
此外,《元夢之星》同時與騰訊視頻、騰訊音樂、《王者榮耀》、美團等諸多騰訊系產品進行聯動。
" 騰訊在《元夢之星》宣發上的投入确實非常大,效果明顯也比端遊《無畏契約》要更好。" 一位騰訊遊戲員工對華爾街見聞表示。
《無畏契約》來自騰訊全資控股的美國遊戲廠商拳頭遊戲,今年 7 月國服正式上線,由騰訊代理。起初,騰訊内外都對《無畏契約》成為爆款抱有期待,騰訊遊戲高級副總裁馬曉轶更直言:"《無畏契約》将是今年騰訊遊戲發行最重要的一款產品 "。
但如今上線已經過去半年,《無畏契約》未能成功引爆國内市場。
在爆款遊戲上缺貨已久的騰訊,無疑在《元夢之星》上下了重注。
中娛智庫首席分析師高東旭對華爾街見聞表示,從廣告投放上的大手筆和各種聯動,足以看出《元夢之星》想超越《蛋仔派對》的決心。
作為後來者,《元夢之星》還在宣傳上一直強調 " 正版 ",在上線前一個月拿到了《糖豆人》的正版授權。
氪金能力強,加上穩坐國内社交流量頭把交椅,騰訊為《元夢之星》開了個好頭。
七麥數據顯示,《元夢之星》開服僅 90 分鍾就登頂 iOS 免費總榜,12 月 15 日以來已經霸榜 5 天,并進入遊戲暢銷榜 Top2。七麥預估,僅 iOS 端流水已超過 5000 萬元人民币,而安卓端收入通常以 iOS 兩倍估算。
眼看手裏的蛋糕就要被老對手騰訊分走,網易也進入了戰時狀态。除了在《元夢之星》上線的當天推出福利滿滿的 " 蛋搭節 " 外,《蛋仔派對》還在 11 月宣布未來兩年要砸 5 億作為創作激勵;其廣告投放量也開始飙升。DataEye 數據顯示,11 月初《蛋仔派對》僅有千組投放,月尾投放素材數就已經突破萬組,12 月 15 日更是飙升至單日 24 萬組。
同時,網易又秀了一波數據,稱《蛋仔派對》目前累計注冊用户過 5 億,加上此前的過億 UGC 内容、過億月活和破 3000 萬日活等。
國内兩大遊戲巨頭由此進入了白熱化競争狀态,一如當年的他們對吃雞遊戲的争奪。
作為全球最大遊戲公司,騰訊之所以如此重視《元夢之星》,很大程度是因為其在國内遊戲市場已略顯疲态,面臨爆款後繼乏力的窘迫局面。
前述遊戲策劃人士指出,騰訊遊戲營收壓力較大,此前投入特别多的資金和資源,但一直無法做出原創爆款遊戲。
騰訊财報顯示,今年三季度其國際市場遊戲收入增長 14% 至 133 億元,排除匯率變動影響後增幅為 7%;本土市場遊戲收入增長 5% 至 327 億元,較國際市場有所遜色。
互聯網分析師張書樂稱,騰訊的遊戲架構很穩定,雙爆款驅動,而這一點網易和米哈遊在今年也成功實現了。反觀騰訊遊戲,其雙爆款已經上線多年,玩法創新也到了極致,若沒有後續接檔的爆款遊戲,容易造成青黃不接。
因此,騰訊遊戲急需下一款接棒《王者榮耀》與《和平精英》的產品,為國内遊戲市場注入新的活力,助力其穿越周期。
火熱的派對遊戲無疑是上佳選擇。浙商證券分析師陳相合認為,派對產品一定程度上依賴流量驅動,《元夢》或将顯著得益于微信生态加持,疊加本身質素合格,有較大希望做到千萬級别 DAU,若占據約 50%市場份額,則有望取得 35 億以上年流水。
另據華爾街見聞了解,有不少人認為,《元夢之星》有後發制人的優勢。浙商證券分析師指出,因為派對遊戲适合熟人之間進行團隊合作,具有強社交、娛樂性,故更适合具有熟人社交網絡的騰訊進行發行。
流量驅動固然重要,但派對類遊戲更考驗内容質量和運營能力。
" 有社交網絡可能會有一定的加成,但前提是用户真能在《元夢之星》中感受到差異且超越《蛋仔》的體驗,否則社交網絡就無法達成催化作用。" 張書樂對華爾街見聞指出,在沒有超越《蛋仔》的颠覆式創新之下,《元夢之星》目前是跟風,難以超越和切割更多份額。
浙商證券分析師陳相合則表示,《蛋仔》具有先發優勢帶來的海量 UGC 内容積累(超 1 億張 UGC 地圖),并受益于網易發揮穩定的長線社區運營能力。長期來看,競争結果将由創作和社交生态決定,仍有較大不确定性。
作為中國遊戲兩大巨頭,網易與騰訊的競争從 20 年前就開始了,新一輪的 " 派對 " 戰争,只不過是他們多年征戰的又一次實操。只是誰勝誰負,仍無定論。