今天小編分享的科技經驗:《星穹鐵道》領跑5月全球手遊收入榜,反超《王者榮耀》,歡迎閲讀。
文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
近日,Appmagic 公布了 5 月全球手遊收入榜。根據這家移動應用市場研究機構的統計,在 5 月的榜單上,米哈遊新作《崩壞:星穹鐵道》(下文簡稱《星穹鐵道》)以 1.1685 億美元的營收強勢領跑,将此前長期排名第一的《王者榮耀》從榜首位置拉了下來。
《星穹鐵道》是米哈遊制作發行的一款銀河冒險策略遊戲,于 4 月 26 日登陸 PC 和移動設備,正式開啓全平台公測。Appmagic 早些時候的數據顯示,在啓動公測後的不到 1 個月内,《星穹鐵道》在 App Store 和 Google Play 商店(注:不含第三方安卓商店數據)的全球累計收入已經超過 1.2 億美元。
作為騰訊的旗艦 MOBA 手遊,《王者榮耀》上個月全球營收約 1.157 億美元,與 4 月數據(1.029 億美元)相比增長了超過 1000 萬美元,在榜單内排名第二。King 三消手遊《糖果傳奇》5 月份的營收達到了 8394 萬美元,環比略有下滑,但仍然位列收入榜第三。
有趣的是在第 4~7 名,從產品到名次,5 月的榜單情況與前一個月相比沒有發生任何變化,依舊是《PUBG Mobile》、《Roblox》、《金币大師》(Coin Masters)和《Royal Match》。不過,在 4 月排名第二的開放世界 RPG 手遊《原神》上個月營收僅為 5423 萬美元,環比暴跌超 3000 萬美元,排名降至第 8。
在遊戲内運營活動的推動下,AR 手遊《精靈寶可夢 Go》的 5 月營收達到了 3910 萬美元,重返全球手遊收入榜 Top10,而《怪物彈珠》和《夢幻家園》則雙雙掉出了前十。
外媒 Mobidictum 指出,《原神》之所以近期營收下滑,與《星穹鐵道》的強勢崛起不無關系:由于它們都是米哈遊的產品,部分《原神》玩家可能會被《星穹鐵道》吸引注意力,在後者當中花費更多時間和金錢。
遊戲設計顧問雅庫布 · 雷米爾(Jakub Remiar)也曾提到,與《原神》相比,《星穹鐵道》是一部 " 更優秀的後續作品 ",因為該作很好地對《原神》的諸多成功因素進行了迭代," 兩款遊戲的進程、能量機制和抽卡系統非常相似,都經過了反復測試和驗證。"
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