今天小編分享的科技經驗:把二次元老婆帶進現實?這款裸眼3D手機太刺激了.,歡迎閲讀。
長話短説,我買了塊裸眼 3D 螢幕。
沒錯,就是那個十年前已經被老任玩過一次,然後被無數手機廠商撿起來又放下的 " 未來 " 概念。
嗯 … 看着現在的螢幕行業,這個 " 未來 " 确實得打個引号。
當然你們知道我,我這人買東西肯定是有道理的。
這個道理嘛,我把產品頁面直接給你們擺出來,你們大致上也就能明白了。
(圖源:雷科技)
355 元。
沒錯,這塊号稱支持裸眼 3D 的螢幕,它的售價只要 355 元!
作為對比,在此之前最便宜的裸眼 3D 硬體,應該還是中興去年發布那款号稱 " 全球首款 AI 裸眼 3D 手機 " 的遠航 3D,但那也要至少 1499 元起售,而且那塊裸眼 3D 螢幕的分辨率還只有 2408×1080,遠不如這台 300 多塊的超低價產品。
當然,只是價格便宜的話,那是吸引不到我的。
畢竟我也是早早就玩過 3DS 的人,對裸眼 3D 的顯示效果大概也有個概念,這個概念最大的問題,就是和虛拟現實一樣,沒有多少能用到這個技術的應用和資源,哪怕是蘋果對此也無力回天。
重點就在這裏,Companion 1 不但号稱能借助 AI 技術輕松實現 2D 到 3D 的内容轉換,甚至還能滿足每一個阿宅都擁有的夢想,把自己喜歡的虛拟角色帶到現實中,能聊天、能互動,甚至能模拟情感反應。
這麼有樂子的東西,不管你信不信,反正我是買了。
按照傳統測評流程,我應該先給大夥詳細聊聊這款產品到底長啥樣。
但是都什麼年代了,怎麼還有人在做傳統測評?所以這次呢,包裝、外觀什麼的,我們就一筆帶過。
自由象限 Companion 1 的外包裝采用簡潔的白色硬紙盒。
產品本身則是完完全全的工程塑料材質,正面采用三面窄邊框設計,156×81.6×11.6mm 的機身還算小巧,後蓋的裝飾性紋理看上去多少有點浮誇。
總結一下,就是熟悉的小廠做工,沒啥太多驚喜的。
簡單翻一下手腕,就能看到 Companion 1 的底部接口,是一個 USB-C 供電接口與 Mini HDMI 視頻輸出組成的雙接口組合,包裝盒内提供了一根 L 型 HDMI to Mini HDMI 轉接線和一根 L 型 USB-A to USB-C 轉接線,官方表示這樣設計是為了通過獨立供電模塊降低傳輸延遲,使用的時候兩根線都要接入才能實現正常的視頻傳輸。
對了,這玩意還有個磁吸支架,需要加 30 元才能拿到,我的評價是不如 5 塊錢的塑料支架來得實用。
接入電腦後,簡單設定一下螢幕擴展選項,然後畫面就能投到這塊螢幕上了。
説下觀感,Companion 1 采用的這塊 5.7 英寸 TFT-LCD 屏,雖然物理分辨率達到了 1440*2560,但是實際上的視覺分辨率只有 540*960,由于其特殊的像素點分布和排列結構,顯示正常的 2D 畫面,觀感就像隔着一層百葉窗那樣,像素顆粒感與色彩飽和度均低于正常顯示器。
換言之,想把 Companion 1 當成普通擴展屏的人可以洗洗睡了。
想要發揮這款產品的真正魅力,需要搭配自由象限提供的 OpenStage.AI 客户端軟體。
這個内容生态平台,目前一共上架了九款應用,而這之中的"AI Life",便是官方在產品頁面和宣傳稿裏面反復強調的賽博生命體,那款集成多種 AI 能力的高互動數字桌寵軟體。
二次元老婆,啓動!
打開 AI Life,直接點左上角,這裏就是角色訂閲的地方。
裏面既有最近挺火的樂隊番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》裏的角色高松燈和要樂奈,也有曾經火爆全網的虛拟主播團體 Asoul 五人組和虛拟主播元祖絆愛,還有來自米哈遊的《原神》《崩壞星穹鐵道》等遊戲裏的一批人氣角色。
我這種傳統派,還是照例點個初音未來吧,點擊加載後,就能在 Companion 1 上看到 3D 立體的初音未來了。
不得不説,在顯示 3D 内容時,Companion 1 的表現就好很多了。
雖然也存在顆粒感,但是人物的細節和立體感還是可以正常呈現出來的,甚至有些 MMD 舞蹈中的出屏效果甚至還挺驚豔,而不是像以前那些裸眼 3D 螢幕那樣,觀感更像是凹陷下去的盒子。
最重要的是,這玩意用的是多視點光栅技術。
通過在常規 LCD 螢幕表面覆蓋定制的光栅膜,将顯示内容分割為 40 個視點,然後從不同角度投射影像,以此模拟人眼雙目視差原理來制造裸眼 3D 效果,因此它不會受到使用者的數量限制,可以讓很多人一起無束縛地體驗虛拟現實的樂趣。
我叫來了三個同事一起看,只能説大夥對這個 3D 效果都挺滿意的。
不過這種光栅膜會對螢幕的亮度、色彩和分辨率造成一定影響,這也是這塊螢幕 2D 顯示效果一般的根本原因。
只有這麼一個 3D 建模肯定不夠,養個好看點的小姐姐總不能光擺來看吧。
在 AI Life 上,自由象限給虛拟桌寵接入了底層不明的大模型,只要點開角色詳情,就能看到作者賦予這名角色的人設、性格和大致定義,比如説這位是偶像大明星,那位是自閉症企鵝,對不滿意的描述也可以自行修改。
不過實際的體驗就有點微妙,這個底層不明的大模型在對話時非常呆滞,在大約 20-30 句對話開始便會出現遺忘人設的情況,對話内容普遍偏短,沒有角色動作一類的細節描寫,可以看出嚴重缺乏适合角色扮演的知識庫。
互動倒是做得不錯,用户可以使用語音和角色進行交流,角色這邊也能發出聲音來回復,你可以讓他和你聊天、記錄日程、翻唱歌曲或跳 MMD 舞蹈,也可以更換角色背景、濾鏡或是給她的世界裏添個寵物啥的。
妙,妙啊。
不過最直觀的觸摸或滑鼠互動,現在 Companion 1 倒是沒有。
而且目前角色 AI 語音只有原神角色相關,這點我不好評價,只能説希望之後能夠上線更多聲線,或是開放讓用户自己訓練對應音聲的能力吧。
需要注意的是,Companion 1 本身沒有任何算力,螢幕裏顯示的 3D 角色、場景建模和它們的舞蹈畫面,都需要通過電腦本身的算力,通過同時渲染多個視點,才能呈現出這樣的 3D 效果,這對顯卡性能要求還是很高的。
作為參考,我的 RTX 4070Ti 在使用 AI Life 看角色跳舞時的 GPU 占用率接近 50%,和這張顯卡遊玩鎖定 120 幀的《英雄聯盟》時的占有率差不多,而官方建議使用 RTX 3060 或更高端的獨顯,可見渲染壓力确實不小。
除了 AI Life,Companion 1 的其他功能倒是沒有太多驚喜。
比如這個"RealPlay",算是個方便網友分享和交流 3D 内容創作的社交平台,裏面有簡單拍攝的 3D 照片和掃描制作的裸眼 3D 内容,前者的效果只能説一言難盡,後者效果好上不少,但是内容量也不多。
實際效果,大概像這樣:
如果自己想看的内容在 RealPlay 中沒有。
那麼,就可以使用自由象限提供的這個什麼"3D 圖庫 ",借助 AI ,只需一鍵,就能實現從 2D 到 3D 的内容轉換。
還是" 瞬間 "的那種 ~
嗚呼,想想就很刺激。
你還别説,至少在我買來的第一周,這個功能真的挺好用的,不管是什麼類型的圖片,只要扔進去就能轉換出一張像模像樣的 3D 圖片,視頻轉換雖然存在容量和格式的限制,但是内容本身也是不做任何限制的。
那小雷我自然是轉換了一堆大家想看的東西,嗨嗨 ... 你懂的。
結果不知道哪天開始,自由象限突然給它增加了一個審核機制!
自此,只要我上傳的内容裏有點擦邊要素,遠端伺服器就會瞬間擊斃整個内容,三十多張圖片試驗下來,最終成功轉換的連一半都不到,而且就連之前轉換完成的内容也被标記為 " 未審核 ",直接進入無法打開的狀态。
這個審核機制和整個賬号體系綁定在一起,确實讓我想到了 ToyFX 的事情,多少讓人對這款產品的未來有些擔心。
" 時鍾日歷 ",就是往 Companion 1 顯示的畫面上疊加一層前景時鍾。
" 性能監控 ",日常桌搭必備的功能,可以記錄整合 PC 運行數據,官方提供了五種界面選擇,其中兩款是《黑神話》主題,兩款是《賽博朋克 2077》主題,可選範圍有些狹窄,而且目前并不支持用户自定義,體驗一般。
體驗中偶然遇到分辨率對不上的情況,還挺有節目效果的。
"AiLife",算是一個可以自定義角色的創作平台。
遊戲内的角色建模比較粗糙,目前支持 AI 舞蹈創作、文字生成動作、捕捉視頻動作内容生成舞蹈等功能,體驗上并沒有什麼創新之處,暫時也沒辦法通過社區分享或下載别人的作品。
最後這個"3DViewer"就有意思了,它可以基于用户簡單的塗塗畫畫和文字提示生成 3D 建模。
比方説,我想要一個忍者建模對吧。
那我簡單畫出個有四肢的火柴人,然後給一個像 " 帶着兜帽整裝待發的忍者 " 這樣的提示,然後等上一分鍾左右。
哒哒,一個迷你的忍者建模就生成好了!
雖然是個比較簡單的素模,也沒有什麼貼圖、特效之類的東西,但是卻也挺惟妙惟肖的。
而且這個模型也能投到 Companion 1 上,你甚至可以把正經的 3D 建模連帶着天空盒投到上面,3DViewer 能夠幫你自動完成骨骼綁定等工作,可以輕松讓建模展示出各種動作。
别説,這調試整的不賴,有鼻子有眼的,估計挺适合 3D 設計師。
優點:
1、355 元的定價,足夠入門;
2、桌寵體驗不錯,期待更多玩法;
不足:
1、顯示效果一般,範圍嚴重受限;
2、内容審核突然上線,讓 2D 轉 3D 可玩性大大下滑。
诶,接下來就是總結時間了。
沒錯,自由象限 Companion 1 很可能是目前市面上最适合個人消費者入門的小型裸眼 3D 顯示器。
作為對比,定位類似的 Looking Glass Go 要賣 279 美元(折合 2028 元),盡管兩款產品在軟體适配、硬體參數上都有一定的客觀差距,但是接近七倍的價格差,足以讓任何僅僅是 " 感興趣 " 的人望而卻步。
而 Companion 1 的定價則剛剛好,算是完美符合產品現有體驗的定價水平。
(圖源:Looking Glass)
利用官方提供的 OpenStage.AI 平台,即便是普通用户,也可以讓自己喜歡的二次元角色随時陪伴左右,實現簡單粗暴的 MMD 演出和 AI 互動功能,更硬核一點的遊戲玩家和動漫愛好者,甚至可以做到自定義角色和建模,雖然目前對話效果一般,但可玩性還是很高的。
針對 3D 内容稀缺的情況,自由象限也給出了解決方法,不論是利用 RealPlay 将家裏的模型和景區的建築進行掃描重建,或是借助 3D 圖庫将現有的 2D 内容轉化成 3D 内容,都能在一定程度上彌補内容生态的不足,只是嚴格的審核機制和高素質内容的缺失,依然是廠商需要解決的問題。
至于不足之處,目前 Companion 1 不适合顯示任何 2D 畫面,進行 3D 實時渲染時對電腦性能的要求也很高,諸如性能監視器等應用的功能也比較簡單粗糙。
反正圖一樂的話,買來應該是不虧的。
最有趣的是,如果大夥最近有關注消費電子市場的話,不難發現這類 AI 陪伴產品似乎是越來越多了,從面向兒童的家教機器人、面向年輕人的 AI 桌寵,到面向成年人的 AI 娃娃,幾乎實現了全年齡覆蓋。
為什麼會這樣?
首先,有賴于大模型技術的成熟,這些硬體獲得了邏輯推理、大數據分析和長期記憶畫像功能,可以通過對用户的生活習慣、起居習慣、飲食習慣、語言風格、工作内容的記憶和深度分析,與用户進行拟人化溝通。
部分高端產品,甚至能夠根據對話調整表情,比真人的表情都豐富和精準。
其次,肯定還是需求決定市場,據相關數據統計,目前國内擁有超過 2.4 億單身人口,如果把年齡限制在 30 歲以下,占比只會更多,大家生活壓力賊大,又沒錢沒時間社交,自然就有了情感陪伴的需求。
雖然不能成為 " 靈魂伴侶 ",但至少能對我表示一下關心,那也挺好的。
随着機器人技術的發展,這類產品肯定會變得越來越拟人,作為傳統派阿宅的小雷,那是非常看好這個行業的未來啊。
能不能早日抱上屬于我的 2B,就看國内廠商的精誠合作咧。