今天小編分享的遊戲經驗:2024 TapTap遊戲發布會:更豐富,也更純粹,歡迎閲讀。
6 月 28 日,2024 TapTap 遊戲發布會于線上舉辦。本次發布會延續了 TapTap 自首屆發布會以來的氣質,充實、存粹,清晰直觀的内容展示,以及數目繁多的遊戲。本次發布會匯集了 40 多款遊戲的最新情報,顯然,TapTap 内容與遊戲的儲備量依舊充⾜,你能在這次發布會上看到足夠多的遊戲類型和遊戲玩法,涵蓋中式懸疑解謎、策略戰棋、經典 IP 卡牌、ARPG、Roguelike、模拟經營。其中有不少遊戲讓人感到驚喜,眼前一亮。
從去年開始,TapTap 已經從 " 遊戲發布會 " 更新為 " 遊戲節 ",今年,整個遊戲節的全周期從 6 月 21 日開始,到 7 月 8 日結束。具體來説,就是 " 三合一 " 的節日呈現:在活動期間,玩家們除了能得到以往熟悉的充實、讓人期待的發布會内容以外,還額外增加了搶先試玩和福利活動。
" 遊戲節 " 是一個很有意思的詞,我們可以聯想起不少已經開辦多年的遊戲節,它更熱鬧、更豐富,卻也有一種純粹的感覺,像是屬于玩家們的節日。
TapTap 的遊戲節也确實貫徹了這種輕松活躍的調子,它發生在夏天,時間設定也像一場短假期,還增添了不少趣味性十足的活動——比如,在這次發布會上登場的遊戲都收到了 TapTap 的 " 送冰 ",冰塊上寫了來自玩家們心願,很多帶有調侃和 " 整活 " 性質,但也有着明顯的對遊戲順利上線的期待與祝福。在發布會正式開始前,這些小活動就已經把氣氛炒起來了。
" 快上線 " 是很多玩家寫給心儀遊戲的話
而且,發布會結束後的内容也讓人期待。得益于 " 搶先試玩 ",玩家們不用那麼戀戀不舍、意猶未盡地反復回看直播視頻了,看完 PV 或者實機演示,就可以立刻去親身體驗一番。這也更适配 TapTap 的風格——我們一直知道,它是以滿足玩家的核心需求為目的,而玩家們最想要的,當然就是玩到一款好遊戲。
那麼,除了這些以外,2024 年的 TapTap 發布會還呈現給了我們哪些東西?
重磅遊戲的進駐
在本次發布會中,有很多值得關注的第三方重磅遊戲進駐,它們全都發布了獨家内容,帶來了很多令玩家振奮的新消息,信息密集度很高,在一定程度上展現了 TapTap 的行業影響力。越來越多的大熱作品選擇擁抱 TapTap,一些重量級新遊選擇在 TapTap 公布上線消息或者實機演示,頭部產品也将重要版本的更新信息通過發布會放出。
我很喜歡的一點在于,TapTap 發布會總是足夠 " 言之有物 ":一方面,它呈現的内容完全基于玩家視角,比如真實研發進度和時間節點,和不打折扣的實機演示;另一方面,由于平台屬性,它總是很講效率——直接 " 掐尖 " 全國廠商最優質的產品,讓整個發布會的質量做到最高,保證所有的内容與信息都是玩家最想看到的。
我們也可以很明确地説:如今,TapTap 遊戲發布會不僅是一個正規、含金量高的發布會,也是一個足夠扎實、讓人有所期待、值得信任的發布會。對于玩家來説,這樣的發布會正是他們所需要的;對于遊戲行業從業者來説,他們同樣需要優質的渠道。歷時 4 年,對于國内遊戲廠商來説,TapTap 已經成了重要的暑期發布場景,從很多重磅遊戲選擇在發布會上官宣定檔,就能感受到這一點。
《燕雲十六聲》
由網易推出的開放世界武俠遊戲《燕雲十六聲》無疑是今年最關注的遊戲之一。作為一款融合了 " 中國特色武功 " 與開放世界品類的遊戲,它顯然要面對很多挑戰。不久前,遊戲的移動端測試上線,不少玩家給出了好評。
《燕雲十六聲》在叙事、演出和美術上都精雕細琢
這次公布的實機演示在畫面和遊戲場景方面都有着相當不錯的表現,還公布了新武器 " 繩镖 ",看上去打擊感很足,也讓遊戲的戰鬥場景產生了更多變化。
《永劫無間手遊》
PC 端珠玉在前,《永劫無間手遊》自然也是頗受玩家關注的一款遊戲,作為端轉手產品,它在移動端互動方面進行了不少革新和探索,作為一款多人動作競技遊戲,它也有着足夠突出的特色。不久前,遊戲官宣了公測時間:7 月 25 日。
《永劫無間手遊》在公測前經歷了多次測試和調整
在這次發布會上,《永劫無間手遊》團隊向玩家介紹了進一步的公測信息,并且放出了新英雄嶽山的 PV。
《劍與遠征:啓程》
作為《劍與遠征》的 IP 新作,《劍與遠征:啓程》發揮了莉莉絲一貫的優勢與特色,精致的美術風格加上優秀的卡牌玩法和大世界内容,讓它受到了不少期待。3 月 27 日,遊戲在海外開啓公測,并且取得了相當不錯的成績。
細膩精美的魔法繪本風格,是這款遊戲給人最直觀的印象
觸樂此前參加了《劍與遠征:啓程》的三測,遊戲在各方面都表現得十抽成熟。本次發布會上,它正式宣布國服公測定檔 8 月 8 日,和同期作品相比,它有着更輕量化的遊戲設計。
《漫威終極逆轉》
《漫威終極逆轉》(海外名:《Marvel Snap》)是一款漫威 IP 正版授權的對戰卡牌手遊,你可以在遊戲看到不少熟悉的超級英雄角色。它曾在海外市場先後斬獲 "TGA 年度最佳移動遊戲 ""IGN 最佳策略遊戲 ""DICE 年度最佳手遊 ""Apple 創新思維設計 " 等多個大獎。
《漫威終極逆轉》中有許多經典的超級英雄,畫風也頗為還原
和傳統 CCG 卡牌遊戲相比,它在快節奏、輕量化上發揮了更多優勢,同時保持了兼具趣味性和策略性的玩法内容,這也是它在海外取得不俗成績的原因。它将由網易代理國區發行及運營。
《鬼谷八荒》
《鬼谷八荒》是一款中式題材作品,以沙盒修仙為主要玩法。在同題材作品中,它的戰鬥表現、美術基礎品質都十分不錯,加上簡單易上手的玩法和通俗易懂的内容,讓它一度取得過非常不錯的成績。目前遊戲已經上線很長一段時間,内容基本完整,并保持着不定期的更新。本次發布會上,它帶來了即将推出手遊版的消息。
《鬼谷八荒》的美術風格可以輕易喚起國内玩家的 " 修仙情懷 "
《鬼谷八荒》手遊版預計将在 2025 年的第二季度上線。
《紙嫁衣 7:卿不負》
在發布會上,我們終于知道了 " 紙嫁衣 7" 的正式定名。關于它其實也不需要更多介紹,從官方賬号下不少看到新消息後感嘆 " 終于等到你,還好我沒放棄 " 的評論,就能感受到玩家的期待和熱情。
此前,官方也透露了一些遊戲研發細節
總體來説,《紙嫁衣 7:卿不負》透露了一些簡單的信息,故事将發生在全新的場景,并且有更多恩怨和謎團。它預計在暑期上線,希望到時可以交出一份讓玩家滿意的答卷。
《重返未來:1999》
今年的發布會上依然有一批二次元手遊出現,我們也可以由此對行業生态有着更直觀的感受。過去一年裏,國内二次元手遊的生态呈現出 " 不死不休 " 的激烈競争,而在競争中存活下來的《重返未來:1999》屬于在氣質上十分特别的一款產品,作為一款内容型遊戲,它始終保持着持續性的更新,并在不久前度過了自己的一周年。
遊戲即将迎來 2.0 版本
在這次發布會上,遊戲公布了 2.0 版本的更多信息,包括新劇情、新任務和一些活動福利。
《絕區零》
《絕區零》無疑是這次暑期的 " 明星產品 ",将于 7 月 4 日開啓全平台公測。截至目前,根據官網顯示的信息,遊戲的全平台預約人數已經超過 5400 萬,數字頗為可觀。
本次發布會上,《絕區零》公布了大量的預約福利,對玩家來説,這也是他們最關心的東西之一
觸樂曾經參加過它的二測與三測,總體來説,它在測試中呈現的内容和質量都經得起審視,但從本身風格化極強的特征和動作遊戲的高上手門檻來看,遊戲可能會顯得相對 " 小眾 " 和 " 粉絲向 ",但無論如何,它絕對是今年最受期待的遊戲之一。
更多的新鮮感
在今年的發布會上,我當然也看到了更多的第一方遊戲和獨家遊戲。有 8 款產品在發布會前從未公開界面,是名副其實的 " 新遊首曝 "。5 款心動自研遊戲也一起登場,其中,有一些作品是我們所熟悉的,它們或許已經幾次出現在 TapTap 發布會上(而且每一次都帶來了頗有誠意的更新進度),同時,也有一些在各個方面給人以新鮮感的新作。
發布會上有相當一部分獨家遊戲
在自研遊戲方面,心動一直保持着投入,不少遊戲已經經歷過了足夠的玩家和市場檢驗。尤為可貴的是,它們依然在維持着長期運營的同時尋求更多的新内容、新玩法,從而帶給玩家更長線的體驗,而一些看起來頗為有潛力的作品,也在進行着踏實的打磨。
比如《香腸派對》《火炬之光:無限》,它們即将迎來新賽季;《鈴蘭之劍:為了和平的世界》保持着一種屬于戰棋遊戲的復古味道,公布了全新年度資料片 " 绯紅之夜 ";《伊瑟 · 重啓日》則在發布會上介紹了三測内容,從角色畫面演示來説,也讓人足夠期待。
而在代理遊戲方面,TapTap 依然秉持着一直以來的态度,他們有着自己的品味和評價标準,以及對遊戲品質的追求,有些遊戲或許并不是那麼主流、大眾(或者説看起來不那麼賺錢),卻足夠有美感、有特色、有探索性,或者具備更獨特的氣質。
這是我很喜歡的一點,TapTap 服務的是 " 全體玩家 ",這些玩家裏包括大多數的,也包括少部分的,任何人都能在這場發布會上得到自己關心和想要的東西。
《心動小鎮》
關于《心動小鎮》的故事似乎已經講得有點久了,它的清新樸實、慢節奏,結合了交友互助元素的模拟經營玩法在更早之前就得到了玩家們的期待。大部分人都需要這樣一款遊戲,抽離掉生活中枯燥、焦慮的部分,享受更輕松、有樂趣、自由的内容,多人生活模拟類遊戲也确實應該提供這樣的東西。
《心動小鎮》的預約數目前已經達到 240 萬
很高興,在這次發布會上我們迎來了它将在 7 月 17 日正式上線的消息。
《那年夏末》
《那年夏末》的色彩非常明快清麗。它是一部以緬懷青春為主題的視覺小説,故事背景也發生在充滿回憶的夏日,遊戲裏,主角 17 歲的夏末、當下的炎熱和玩家們所處的夏日組合在一次,讓人也不由被喚起一些有關高中的回憶。
清新的色彩,在夏日裏也能帶來一絲涼爽
在發布會結束後,你立刻就能試玩這款遊戲。
《晴空之下》
" 特攝 " 是一個源于日本的影視類型,指采用了特殊技術拍攝的作品,在狹義上是科幻作品的分支。在世界範圍内," 奧特曼 "" 假面騎士 "" 哥斯拉 " 等特攝系列的知名度非常高。不過,在國内,以此為題材的遊戲并不多見。
《晴空之下》就是一款制作人出于 " 在市面上一直沒有找到好玩的特攝遊戲 " 而誕生的產品,它是一款主打變身的特攝題材戰棋手遊,從發布會内容來看,它采用了風格化的變身系統,每一個變身表現都有着精細的設計,美術十分獨特,也有一些對經典特攝作品的致敬。
《晴空之下》将會在 7 月下旬透露有關首測的更多信息
本次發布會也是《晴空之下》的首次曝光,它預計将在今年第四季度開啓首測。
《新月同行》
以 " 新怪談 " 為主要元素,融合了廣式都市文化,讓《新月同行》看起來很有本土特色,它此前的三測也稱得上 " 現象級 "。在發布會上,制作團隊分享了即将在公測會呈現的主要内容,包括 6 章主線劇情,和全新的特遣探索 " 海上困鬥 "。
《新月同行》十分強調内容導向
《新月同行》将在今年第四季度上線,不過,作為一款體量小、以劇情為核心的二遊,它在公測後能否擴大市場、赢得更多玩家的喜愛,還需要進一步觀察。
《山河旅探》
遊戲結合了民國題材與探案 AVG 玩法,畫風也很有特色。它有着一些天然吸引國内玩家的東西,并且學習了不少經典作品的風格,還原得十分到位,讓不少玩家倍感親切。
DLC《奪命幻戲》PV 目前也已經在多平台上線
在這次發布會上,遊戲公布了首個 DLC《奪命幻戲》,預計将在年内上線。
依然 " 發現好遊戲 "
我很喜歡這次發布會中 " 聚光燈計劃 " 的開頭文案:我們總習慣把視線投給光鮮亮麗的大作,然而遊戲世界的廣袤和復雜遠非個體視野所能遍歷。過去一年,它也确實帶着很多遊戲走向了更寬闊的玩家群體,《杯杯倒滿》《巴别号漫遊指南》《宅人傳説》都給不少人留下了深刻印象。
2024 聚光燈計劃作品
今年的聚光燈計劃也延續了題材類型多種多樣的特色,它支持小成本、小體量優秀遊戲,但這并不意味着你只會看到這樣的遊戲。在這次發布會上,你可以看到《秩序新曙光》《深淵之影》這類玩法時髦、實機效果出色的作品,也能看到《淡墨水雲鄉》這種清新、很有傳統山水色彩的遊戲,還有如《啵啵雞物語》這樣采用簡單的像素畫面、卻結合了豐富玩法的單機獨立遊戲
歷經一年的成長," 聚光燈計劃 " 在各方面都有了更完善的考量," 遊戲創作挑戰賽 " 就是一個很好的想法,就像很多已經運營成熟的遊戲賽事一樣,這種賽事會為開發者帶來更多機會和挑戰,也促進他們誕生更有趣的想法和作品。
聚光燈挑戰賽賽程安排
不僅如此,我覺得,在比賽之外,TapTap 還有着更深層次的優勢。
首先,它不設參賽門檻、不限平台和引擎,在獎金支持方面也很有誠意。同時,在這次發布會上,經過累計 12 個月測試和 20 次大版本更新的《星火編輯器》也終于宣布即刻上線——這是一款讓遊戲編輯更簡單的制作工具,對于遊戲開發初學者來説,它是一個很好的選擇,這也能讓 " 聚光燈計劃 " 面向更多群體。
更重要的一點是,作為一個活躍的遊戲社區,在 TapTap 上,玩家和開發者總是聯結在一起的。就像在《星火編輯器》的頁面,你能看到開發者一直在頻繁地和内測用户溝通、進行改進和測試,形成溝通的橋梁。而玩家又很可能在這個過程中也對遊戲制作產生興趣,轉化為創作者,甚至可以在平台上迅速結識新朋友、組建開發團隊。
《星火編輯器》已經協助了多款遊戲產品的誕生
這也是在 2024 年的 TapTap 發布會上,我所感受到的最重要的東西。一方面,TapTap 是一個踏實的、穩健發展的平台,有着足夠的專影響力和充足的内容儲備,能夠這讓這場發布會在精彩、吸引人的同時,展現一些更深刻的東西,比如行業的風向——就像在這次發布會結尾的 " 動作遊戲 " 部分,你會發現如《絕曉》這樣擁有二遊外表的硬核遊戲,這意味着在激烈的競争中,廠商也在謀求更多的差異性;而像《心動小鎮》這樣輕量化的休閒遊戲,也是基于當下玩家們的遊玩環境而誕生的產品。
但另一方面,它那些最本質和純粹的東西沒有變過,那就是 " 發現好遊戲 " 的初衷,它依然是一個服務于玩家的平台,能夠讓大家自由、熱切地交流所有和遊戲相關的東西,并且以這些交流為土壤,把好的遊戲傳遞給更多人。
對于 TapTap 來説,發布會代表着平台對于内容出品的追求,也代表着他們想傳遞給玩家的東西,它想傳遞的始終是玩家和開發者們最需要的東西。它變得更豐富了,但依然純粹。