今天小編分享的遊戲經驗:超過2000條特别好評,但遊戲為啥要叫《海參2》?,歡迎閲讀。
本周推薦射擊遊戲《海參 2》和模拟經營遊戲《江城創業記》
歡迎來到本周的【周末玩什麼】。本期的推薦遊戲來自 "社友鑑遊計劃",感興趣的社友可以參考文末的介紹,我們歡迎各位一起參與到遊戲評測中來!
不少射擊遊戲都嘗試過加入 " 子彈時間 ",其中《馬克斯佩恩》《極度恐慌》《燥熱》等都将這一特效很好地融合進了遊戲玩法之中。就在上個月,又有一款帶有 " 子彈時間 " 元素的射擊遊戲《海參 2》在 Steam 平台正式發售了,截至目前收獲了超過 2000 條評論 95% 特别好評,不過也有許多玩家對這款遊戲詭異的名字產生了疑惑。
推薦社友猜測," 海參 " 的英文 "Trepang" 與工作室的名稱一樣," 海參 1 号 " 就是工作室本身,而他們的遊戲就順理成章地成為了《海參 2》,説明工作室對這款遊戲寄予厚望。在實際遊玩之後,推薦社友也感受到了工作室通過這款遊戲所表達的狂躁暴力美學。
今天的第二位社友推薦的是種田遊戲《江城創業記》,其帶有科幻要素的穿越劇情很有特色,遊戲的自由度也比傳統模拟經營類遊戲高出不少。
《海參 2》
推薦社友:閻浮
一句話安利:爽到爆炸的狂躁暴力美學射擊體驗。
這款遊戲最突出和引人注目的特點,無疑就是它的超能力内容。它的子彈時間設計肯定受《極度恐慌》影響頗多,但在遊戲體驗上進步了不少——本作并不止包含子彈時間這一個超能力,還包含隐身這個超能力。
在本作中,就算你的子彈時間能量條耗光,你還可以使用隐身能力來神出鬼沒地萬軍之中取敵人首級。而殺敵是可以補充子彈時間能量的,這種設計導致了隐身和子彈時間能力的無縫切換,如果玩家的節奏把控得好,甚至可以輕松地無傷消滅整個場景的敵人。
在注射了基因藥劑之後,玩家甚至還能解鎖雙持相同武器的能力,玩家可以自行想象一下一手一個榴彈炮是什麼體驗。
在神擋殺神,佛擋殺佛的爽快射爆之後,這個時候,玩家就真的體會到了作為超能力者的優越感了。
在關卡内容方面,《海參 2》也有自己獨特的設計。本作的關卡内容頗為多樣,第一關是個廢棄的隐秘基地,第二關就變成了生化實驗導致的地下怪物巢穴,而第三關更是來到了一個頗有生化危機風格的英國古堡大戰邪教徒,第四關在西伯利亞探索幽深靈異礦坑,第五關則是來到了百層摩天大樓是男人上一百層。
有意思的是,裏面還有一些都市怪談類粉絲會很感興趣的内容。那就是在第四關,西伯利亞礦坑下,出現了一個神秘的空間,一個以黃色為主色調的無限房間。
沒錯,這個遊戲裏有 " 後室 " 相關的内容。
説實話,這個故事本身就很有 SCP 的味道,這像是一個 D 級人員,偶然獲得能力之後,單槍匹馬把整個管理局滅掉了的故事。
還值得一提的是,在音效方面,制作組采取的一些措施很有意思。遊戲中的大多數槍聲都不是用真槍錄制的,在制作槍聲時混合了很多種聲音,比如爆炸聲、關門聲、随機模拟音,這讓每一次槍聲響起都有一種壓倒性的爽快感。
還有一個獨特的地方,在其他 FPS 遊戲裏,背後的敵人往往喜歡偷偷接近玩家進行偷襲。從玩家的角度來看,總是在沒有任何警告的情況下突然受到來自後方的傷害,是一種煩人的體驗。因此,本作添加了一些敵人的對話來特意 " 警告 " 玩家,比如背後的敵人會大喊 " 掩護我,我在側翼!" 或者 " 我看見他了!",以此給玩家一些反應時間。
總的來説,本作的超能力射擊其實并不算新穎,但它将這種運用超能力的節奏設計得非常好,從而提供了一種經典的老派射擊風格的爽快體驗。
除了制作組提到的《極度恐慌》、《細胞分裂》之外,其中還包含諸如新《DOOM》的地獄金屬樂元素,或是《死亡空間》式的恐怖環境渲染,這都為這場爽快的射爆之旅增添了暴力美學的質感。
《江城創業記》
推薦社友:遊戲鹹談
一句話安利:不想當俠客的工坊主不是個好的穿越者。
在遊戲的開頭,玩家扮演的主角是一個身處現代的創業者,但突如其來的隕石讓一座幾百年前的古代建築從地底重見天日,而這座古代建築似乎也有些許異樣。正當眾人疑惑之時,主角穿越回到了 900 多年之前的江城,繼承了父親留下的工坊,在父親朋友的幫助下,主角要做的就是經營這座工坊,壯大家業。
《江城創業記》的作者腦洞很大,可以説是在劇情上放飛了自我——主角在繼承父親的工坊後從父親朋友處得知,在江城附近有一座被稱為 " 天機廟 " 的神秘建築,可以為從事手工業的人們提供庇佑。主角前往後發現,這其實是一座有着未來科技的科研中心,但早已人去樓空。如果使用天機廟所需要的材料對其進行修復,就能逐漸恢復這裏的科技設備,獲得科技的加成,也就是逐漸解鎖科技樹的過程。本作将模拟經營類遊戲固有的科技樹設定通過這種科幻的方式融入到主線劇情裏,讓玩家通過修復天機廟的方式獲得生產力的進步,非常有代入感。
《江城創業記》在玩法上對模拟經營這塊做了很大程度的弱化,玩家的一切遊戲行為都是受劇情的驅動而一步步推進,在本作中所做的事情也不再局限于采集資源、經營和發展工坊、解鎖科技以生產更高級的產品等傳統模拟經營遊戲的那套邏輯,而是給予玩家更大的自由度。
主角的成長主線不僅僅是經營工坊這個 " 種田 " 的玩法,主角還會在結識武林門派之後獲得戰鬥能力,成為一名俠客,在大地圖中完成接取的任務從而獲得金錢和聲望,也就是武俠遊戲的那套玩法。
當然,模拟經營遊戲該有的内容,本作也沒有過度簡化。科技樹的解鎖需要在天機廟中進行,由于科幻要素的加入,本作雖然時間設定在古代,但是後期也可以解鎖出大量的現代科技。喜歡模拟經營類遊戲但想嘗試點新東西的玩家,尤其是對 RPG 玩法比較有興趣的玩家,可以試試這個《江城創業記》。
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