今天小編分享的科技經驗:Apple Vision 開售首日探店:定制流程絲滑,互動體驗很“直覺”,歡迎閲讀。
「XR 設備從此分為兩種,一種是 Vision Pro,另一種是其他。」
2024 年 6 月 28 日,在将近一年的「預熱」後,Vision Pro 終于在中國内地發售。和年初在美國市場的銷售政策一樣,Vision Pro 目前僅在 Apple Store 中提供預約體驗。
圖片來源:雷科技現場攝制
由于設備有限,各 Apple Store 的體驗預約名額非常搶手,這一次小雷努力争取到了位于廣州天環蘋果體驗店的體驗名額,第一時間給大家送上探店體驗,同時也提供一些購買的建議,并就 Vision Pro 及其背後的全新 XR 内容生态分享一下個人的看法。
和美國的門店一樣,Apple 會在店裏設定專門的 Vision Pro 體驗區——一個鋪了地毯,設定了數張雙座轉角沙發的區網域。每張沙發中間有一個小巧的木質置物板,用來放置 Vision Pro。體驗區還有兩個櫃子:
一個展示着 Vision Pro 的周邊產品(旅行收納包、可以增購的電池、由「親兒子」Belkin 推出的電池挂繩)。
圖片來源:雷科技
另一個則放了一台 Apple 定制的鏡片度數計:
即使你像小雷一樣有近視和散光,想體驗 Vision Pro 也不需要專門換成隐形眼鏡,在現場也不需要經過繁瑣的驗光流程來确認視力情況,這台機器可快速測試現有眼鏡的具體度數,并生成對應的二維碼。
店員只要掃描二維碼,門店後台就會匹配好對應的鏡片。值得一提的是,店員介紹,店裏有「幾乎所有」矯正鏡片,像小雷這種四五百度的近視和散光「根本不在話下」。
但説到具體的度數範圍時,店員表示「自己也不清楚」,因為鏡片上只有識别碼,不會顯示具體度數——視力情況醫療數據,屬于要脱敏的信息,店員在測試眼鏡、匹配鏡片、設定 Vision Pro 的整個過程中都無法得知體驗者的具體視力數據。
除了匹配眼鏡度數外,小雷也需要用搭載 Face ID 的 iPhone 測量面部尺寸,以匹配具體的遮光罩尺寸、弧度。設定過程和錄入 Face ID 類似,但更簡單、也更快速。
如果你沒有使用 Face ID 的 iPhone,店裏也會提供相應的設備。
測量完成後,店員會讓門店後台準備相應的 Vision Pro(每體驗完後設備會送回後台清潔消毒),同時講解相關的互動手勢。
Vision Pro 互動手勢有三個,分别為:雙指捏合兩次(Tap)、雙指捏合拖動(Scroll)和雙手捏合縮放。如果你之前有用過 Mac 的觸控板的話,這些手勢你都可以直接上手。機身右上方的「滾輪」按鍵作用與 Home 鍵類似,旋轉則是調整「沉浸模式」的環境透明度和背景音量。
不一會兒,适配小雷視力度數和臉型的 Vision Pro 就配好出庫了。因 Vision Pro 内置了虹膜傳感器,佩戴後 Vision Pro 會自動根據佩戴者的實際情況調整設備的瞳距,并引導用户掃描鏡片數據的二維碼,二次矯正顯示效果。根據店員的介紹,Vision Pro 的主動瞳距調節範圍非常大,「從五十幾到七十幾」都能适配。
Vision Pro 不需要傳統的「開關機」操作,跟 MacBook 開蓋即用一樣,接上電源線,戴上就能用,摘下就會「休眠」,斷電就是關機。順帶一提,Vision Pro 的外置電源用的是 13V6A 的輸出配置,同時外置電源上也有一個 USB-C 接口,可以「給充電寶接充電寶」帶來更長的續航時間。
特别提醒一下的是,雷科技以下體驗僅針對 2024 年 6 月 28 日 Vision Pro 展示版系統。
戴上後,Vision Pro 默認會以全穿透的形式顯示周圍的内容,FOV 小雷感受到在 100 度左右,和大多數高端 VR 設備類似。但和這些設備不同的是,Vision Pro 的顯示效果非常出色,像素密度和像素亮度非常高,即使在視野邊緣,也不會因透鏡放大而感到像素。
還有,Vision Pro 有着極低的顯示延遲,絲毫沒有拖影和果凍的情況,而這是此前市面上的 XR(VR/AR/MR)設備普遍存在的問題。
小雷甚至帶着 Vision Pro 看了手機中的視頻,也沒有察覺到 Vision Pro 裏的畫面和手機的聲音有音畫不同步的情況。當然了,小雷體驗 Vision Pro 的時候是中午陽光最好的時候,如果在昏暗的房間裏,穿透的畫面因快門速度的問題多少會有一點拖影,但其整體畫面的延遲,依舊控制得非常好,這意味着,在技術層面,XR 普及最大的攔路虎沒了,因為延遲問題不只是會影響視覺體驗,也是眩暈的罪魁禍首。
至于重量,由于店裏體驗時用的是相對傳統的雙圈頭帶,因此 Vision Pro 的重量并不會特别壓鼻子,用下來脖子也沒有酸痛感。
再次按下旋鈕就能激活 Vision Pro 的主界面——一個圖示形狀和排布類似 PSV 的界面。Vision Pro 會追蹤用户眼睛看着的方向,看着圖示或按鈕,雙指捏合兩次就能觸發「點擊」,而這裏同樣是 Vision Pro 的領先之處。
圖片來源:Apple
Vision Pro 并不是第一個集成眼動追蹤的 VR 設備,HTC VIVE PRO EYE 就集成了 Tobii 眼動追蹤功能,但 Vision Pro 無論是識别速度還是精準度上都遠超 VIVE PRO EYE 或 Quest 3。
如果説 VIVE、Quest 的眼動識别互動還在「觸屏大圖示」的水準,Vision Pro 的眼動追蹤,則達到了桌面滑鼠互動的水平——即使是那種一個頁面裏六十個超鏈接的資訊聚合網頁,Vision Pro 的眼動識别都能做到極為精準的「所看即所選」。
因在正下方設定了兩個攝像頭,Vision Pro 可捕捉到的手部動作範圍非常大。之前用 Quest 2 的時候,小雷還得把手舉到齊胸的高度,但體驗 Vision Pro 時,我甚至可以把手擺在 Vision Pro 的視野之外,比如自然地放在大腿上。配合上 Vision Pro 極為準确的眼動追蹤,我可以用最舒服的方式「癱坐」在沙發上,「用最少的動作」體驗最豐富的 VR 内容。
在接下來的環節裏,店員根據我日常使用 Mac、iPad 的習慣,展示了如何将 Vision Pro 融入到我的日常工作中。比如正前方放置 Pages 視窗寫稿子,兩側放置 Safari 标籤頁查資料,又或者用 Vision Pro 查看(内置拍攝好的)空間視頻、照片。
不得不提,在 Vision Pro 極高的螢幕素養下,我第一次感受到了真正自然的空間景深效果。大多數 VR 設備因顯示效果的限制,對空間照片、視頻中「景深」的表現不過是「模糊」和「特别模糊」,但 Vision Pro 卻可以真正展現自然的前後景虛化效果,配合上極為敏捷的眼動追蹤,即使是焦點切換,Vision Pro 的效果也非常自然。
Vision Pro 還有一個非常讓我驚喜的地方——作為 Apple 的產品,其在互動邏輯上與 Apple 其他的產品高度統一。在體驗的中段和後段,工作人員看我已經熟練掌握 Vision Pro 的互動後,就直接用「提示」而不是「教程」的方式來引導我體驗 Vision Pro。
比如在自帶的備忘錄中,我除了可隔空「捏住空氣筆」寫字,也可以直接用手在「檔案」上籤字。但我要説的并不是這個「戳」的動作,而是在籤字後,我可以用「兩次捏合」的方式快速切換到橡皮擦——和 Apple Pencil 的互動完全一致。
類似的互動細節還有很多,小雷這裏不贅述,留給大家自己體驗了。用一句話總結,那就是 Vision Pro 保持了 Apple 產品的互動核心——讓互動變得更加符合人的直覺。
在 Vision Pro 的 App Store 中,軟體可以分為兩類:根據 visionOS 專門開發的,針對 Vision Pro 推出專門互動方式的「原生 App」;依靠 M 系列芯片能力,可以直接在 Vision Pro 上運行的 iOS、iPadOS「兼容軟體」,後者的實現方式就像在 macOS 上使用 iPadOS 的軟體一樣,只不過因 Vision Pro 支持眼動追蹤和「觸控」操作,體驗跟「巨屏」iPad 上類似。
由于店裏演示機的限制,小雷無法在 Vision Pro 上下載 App,因此也無緣體驗愛奇藝 XR、京東 Vision Pro 版等全新的 Vision Pro App。但好在演示用的 Vision Pro 中内置了咪咕視頻和騰訊視頻,可以讓我對 Vision Pro 構建的空間計算生态有一個基礎的認知。
圖片來源:咪咕視頻
6 月 28 日,咪咕公司官宣成為 Apple 沉浸視頻合作夥伴,并正式推出咪咕視頻 -Vision,成為國内首批在 Apple Vision Pro 上提供流媒體服務的平台之一。同時咪咕還是國内僅有的兩家獲得 Apple 沉浸視頻内容授權的公司,并且已經率先在咪咕視頻 -vision 推出了 6 部 Apple 沉浸視頻。在線下體驗中,小雷特意趕在第一時間,在咪咕視頻裏感受了一把來自 Apple Vision Pro 創造的全新叙事形式。
據咪咕介紹,咪咕視頻 -Vision 是咪咕結合自有體育賽事 IP 優勢和 XR 平台能力打造的,其致力打造為全國最大的 XR 空間觀賽平台,為用户提供在融合現實空間中的頭部體育賽事的超高清直播與 3D 影視體驗、沉浸視頻體驗。
像現在賽事正酣的歐洲杯,在咪咕視頻 -Vision 裏,用户就可以自定義五場比賽同時播放,不用再錯過任何的精彩瞬間,還有以 3D 空間形式全方位、多角度展現的賽事數據沙盤,直接眼動、手動觸發球員個人信息及實時賽事數據。
説實話,在小雷看來,Apple 和咪咕達成如此級别的合作,并非偶然:
Vision Pro 作為一款空間計算設備,最擅長就是營造「空間沉浸感」。在 Apple 宣布其上市中國市場之時,面臨的第一個問題就是需要盡快豐富平台内容生态,為中國用户提供更多内容。
咪咕視頻被業内譽為 " 國内第一體育内容平台 ",擁有包括歐洲杯、奧運會、NBA 在内的全品類頂級賽事 IP 資源,而體育賽事本就是一件沉浸感極強的活動,用 Vision Pro 在咪咕視頻看體育賽事的多視角直播,在小雷看來再合适不過了。
圖片來源:咪咕視頻
Vision Pro XR 的觀看模式,可保證用户有一個非常私密的觀賽空間,即使深夜看球也不會打擾家人。XR 的虛拟大屏也和咪咕視頻的多屏觀賽不謀而合:咪咕采用了無感切換的多屏同播及碼率自适應技術,在多屏切換加載過程中,主副屏視頻數據将同步緩衝以保證無延時螢幕切換,為用户帶來更加細膩的視覺體驗。此外,XR 讓「上帝視角」「沙盤視角」等觀賽模式成為可能。
當然了,Vision Pro 和咪咕視頻的體驗,也給視頻行業提出了新的要求——無論長短視頻,流媒體平台必須擁抱新技術,不斷變革視聽體驗。從 4K 到 8K,從咪咕視頻到咪咕視頻 -Vision,緊随 AI +、XR 等新質生產力的創新發展,我們看到了咪咕視頻的不斷 " 成長 "。
Vision Pro 以及背後的空間計算設備,給互聯網帶來了下一個重要螢幕,也是流媒體平台未來的關鍵增量。通過擁抱空間計算,咪咕視頻和其他流媒體平台,在給用户帶來革命性的視聽體驗的同時,也将打開全新的增長空間。
當然了,要想真正推動 Vision Pro 與其背後的空間計算產業在國内普及,僅靠目前的咪咕視頻、騰訊視頻們的努力還不夠。但我們也必須要承認,在咪咕視頻 -Vision 裏,我們看到了 空間計算背後的更多可能性。
過去,小雷對 XR 的認知僅限「Beat Saber」這一款遊戲,讓 XR 進入日常工作、生活幾乎是痴人説夢。但得益于 Vision Pro 的體量與 Apple 的生态影響力,我們可以看到,空間計算生态終于「邁步前進」,走向千行百業。
比如,有了 Vision Pro,我們可以在新家裝修時直接預覽新電視尺寸和客廳背景是否匹配?新鞋子「上腳」好不好看?也可以在卧室、辦公室甚至是火車、飛機上體驗私人巨幕電影,或沙盤視角的足球盛事。在更新電腦時,我們可以和遠端的品牌客服直接溝通,并在工程師的引導下更換電腦硬體……
沒錯,Vision Pro 并不是 XR 的開創者,但它的出現卻掀起了一個更宏大的空間計算時代,打開了一個全新的虛實融合的新世界。未來,空間計算與 6G、AI 等新技術融合,将會催生出更多創新。
這,真的是很 " 哇塞 " 的一件事情。