今天小編分享的科技經驗:《潛行者2》開發商稱Xbox Series S優化反而比PC更輕松,歡迎閲讀。
IT 之家 12 月 23 日消息,此前曾有多位遊戲開發者抱怨微軟 Xbox Series S 的優化工作異常困難,甚至有人直言該主機 " 不應該存在 "。然而,《潛行者 2》(Stalker 2)的開發商 GSC Game World 卻給出了截然不同的觀點,他們認為 Xbox Series S 和 X 相比 PC 平台反而擁有顯著的硬體優勢,這使得遊戲優化工作變得更加容易。
在最近接受 Tech4Gamers 采訪時,GSC Game World 的遊戲總監 Ievgen Grygorovych 被問及 " 考慮到最近的性能問題,您能否分享一下你們是如何在不同平台上優化遊戲的,尤其是針對 Xbox Series S?"Grygorovych 透露,在 Xbox 平台上優化遊戲實際上比在 PC 平台上更加容易,他解釋道:" 首先,Xbox 相比 PC 擁有一個顯著的優勢:所有玩家都擁有統一的硬體配置。我們可以通過充分了解硬體來利用這一點。即使是簡單的調整也能帶來顯著的性能提升。"
IT 之家注意到,Grygorovych 進一步透露,微軟不僅在遊戲優化方面,還在許多其他方面為開發商提供了廣泛的支持。" 我們最有成效的合作發生在他們訪問我們辦公室進行遊戲測試、性能分析和故障排除的時候,他們幫助我們探索解決方案。"
可以看出,GSC Game World 與微軟的合作非常愉快,這也解釋了他們為何對 Xbox 平台的優化工作持有積極态度。GSC Game World 在開發的最後階段更加專注于遊戲優化,尤其是針對 Series S 的優化。
這颠覆了業界普遍認為 Series S 是 " 問題主機 " 的看法,GSC Game World 對該主機的評價可謂獨樹一幟。這表明,并非所有開發者都對這款主機抱有負面印象。GSC Game World 的經驗也為其他開發者提供了一個新的視角,即通過充分利用 Xbox 平台硬體的統一性以及與微軟的緊密合作,可以有效地完成遊戲優化工作。