今天小編分享的電影經驗:國產30億大片,突然來了,歡迎閲讀。
今天一條消息,國内(老)影迷炸鍋了。
《封神》第一部,終于定檔 7 月 20 日。
一部姗姗來遲的頂流大片——
聚集了今天很難想象的陣容:費翔、李雪健、黃渤、袁泉、陳坤……
△ 就是這色調,總感覺怪怪的……
2017 年啓動,2018 年殺青,第一部原定 2020 年暑期檔就要上,但因為疫情和資金問題,過去三年《封神》和無數國產片一樣,進入了漫長的雪藏期。
上一次發布先導預告,居然已經是 2019 年。
四年,内娛早已物是人非。
盡管兩分鍾的預告,還不能看出太多細節。
但比起過去盲目跟風、審美奇葩的魔幻片。
《封神》的視效值得期待一下——
不過,當初《封神》的野心可不僅是成為清流,而是要開創先河。
三部曲投資超 30 億,制作占比 70%,國產影史規模最大的一次。
作為第一批探索 " 國產電影工業化 " 的導演,烏爾善直言《封神》不僅是娛樂大片,更是屬于中國人的 " 神話史詩 "。
哦,口氣這麼大?
其實,烏爾善有這個底氣——
2013 年,他是中美電影人才交流計劃的第一批導演。
2015 年,《尋龍訣》上映,被認為是《鬼吹燈》影視化改編最好的一版,票房 17 億,豆瓣 7.4,網友説是 " 國產頂級制作水平 "。
在那之後,烏爾善開始慢下腳步,醖釀對《封神》的改編。
在采訪中,你能看見烏爾善對古典文學合理影視化的洞察:
《封神》電影改編難度在于容量,你要做出非常大膽的取舍能夠把它裝進電影的結構裏來,才能用這個時間講完故事。我們現在希望能通過(三部曲)把它裝進來,不一定是三部電影啊,也有可能是六部電影。
這個結構也是我們逐漸找到的,《封神演義》原著 100 回,其實是分得很均勻的三段。第一回到第三十四回 " 飛虎歸周 ",纣王無道諸侯反朝歌;三十五回到六十七回講的是 " 三十六路伐西岐 ";從六十七回姜子牙金台拜帥到一百回講的是 " 武王伐纣、分封天下 "。再看到南宋的武王伐纣的平話版本,它本身也是分的上中下三卷。
他還表示,自己選擇演員比較嚴格,不會過分迎合市場和流量,而是采用全球海選的方式,選擇願意至少能空出半年時間參與訓練的年輕演員。
多虧這個新鮮的選角方式。
才有了今天網友的感嘆:五年過去,《封神》演員居然一個沒 " 塌房 "。
從最終敲定選角來看,年輕演員幾乎都不是熟臉。
預告中只有一個背影的妲己扮演者,始終身份成謎。
雖然已是不可能,網友還是熟練地代入了不該代入的對象……
也有網友説,這是《告白氣球》的 MV 女主。
但具體身份還是要等官方公布。
跟國產魔幻言必提《指環王》一樣。
烏爾善做《封神三部曲》,同樣有着東方《指環王》的野心。
跟過去國產魔幻半土不洋的 " 借鑑 " 不同,烏爾善真的找來了《指環王》的金牌制片人擔任制作顧問,并自己創立了特效公司。
他讓中國的概念設計藝術家做好概念、把資料進行數據化,再交給洛杉矶做最復雜的數字角色場景。
最後,根據特效的難度和各自長處,分包給加拿大、澳大利亞、法國、印度等國外公司。
烏爾善做《封神》,就像郭帆為愛發電做 《流浪地球》、路陽做《刺殺小説家》,他們都希望被遊戲公司挖走的特效人才,能回流到影視行業。
△ 《流浪地球》視效公司總裁的朋友圈吐槽
只是情懷歸情懷。
目前《封神》最大的困難是——
被偷走的時間,真能追回來嗎?
要知道立項之初,中國電影市場票房節節升高,每年都能實現 100 億的增長,2019 年更達到了全球第一的 600 億水平。
四年過去,市場的虛火被澆滅了。
而《封神》每部高達十億的成本,票房要到 20 億才能保本。
什麼概念呢?
2022 年暑期檔的總票房也才 30 億,春節檔後三個月,國產電影票房最高也在 10 億左右。
視覺口碑雙雙炸裂如《蜘蛛俠:縱橫宇宙》。
貓眼票房預測也不過 5 億。
再加上,觀眾已經被《流浪地球 2》養刁了胃口,而《阿凡達 2》哪怕特效水平已經世界頂尖,反響也不再像第一部那麼熱烈。
觀眾正在對特效產生越來越明顯的耐藥性。
新的票房爆點在哪?
這個未知不僅屬于《封神三部曲》,更屬于愈發噤若寒蟬,動辄陷入僵局的國產片。
不管怎樣。
定檔了終究值得期待。
期待《封神》可以開個好頭,能被完整地呈現在大銀幕,跳出 " 國產魔幻,爛片預定 " 的怪圈。
不求擁有中國版《指環王》。
但求我們的傳統神話,也能文化自信一把。
本文圖片來自網絡
編輯助理:老板娘沒有假期
>