今天小编分享的游戏经验:儿童节,在大银幕看吉卜力的开山之作,欢迎阅读。
儿童节快乐!在上周,我们于杭州、北京各组织了一场《天空之城》点映观影活动,现场的大小社友们一起,在大银幕前重温了这部经典。
6 月 1 日起,电影《天空之城》全新修复版将登陆中国内地院线。
吉卜力工作室在 1985 年正式成立,首次公开推出的作品就是《天空之城》。影片于 1986 年上映,宫崎骏执导、高畑勋担任制作人、东映发行。从那以后,吉卜力就为我们带来一部又一部的佳作。
值得一提的是,《天空之城》还曾于 1992 年 5 月 1 日在中国上映,如今已是时隔 31 年的重映。许多年轻的朋友那时候或许还没出生,当年的孩子如今也早已成为大人,期间宫崎骏导演息影又复出、复出又息影,今年还要出新作。
电影正式上映前,游研社邀请了杭州、北京社友,参与了《天空之城》超前点映活动,免费请大家做了回国内第一批影院观众。其中,我们的杭州场次联合了磨铁图书,也为大家送出了一些《天空之城》官方绘本。
《天空之城》的一些构想,在宫崎骏上小学时就有产生。当他在数学课上看到希腊字母 θ,就想给故事的主角取名为 " 希达 "。影片中漂浮于天空的巨大城堡、少男少女的相遇、可爱的空中海贼 " 朵拉一族 "、蒸汽朋克的世界观,既能征服孩子,也能打动成年人。
在我们的点映现场中,也能看到大朋友和小社友坐在一块儿,共同观影。
5 月 27 日,北京社友观影团
5 月 24 日,磨铁图书 × 游研社社友观影团
影片历久弥新,无论是第一次观看,还是再次重温的社友,大家都有很多话想说。在北京场映后环节,我们也邀请大家,聊了聊自己的观影感受,对感触最深的片段做了分享,并为大家颁发了官方周边作为礼物。
除此之外,几位社友也用文字记录了这次观影的感受。每个人对电影的理解和思考都会有一点点不同,这或许也是影片的优秀之处。现在,就让我们通过大家的视角,一起领略电影中那股超越时间的力量吧。
观影氛围有一种奇妙的默契
社友 @DlihonoC
拿到观影名额后,我坐进电影院,准备聆听这首大地的悲歌:在蒸汽朋克的之前,是无尽的铁轨矿洞,而在科技崩塌之后,只剩沉默的生命树根。
观影氛围里有一种奇妙的默契,即使是快四十年前的电影,宫崎骏导演的安排的幽默也能戳到大部分人的笑点,比如海盗们吃男女主角糖时露出的羡慕神情时,现场不少二、三十岁的大孩子们都会心一笑,而更多时候,则是在安静地回味童年。
《天空之城》把我接触日本动漫的年限又提早了三年——在看到空战场面时,就确信小时候曾在 CCTV6 台瞥见过这一幕。其中海盗并不是非黑即白的设计,以及朵拉女性力量的角色塑造都值得称赞。抵达空岛之后,男女主在草地上嬉戏的那种纯真,给人以震撼且久久难以忘怀,就像海盗在船上一遍遍说的 " 真好 " 那样。
或许是因为听过太多遍催泪的 BGM,看电影时总吊着口气,生怕下一步是死亡或者离别的悲剧,而事实上更伟大的悲剧已然发生,拉普达向宇宙浮走,在最后的净土远去之后,何处才是地平线的尽头?
长大后,我开始更多关注电影里的隐喻
社友 @richardzxc
距离我第一次看《天空之城》,已经过去整整 15 年了。之所以能记得这么清楚,是因为那天发生了一件不幸的灾难——汶川大地震。这许多年间,我也重新看过几遍电影。这次感谢游研社的赠票,终于有机会能够在大银幕上重温。
之前我觉得自己可能会泪目,但其实并没有。这部电影所传递的,还是一股温和、治愈的力量。第一次看时,我被两位少年天真无邪的心灵所感动,但随着年龄和阅历的增长,我开始更多关注电影里很多对现实的隐喻,以及通过两位少年的遭遇,所带出的对人类工业文明与技术发展的反思。这其中虽然有对人类的愚蠢与自大的展露,但我觉得更多的是一种悲悯,所导向的,是人类可能最终被自己的技术所吞噬的命运。
这部电影的主题反映了另一个时代。每天浸泡在互联网上的一代人,可能很难设身处地地理解当时人们的矛盾与挣扎。一方面,科技的进步让人们对未来充满着幻想,1969 年人类首次登月,之后航天飞机被发明。而到了八九十年代,星战系列电影已经展现了一个非常丰富的银河系社会,人类和外星人似乎遍布全宇宙;另一方面,冷战的阴影却始终笼罩着全人类,1962 年古巴导弹危机,可能是全人类最接近灭亡的一次,1986 年切尔诺贝利事件,又一次敲响了对核能使用的警钟。更不提广岛和长崎的原子弹是如何深刻地影响了日本,至今未衰。
在我看来,这些历史或多或少地反映在《天空之城》的剧情和拉普达的设计中。特别是希达最后关于拉普达为什么会消亡的一段话,是我过去常常忽略的。如今将它放在当时的历史脉络当中,话语背后的意涵才显现出来。生活在赛博空间的我们,或许面临着不一样的时代和社会议题,但这背后的人性,却总还是共通的。
不必计较电影已距今半个甲子
社友 @空城雀
《天空之城》是一首安宁而和平的曲子,从小到大,在各种八音盒里反复持久地放送,公平地输送进每个闲逛商场的路人耳中。这是走进电影院之前,我对天空之城唯一的了解。而现在,这部优秀的动画电影比音乐更让我难忘。
虽然影片的故事桥段在如今的眼光看来稍显老套,人设和画面也处处显出古早味的质朴,但是吉卜力动画一贯温柔、细腻的风格还是让人百看不厌。时间来到 2023 年,动画作品的编剧日益成熟,技术也日新月异。此时重新上映这部 86 年的老动画,好像也有点和时代逆流。
故事中,天空之城是所有人追求的终极。古代拉普达人创造出了他们想要的一切,然后脱离地心引力,成就了不可思议的神国。然而它第一次被古代拉普达人抛弃,第二次又被男女主抛弃。
就像电影中所说,飞上天空才能明白人类不能离开土地。天空之城拥有再多武器也无法满足人类的贪欲,拥有再浩瀚的生命力也无法代替大地孕育生命。贪婪的人终究会选择侵占大地,汲取大地,也许被抛弃才是天空之城最好的宿命吧。不必计较这部电影已经距今半个甲子,它仍旧能让我震撼。
关于社友局
" 社友局 " 是游研社长期开展的线下聚会活动,目前已在北京、上海、广州、杭州、重庆、武汉、天津、苏州等多地成功举办,还将陆续登陆其他城市。
自从 2018 年《龙猫》在中国上映拿下 1 亿票房后,《千与千寻》《崖上的波妞》等吉卜力动画电影陆续登陆院线。未来或许也会有更多宫崎骏作品重映。
如果有机会,游研社也会组织更多场次,带大家回顾这些佳作 ~
关于这些吉卜力影片,磨铁图书也推出了一系列官方授权简体中文绘本。其中《天空之城》属于宫崎骏式蒸汽朋克的代表作,启迪了大量电影、游戏,30 多年后再看也相当 " 潮 "。官方绘本由吉卜力指定颜色校准,让电影画面以绘本形式定格,很好地收录了故事中的细节、名场面,以及大量蒸汽朋克画风的美术设计。欢迎大家支持、选购、收藏。
6 月后,陆续会有更多玩家群体感兴趣的影片上映,不知道大家相对关注哪一部?
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