今天小编分享的游戏经验:偷跑王国之泪的“破解狗”,正在骑脸嘲讽正版玩家,欢迎阅读。
PS:文章不包含任何内容剧透,可放心阅读
真新镇小茂 | 文
继百度王国之泪吧沦为粪坑后,塞尔达玩家近日又遭受了一发强有力的内脏暴击。
原因只有一个—— 5 月 1 日晚,距离游戏正式发售还有 12 天的时候,《王国之泪》被偷跑了,而且是从开场到结局,全剧情全玩法全方位无死角的终极泄露(图就不放了)。
近几年随着全球网络的高速传播,游戏偷跑也不算什么新鲜事了,受害者遍布任天堂、索尼、R 星等一众头牌厂商,快要成了每个大型游戏都无法逃脱的宿命。
太恶心了这里不想展开聊
更有不要脸的线下无良商家,公然兜售起 99 元体验 3 小时《王国之泪》的生意,让你逛个商场也能看到剧透,恨不得把自己封在家里等游戏发售才敢出门。
玩家们对此无比愤怒,让事情闹得沸沸扬扬,甚至传到了国外。很多玩家跑到任天堂官方推特留言,要求老任出动最强法务部制裁中国的直播平台和偷跑玩家,也算是把脸丢到全世界了。
可能因为受到玩家们的大量举报,或是慑于东半球最强法务部的实力,目前各平台官方都已出手,关闭了这些偷跑的直播间。
美任前总裁雷吉回应偷跑玩家
然而短时间内,这并不能解决所有问题,海量剧透视频投稿仍在网络泛滥,百度贴吧也不嫌自己户口本厚,还在孜孜不倦地推送各种剧透和钓鱼的恶臭帖子。
一来二去,正版玩家可以说是输麻了。就比如我,为了迎接《王国之泪》,花费差不多 3000 大洋,提前两个月预购了《王国之泪》数字版、游戏限定机,和一本厚重的《塞尔达传说百科全书》,可以说是做足了一切准备,打算第一时间重回那片带给我无限美好回忆的大陆。
有空给大伙开个箱
《旷野之息》之所以伟大,在我看来最重要的因素,是它能为玩家提供无穷的 " 惊喜感 "。从踏出复苏神庙俯瞰海拉尔大陆开始,到封印盖侬的上百小时游戏时光里,你前进的每一步路都可能有不期而遇的新鲜玩法,到最后玩家们都纷纷词穷,千言万语汇聚到嘴边,成了一句奈何自己没文化的 " 啊?"。
《王国之泪》还有不到十天发售。虽然早就被玩家们戏称度日如年和 " 急急急传说 ",但其实对于很多人而言,等待也是一种支持和爱,越随着时间临近,就越感到兴奋和快乐。这是追随幸福的过程,和幸福本身同样具有意义。
然而却发生了这档子事。等待的过程变成了焦虑,对游戏未知内容的惊喜感被冲淡,还要忍受恶臭群体的骑脸输出,无数玩家只能选择 " 退网 " 暂避风头,直到游戏正式发售前都得提心吊胆。
要是打个少儿不宜的比方,我觉得《王国之泪》的偷跑,就好比自己花重金彩礼娶回家的老婆,新婚之夜前却被牛头人了,完事还要告诉你体验如何。这剧情放工口本里都能把人看破防。
看到这里可能有小伙伴想问了,这些一年赚几十上百亿的游戏大厂,是怎么被内鬼频频偷家的?为什么就连拥有 " 最强法务部 " 的任天堂,也阻止不了这些恶心人的事情发生呢?
原因自然是五花八门,包括且不限于什么零售商泄露、内鬼偷跑、黑客攻击等等,我们一点点来聊。但说到其中的重灾区,还得是主机实体游戏,从生产到零售,中间漫长的供应链环节出了问题。
单主机游戏有一套相对传统的销售和宣发渠道。在确定游戏发售日之后,游戏厂商至少要提前两到三个月完成本体内容的开发,以确保有足够的时间进厂压盘和交付媒体评测。
6 月 22 日发售的《FF16》,3 月底官宣开发完成
这是一条多方参与的供应链,从设计、生产、包装、运输到铺货零售,还得计算过程中的产品损耗率。这些环节越是涉及到末端,厂商的掌控力越弱。而任何一环出现纰漏,都可能导致实体游戏提前流出。
每个能接触到游戏的工作人员,自然都得签保密協定。但越是受欢迎的游戏,就越是有富哥愿意为此一掷千金,在巨大利益诱惑下,免不了有人为了捞一笔铤而走险。
你会发现,近几年类似于《战神 5》《老头环》《生化 4》《宝可梦》等热门游戏,几乎没有哪款是不被偷跑的,其规模之广泛程度之恶劣,俨然已经让偷跑成了不亚于盗版和外挂的另一大行业顽疾。
《王国之泪》的偷跑,起初就属于这种情况。5 月 1 日上午,有美版卡带出现在了拍卖网站上。虽然商品页很快就被任天堂掐断,但幕后黑手还没能被揪出来。
不过,如果仅仅是富哥出于真爱豪掷千金,倒也造不成太广泛的传播和影响。而且这种偷跑倒也属于 " 正版 ",你很少看到玩家们对此大发雷霆。
因此实际上,比传统偷跑危害更大的,是盗版偷跑。关于这点我们不得不谈到的问题,则是主机破解。
自从 2017 年,黑客组织 Xecuter-Team 宣布可以破解 Switch 开始,NS 盗版游戏就开始泛滥。一旦有盗版组织拿到实体卡带,就能对里面的内容进行拷贝,最终转化为数字版流向盗版资源网站。
而比主机破解更具危害的,是基于 PC 运行的游戏模拟器。前者你起码还得先买台游戏机,后者连主机都不用买,属于百分百空手套白狼。这也是任天堂打击 NS 游戏 MOD 的原因之一,毕竟它们只能在模拟器上运行,从根源上就属于侵权内容。
此君的油管频道开了广告赞助,涉及盈利了,被锤不冤
在国内,实际情况还要更加复杂。绝大部分 Switch 游戏,按我国《音像管理条例》都会被划归为未过审的音像制,所以法律难以保护版权方,诸如百度贴吧之类的平台还会大张旗鼓传播来牟取流量。这种不正常的环境下,受伤的总是道德底线更高的玩家,获利者却是些蛇鼠之辈。
当然,这么说并不是想表示每个盗版玩家都不道德。Switch 推出之前,任天堂的主机和游戏在很长一段时间里因为种种原因而没有官方中文,彼时破解玩家占据着相当的比例,很难指望一台 Switch 就扭转所有人的观念。哪怕我当年玩《逆转裁判》《最终幻想 7》这些经典,也是模拟器起家的。这不道德,但也是我当时能接触这些作品的唯一渠道了。
但有一点我想说的是,以往那些处于灰色地带的小圈子,至少会奉行 " 闷声发大财 " 的原则,低调玩自己的破解版,不去跳脸招惹正版玩家。可在某些环境愈发恶劣的互联网社区,这种潜规则却被不断挑战,让恶意肆无忌惮蔓延,直到把正常人也逼走。人们眼睁睁看着美好的泡沫不断破灭,可却对此束手无策。
这种偷跑骑脸的风气,近年来也蔓延到了线上游戏领網域,即那些赶在官方之前泄露游戏新版本的 " 内鬼 " 们。其中,二次元游戏因为早年解包汉化的历史,成为内鬼的重点关注对象,《原神》《FGO》《明日方舟》等热门游戏都是重灾区,往往新版本还没公布,剧情、场景、角色等就已流出砸在玩家脸上。今天我们主要聊《王国之泪》,关于内鬼的话题就简单提一嘴,但这种被喂屎的感觉,想必非网游玩家们也能感同身受了。
游戏玩家团结起来!
BB 姬以前聊过不少游戏圈的乱象,什么盗版、外挂、粉圈撕逼等等,但游戏偷跑问题却很少被玩家们高度重视。或许因为被偷跑的游戏并非是自己感兴趣的,或许想借此观察游戏质量决定是否预购。可吃瓜到了自己头上,才明白有多么难受。
而且游戏偷跑的危害,可能至今仍被很多玩家低估。因为它不仅摧毁了正常玩家的体验,还有点像前段时间的 " 偷盘哥事件 ",把不安要素根植在了游戏玩家的思维里。毕竟当正版玩家被偷跑者骑脸,心里难免有怨气,未必不会效仿他们的行为,退掉已经预购的游戏投身盗版。最悲观的情况,是让国内游戏圈辛辛苦苦重新建立的正版市场陷入停滞。
另一方面,鉴于《王国之泪》这次的情况之严重,如果游戏偷跑在国内也形成风气,很难保证国产单主机游戏不会出现类似的现象。家大业大的索尼、任天堂能承受得起损失,可如果发生在《黑神话:悟空》身上,对于游戏科学这样的中小型团队恐怕是毁灭级的,处在复兴阶段的中国单机市场也会再次遭受重创。
现在中国脆弱的单机游戏生态,还无法承受《王国之泪》这种程度的泄露。好在事态真正失控之前,一切都还有救 ......
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