今天小编分享的科技经验:微软收购动视暴雪再起波澜,相关证据对索尼不利,欢迎阅读。
近日有消息显示,正在审理美国联邦贸易委员会 ( 以下简称 FTC ) 反对微软收购动视暴雪案的法官要求其出示更多证据,以了解《使命召唤》系列游戏在此次收购中是否会损害消费者的利益。
而 FTC 方面试图阻止这场交易原因,是认为此次收购将使得微软方面将独占动视暴雪旗下游戏,并将主要竞争对手任天堂和索尼排除在外。由于此次收购价值 690 亿美元、约合人民币 5004.1 亿元,将成为游戏史上最大的一笔交易,因此可能会使得微软拥有 " 削弱或降低动视暴雪内容的能力和动机 ",从而实质性地减少市场竞争。
据悉,美国联邦法官杰奎琳 · 斯科特 · 科利 ( Jacqueline Scott Corley ) 在庭审中反复向 FTC 方面追问,以获悉这一交易损害消费者利益的证据出自何处,并对 FTC 方面给出的结论表示震惊。
为打消 FTC 的疑虑,微软方面此前做了大量的相关工作,其中包括在未来十年内向索尼等竞争对手提供《使命召唤》系列游戏,并向 FTC 方面提出签署具有法律约束力的文书。微软的律师贝思 · 威尔金森 ( Beth Wilkinson ) 声称,《使命召唤》对任何平台都并非必需品,微软收购动视暴雪反而还将为这款游戏带来更多好处,并帮助其拥有更多的玩家。
值得注意的是索尼方面对该交易的态度,早在英国竞争与市场管理局 ( 以下简称 CMA ) 审理此案时,其就曾提交不利于微软的证据。而在此次美国联邦法院进行相关审理时,索尼互动娱乐总裁 James Ryan 更表示,该交易将对索尼的游戏机业务造成重创,并损害 PS 玩家的体验。同时还声称有大量游戏发行商普遍不欢迎 Xbox Game Pass,认为其破坏了游戏的价值。
但索尼在此次案件的审理过程中却由于提交的檔案打码失误,导致部分敏感数据泄露,虽然法院方面紧急删除了相关檔案,但截图已被流传开来。据这份泄露檔案显示,仅在美国市场,《使命召唤》系列游戏在 2021 年就创造了超过 8 亿美元的收入,每年在 PS 主机上有超过 1400 万名玩家将 30% 的游戏时间花在游玩《使命召唤》系列游戏上,有超过 600 万名玩家将 70% 的游戏时间花在其中,甚至有 100 万玩家仅只使用主机来玩该系列游戏。
以上数据除了令索尼方面极为难堪外、其 PS 主机更是喜提 "《使命召唤》启动器 " 的称号,并且也表明了索尼与 FTC 方面的担忧,即一旦《使命召唤》系列被 Xbox 独占,索尼至少将会在美国市场遭受沉重打击。而且根据索尼与动视暴雪方面此前签署的独家营销協定显示,其 PS 平台仅剩下一款将于今年年底发售的《使命召唤》系列游戏。
此外由于索尼为相关檔案打码过于粗糙,还导致了部分敏感数据被曝光。其中包括索尼旗下第一方游戏《最后生还者 2》的开发时长达 6 年 10 个月,参与开发的人数最高峰达 200 人,共计花费 2.2 亿美元、约合人民币 15.95 亿元等。
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