今天小编分享的游戏经验:触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》《剑与远征:启程》领跑,国产游戏屡获国际大奖,欢迎阅读。
《黑神话:悟空》获金摇杆年度游戏奖
11 月 22 日,2024 年金摇杆奖(Golden Joystick Awards)颁奖典礼在英国举行。《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏、最佳视觉设计两个奖项。金摇杆奖创立于 1983 年,距今已有 42 年,是历史最悠久的游戏奖项之一。它最大的特色是奖项均由玩家投票选出。
《黑神话:悟空》获 024 年金摇杆年度游戏奖
不仅如此,《黑神话:悟空》还在 2024 年游戏大奖(The Game Awards,简称 TGA)获得了最佳艺术指导、最佳动作游戏、最佳游戏指导、年度游戏 4 项提名。同样获得年度游戏提名的还有《宇宙机器人》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想 7:重生》《暗喻幻想》和《小丑牌》。
此外,莉莉丝《剑与远征:启程》、米哈游《绝区零》、库洛《鸣潮》同时获得 TGA 最佳手机游戏提名;沐瞳《无尽对决》(MLBB)获 TGA 最佳电竞游戏提名。
2024 年 TGA 颁奖典礼将于北京时间 12 月 13 日上午 8:30 举行。
11 月国产、进口版号双喜临门,网易、英雄互娱领衔
11 月 20 日,国家新闻出版署公布了 2024 年 11 月份国产网络游戏审批信息,共有 112 款游戏过审。新一批进口网络游戏审批信息也同时公开,共有 7 款。截至本月,2024 年的版号发放总数达到了 1267 款,其中国产 1170 款,进口 97 款。
本月版号名单中,大体量、重点产品相对较少,中型厂商产品储备增加。网易雷火《实况足球在线》和英雄互娱《二重螺旋》受到较高关注,前者有 " 实况足球 "IP 加持,在海外市场表现不错;后者被视为二次元赛道的重点产品之一,从测试版本表现来看,开发团队在美术、技术方面都有过人之处。
此外,游族、四三九九、灵犀互动、中青宝、冰川网络、多益、恺英、咪咕等厂商均有收获, 产品涵盖休闲、模拟经营、卡牌、MMO 等多个品类,为 2025 年的游戏市场增加了不少看点。
值得一提的是,简游科技爆款小游戏《羊了个羊》推出新作《羊了个羊:星球》,曾为视障玩家专门开发游戏的心智互动也有《暗战:律动之战》获批版号。《暗战:律动之战》是一款音乐节奏类游戏,支持移动、客户端双端,并且可供视障、非视障玩家共同游玩。
TapTap 将为无版号游戏提供测试服务
近日,TapTap 发布公告表示,经确认,未获批版号的游戏可先通过 TapTap 申请游戏测试,平台审核通过后,将对满足测试要求的游戏提供《测试游戏备案辅助证明》用于帮助游戏办理 App 的 ICP 备案,以支持游戏在 TapTap 平台开放测试。
联网申请流程不算复杂
有意愿申请《测试游戏备案辅助证明》的开发者需向 TapTap 提交申请,开通申请入口后需签署独家测试協定及相关檔案。平台对協定内容进行审核后,会在每月 15 日左右向监管部門提交审批名单。《测试游戏备案辅助证明》可以作为游戏品类 App 的前置审許可證件,供开发者联系云服务商的工作人员办理 App 备案。
近一年来,游戏前置审核有进一步简化的趋势。今年 7 月,广东省新闻出版局也开展了省内出版网络游戏 App 测试备案工作。这项工作开展后,暂未获批版号的游戏厂商,可以通过申请备案的形式在广东省内的渠道、平台上架游戏 App,提供测试。
《剑与远征:启程》获 2024 谷歌年度游戏奖,国产游戏表现优秀
11 月 19 日,谷歌公布了 Google Play 2024 年最佳应用与游戏奖项,中国游戏贡献了亮眼表现。
其中,莉莉丝新作《剑与远征:启程》获 2024 年度最佳游戏。游戏于今年 3 月在国内、海外市场上线,美术风格独特,RPG 要素、社交功能也为放置类玩法带来了新内容,玩家口碑、市场收入都十分优秀。
《剑与远征:启程》在今年多个游戏奖项中都有收获
同时,米哈游《崩坏:星穹铁道》获持续运营奖;网易《蛋仔派对》获最佳 Pick Up & Play 奖;腾讯旗下 Supercell《部落冲突》获最佳多设备游戏奖,《爆裂小队》获最佳多人游戏奖,Ironhide Game Studio《王国纷争 5:联盟》获最佳 Play Pass 奖。
谷歌在相关博客中特地提到了亚太地区开发者对游戏市场的贡献。Google Play 2024 年最佳游戏类奖项中,亚太地区开发商占比高达 60%,中韩两国崛起尤为迅速。不仅最佳游戏奖由中国厂商莉莉丝获得,韩国厂商 Devsisters Corporation 也凭借《姜饼人之塔》(CookieRun:Tower of Adventures)获得最佳 PC 游戏奖。
西山居 Q3 收入 17 亿,增长 78%
11 月 19 日,金山軟體发布 2024 年 Q3 财报。财报显示,金山軟體第三季度营收 29.15 亿元,同比增长 41.5%,利润 4.13 亿元,同比增长 1351.1%。
游戏业务方面,网络游戏及其他业务收益为 17.08 亿元,同比增长 77.66%,占公司整体收入比例达到 58.6%,成为主要盈利业务。其中," 剑网 3" 系列成为游戏业务的中流砥柱,今年 6 月上线的《剑网 3:无界》表现良好,移动端新品《剑侠情缘‧零》也于 9 月获批版号。
《剑网 3:无界》支持多端
财报中还提及,支持 PC、主机平台的机甲题材多人射击游戏《解限机》也展示出了优秀的潜力。今年 8 月,游戏开启了首次公开测试,全球预约人数已超过 800 万。
快手 Q3 营收 311 亿元,平均日活超 4 亿
11 月 20 日,快手发布 2024 年第三季度未经审计业绩报告。报告显示,快手第三季度营收达到 311 亿元,同比增长 11.4%;经调整净利润 39 亿元,同比增长 24.4%。
其中,线上营销服务营收为 176 亿元,同比增长 20%;直播业务营收 93 亿元,同比减少 3.9%。同时,快手应用平均日活跃用户数超过 4 亿,平均月活跃用户数超过 7 亿,创历史新高。
游戏业务方面,快手在自研产品方面持续发力,旗下游戏工作室弹指宇宙拥有《无尽梦回》《诡秘之主》等产品。Roguelite 动作游戏《无尽梦回》已于 11 月 21 日开启公测,其市场表现将体现在 Q4 财报中。
《无尽梦回》已开启公测
《三角洲行动》登上畅销榜 Top 10,注册用户超 4000 万
11 月 21 日,琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》进入 iOS 畅销榜前 10 名,最高达到第 6 位。自今年 9 月上线以来,这是《三角洲行动》首次进入畅销榜前 10。在此之前,游戏官方表示,《三角洲行动》注册用户数已经超过 4000 万。
11 月 21 日,《三角洲行动》第二赛季 " 聚变 " 上线,推出了赛季通行证、新玩法和新活动,一定程度上拉动了游戏的收入。实际上,尽管上线后表现平稳,但在 2024 年第三季度财报中,腾讯将《三角洲行动》归入具有长青潜力的产品,将继续重视长线运营。
新赛季 " 聚变 " 带来了大量新内容
腾讯发布 " 怪物猎人 "" 最终幻想 14" 手游
上周,腾讯发布了 2 款与海外知名 IP 合作的手游新品宣传片——《怪物猎人:旅人》和《最终幻想 14:水晶世界》。
《怪物猎人:旅人》由腾讯天美工作室与卡普空联合开发。游戏采用 " 动作加开放世界 " 玩法,支持单人模式和最多 4 人联机," 怪物猎人 " 世界观中的经典场景、怪物、生态均有所展现。目前,《怪物猎人:旅人》还没有公开上线日期,有人猜测,腾讯 9 月获批版号的《狩》可能与这款产品有关。
《怪物猎人:旅人》宣传画面
《最终幻想 14:水晶世界》由 Square Enix 授权并监制、腾讯光子工作室群研发。手游与端游各自独立开发运营,手游版本在剧情上将与端游版本保持一致,并采取免费加道具内购的模式(非抽卡模式)。今年 8 月,游戏已获批版号。
《最终幻想 14:水晶世界》宣传画面
索尼有意收购 FromSoftware 母公司
11 月 20 日,日本角川集团发布声明,表示公司已经收到索尼的收购意向书,但尚未做出最终决定。
几天前," 索尼收购角川 " 相关消息已经在网络平台上广泛传播。有爆料称收购由角川向索尼提出,目的在于避免自身被韩国 Kakao 公司收购。但在随后发布的声明中,角川并未承认这一点。
角川集团发布的公告
角川集团是知名游戏厂商 FromSoftware 的最大股东。后者的代表作有《恶魔之魂》、" 黑暗之魂 " 系列、《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》等多款佳作。" 黑暗之魂 " 全系列销量超过 3000 万套," 艾尔登法环 " 本体与 DLC 累计销量同样超过 3000 万套。《只狼》《艾尔登法环》分别在 2019 年、2022 年获得 TGA 年度游戏。
值得一提的事,在 FromSoftware 发行新股后,腾讯全资子公司 Sixjoy Hong Kong 和索尼成为 FromSoftware 第二、第三大股东。索尼收购角川消息公开后,角川股票持续上涨,与 FromSoftware 合作开发 " 黑暗之魂 "" 艾尔登法环 " 的万代南梦宫股价则出现下跌。