今天小编分享的互联网经验:任天堂 Switch 2:性能变强,价格更高,还藏着这些 “小傲娇”,欢迎阅读。
任天堂在 60 分钟的专属直面会上没有提及任何有关 Switch 2 的价格信息,但这没啥影响。发布会结束后,有关这款新时代游戏机的价格信息铺天盖地袭来,同时引发了热议。相比初代产品,Switch 2 确实有许多提升,它值得入手吗?我将从几个部分来简单谈谈我对 Switch 2 的看法。
任天堂 Switch 2。图源:任天堂贵吗?
谈钱伤感情。所以我想这也是为什么任天堂不在直面会最后公布价格。在经历了一个小时的兴奋讲解后,玩家们的情绪都被调动起来了,为什么要用金钱这个话题来破坏这美好的氛围呢?当然了,我认为最后应该提一嘴价格,只是这么做任天堂肯定有所考量。有点复杂。
Switch 2 美国区定价 450 美元(约人民币 3290 元),港版 3450 港元,在日本市场这次甚至还推出了日语专用版(49980 日元)和多语言版(69980 日元),二者价格换算过来相差近千元。只是希望到时候水货价格不要太离谱。首发预购阶段,任天堂推出了严格的抽签购买制度,相信是在防黄牛炒作。
初代 Switch 在 2017 年的首发价格是 300 美元,考虑到规格更新、通货膨胀等因素,450 美元的价格贵吗?3300 元,快赶上当下 PlayStation 5 国行的价格。但通过介绍视频,我看到不少游戏画面表现还算精致,尤其是《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》《双影奇境》《无主之地 4》等大作都将登陆 Switch 2,我觉得这个定价并不算太贵。
任天堂通过加强主机性能,进一步提升了第三方厂商为之开发游戏的吸引力。设想一下,未来的 3A 作品会同步登陆 Switch 2、PlayStation 5、PC 和 Xbox Series S/X,那会有多好。当然,玩家必须先付出购买主机的代价。
对了,《马力欧赛车 世界》游戏定价达到 80 美元(约人民币 585 元)的新高度,在此之前大型游戏的价格多为 60 美元。如果主机价格可以接受的话,如果以后 3A 游戏价格都要由 80 美元起跳,我可能……真的会谨慎考虑哪些游戏要第一时间玩。
以及,任天堂还公布了名为《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》的 Switch 2 说明书式游戏,旨在帮助玩家更好地熟悉新主机的各项功能。但这款游戏本应免费提供,类似索尼 PS5 的《宇宙机器人无线控制器使用指南》,但它却是一款收费游戏,遭到了不少玩家吐槽。
性能强了不少
本次直面会首次提供 4K 分辨率选项,这与 TV 模式下可以输出最高 4K 画面相呼应。Switch 2 的硬體提升肉眼轻松可见。通过发布会上的游戏预告与演示,我能明显感知到 Switch 2 相比初代性能提升巨大。
任天堂没有介绍任何处理器、GPU 等的规格,只是在直面会上讲玩家能得到什么。掌机模式下,Switch 2 能提供 1080p 120fps 的画面表现,而在 TV 模式下,依靠新加入的底座散热系统,它最高支持输出 4K 60fps 的画面。机器本体没有用 OLED 螢幕,而是 7.9 英寸 LCD 螢幕,但支持 HDR,玩家能获得更好的色彩、亮度体验。
Switch 2 与初代大小对比。图源:任天堂
Switch 2 机身厚度维持不变,整体感觉变 " 圆润 " 了。根据官网数据,安装搖桿时总重量约 534 克,作为对比,OLED 版 Switch 约 420 克,这多出的 100 多克重量,对握持手感影响几何,以及是否影响长时间手持使用,还要等实机体验后再做定论。
性能的巨大提升,也为更多之前不敢想象能在任天堂主机上玩的游戏登陆 Switch 2 提供了可能。像《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》《霍格沃兹之遗》这样的 3A 大作,都能在 Switch 2 上玩,且画面表现不俗;第一方的《密特罗德 究极 4 穿越未知》和《塞尔达传说 王国之泪》,都将提供 Switch 2 Edition(最初为 Switch 开发,针对 Switch 2 有画面、玩法等的提升)版本的游戏。初步感觉它的性能强于 Steam Deck。
部分 Switch 2 Edition 游戏。图源:任天堂
除了 Switch 2 Edition 游戏和独占游戏,Switch 2 还支持绝大部分初代 Switch 游戏。就像我之前在文章里提到的,任天堂的新主机还没发售就已经开了个好头,因为它拥有非常棒的游戏库。
Switch 2 的存储空间由初代的 32GB 来到 256GB,同时提升了读取速度(类似 PS5 和 XSX 的 磁碟 快速存取理念);红色专属游戏卡带号称大幅提升了读取速度。不过扩展卡只能用加载速度更快的 microSD Express 卡,提升了玩家的更新成本。说回来,这就是性能提升的代价。
这次必须得用 microSD Express 卡了。图源:任天堂
还有什么?改进的广角度支架、音质提升的扬声器、降噪拾音的麦克风,还有变大 1.2 倍的电池。根据官网开发人员访谈内容,Switch 2 性能强能耗增加,所以才加大了电池,以 " 确保电池寿命不会大幅缩短 "。换句话说,整体续航水平还是会略微下滑。我能接受,只是出门在外、在飞机上玩大型游戏的话,需要规划好如何补电——反正出门玩总要带充电器的吧?
重分享
直面会上有个出现多次以至于无法忽视的配件——网络聊天摄像头(需要单独购买)。用它连接到 Switch 2 机身顶部新增的 type-C 接口(也可用于桌面模式下充电),你就可以和最多三位好友一起边玩边视频连线。同时还能分享游戏画面(演示中的画面很卡就是了),并通过摄像头把你自己的实时画面融合后分享出去,就像在直播游戏一样。而一些支持的游戏还会在角色旁显示你和好友的实时画面。
Switch 2 的 " 游戏聊天 " 功能。图源:任天堂
那要如何激活游戏聊天(GameChat)功能呢?就要依靠那颗神秘的 C 按钮("C" 代表 "Chat")了。当初 Switch 2 首个披露视频公布后,大家都很好奇右侧 Joy-Con(新机器上叫做 Joy-Con 2)上多出的那个按钮有何作用。简单明了,点击 C 按钮就能开启游戏聊天功能。在新的 Pro 搖桿上,同样有这按键。
搖桿上的 C 键。图源:任天堂
另一边厢,任天堂还介绍了游戏分享(GameShare)功能:一台主机上拥有的游戏,而其它主机上没有,那么最多可将其分享给另外三台主机——包括初代 Switch,实现最多四人同时联机游玩。
上述功能需要 Nintendo Switch Online 会员,不过为了让更多玩家体验,任天堂也很慷慨,在 2026 年 3 月 31 日前所有人都可以免费使用。
想说,摄像头聊天功能,莫非是任天堂在疫情期间想到的点子?
设计台词:" 做都做了,只能硬出了!" 图源:任天堂滑鼠?
Switch 2 的搖桿支持当作滑鼠来使用,让你像在 PC 上那样玩第一人称射击游戏。直面会视频演示了用 Joy-Con 2 当作滑鼠玩《密特罗德 究极 4 穿越未知》:移动视角、射击,哇哦,真棒!左右搖桿都能当做滑鼠使用,为此任天堂带来了一款三对三轮椅篮球竞赛游戏,感觉有点怪。
Joy-Con 2 缺少了红外模块,也就意味着《1-2-Switch》和《Nintendo Labo》等游戏无法再获得支持。新增的滑鼠玩法,相信发售初期第三方还需多摸索如何更好地利用其特性。同时,我也期待任天堂未来的更多创意玩法。
一些 Switch 2 配件。图源:任天堂买不买?
作为喜欢任天堂游戏与其理念的玩家,我一定会入手 Switch 2,但是否首发购买,且让我纠结一番。我比较担心硬體方面的品控(回想一下初代 Switch 搖桿 " 漂移事件 "),以及发售初期的水货价格炒作行为。
对于大多数玩家来说,等到价格稳定且合适、有口碑不错游戏上市后,再考虑购买 Switch 2 也不迟。