今天小编分享的游戏经验:Steam94%好评率的免费神作,里面什么都没有,欢迎阅读。
真新镇小茂 | 文
Steam 上架了一款名叫《Nothing》的免费游戏,现在已经拥有了近 2000 条评测,好评率高达 94%。
游戏标签包含 " 心理恐怖、动漫色情、类魂系列 " 等,容易让人联想到某些恶搞游戏,点开是一张 " 你上当了 " 的小丑图片。
开发商 Pixelatto 曾做过好评如潮的独立游戏《Reventure》
但其实《Nothing》就是 Nothing,里面什么都没有。游戏玩法就是点击任意键开始游戏,然后什么都不做,等待时间流逝。
这是一款 " 反游戏的游戏 ",因为游戏设计的本质是互動,而《Nothing》就是不让你互動。你没法打游戏、看电视,在 QQ 群喷人,真的什么都做不了。哪怕轻微动一下滑鼠,或是按下 F12 截图,也会导致游戏结束,因为你做了些什么。
这种游戏规则之下永远没有赢家,做与不做,一切都是 Nothing。好在你只是失去了几秒钟,所以游戏输掉也无所谓。
就像人生一样无趣。
我每天都用空洞的双眼盯着电腦螢幕,寻找着荒诞、愚蠢、扭曲、深沉、高尚、堕落的故事。它们或许发生过,但事情一结束就从人们腦海中消失,所以也可能是假的,一切都没有意义。
亦或者它们没有发生过,但是每一段文字里的温度,那些苦闷、悲伤、感动、激昂和救赎,都来自我的经验和思考,所以就算是假的故事,也可能真实存在过。但是短暂的理智过后,我们又将投身纷繁的世界,渐渐将思考得到的东西抛诸腦后,一切都没有意义。
虚无是当代年轻人的绝症,具有高度传染性,且难以治愈。虚无主义者既觉得生活没有意义,但又将无意义视为 " 不正常 " 和悲哀。为了归顺这被虚构出来的神圣秩序,他们只能自我贬低,用饮酒、服从电子设备、寻找 " 小确幸 "、参与网络舆论等快乐无痛的行为,给予自己摆脱虚无的幻觉。可这种对于自我需求的贬斥,往往会催生更多的虚无。
面对生活中的失意时,虚无主义者可能会倾向于自我安慰而非争取权利。一些是出于对价值本身的不屑一顾,比起宇宙之浩瀚时空之无穷,人类不过是蚂蚁尘埃罢了。可另一些,只是因为习惯了保持沉默而不敢开口,担心争论会产生反效果而拒绝参与。
在无法自圆其说的精神世界中,一切都被削减为习惯、平庸和无意义。你不知道如何描述自己的生活,被问到最近在做什么,只能用一句 " 没什么 " 搪塞。这已经沦为了一种正常化的虚无主义——对生活本身的虚无安之若素,习以为常。
所以对待《Nothing》最好的办法,就是赶快关闭并且忘掉它。因为你能从这个游戏中得到的,只有一片灰色的虚无,以及映射在螢幕中的你自己的倒影。
当然你要是拿它当熊孩子克星,以上统统当我在放屁。毕竟亲戚家的小屁孩只要一碰你滑鼠,记录就会中断,一抓一个准。所以我建议开发商赶紧出个手机版。
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