今天小编分享的科技经验:啧啧,苹果今天宣布认输,这瓜太大了,欢迎阅读。
苹果侧载的事儿,终于有定论了。
前因应该大伙都知道了,欧盟之前出了个《数字市场法案》,变相要求苹果开放侧载,否则得罚款。
可能有新来的机友,不知道侧载是啥意思。
简单说,就是像安卓那样,用户可以不通过官方应用商店,也能直接安装 App。
这新规,简直戳中果子的痛处。
开放吧,App Store 的收入肯定会受影响。
不开放吧,欧盟那边的罚款力度,真不是跟你开玩笑的。
So,就在今天,苹果正式官宣:
将正式在欧盟地区对 iOS、Safari 浏览器和 App Store 进行更改。
新闻稿很长,我们挑一些重点来看。
苹果表示更改会在 3 月发布的 iOS 17.4 版本中开始实施。
变化包括 600 多个新的 API、拓展的 App 分析、支持替代浏览器引擎功能等。
第一个大改变,当然是允许开发者改变发行 App 的形式。
也就是不再局限在 App Store 上。
这也让用户能够直接从其他应用市场里下载 App,也就是开头说到的侧载。
除了侧载,新的 iOS 用户现在也可以将第三方浏览器設定为默认浏览器。
不喜欢用 Safari 的机友,这下得乐开花了(暂限欧盟地区)。
此前所有 iOS 浏览器,都必须使用苹果的 Webkit 引擎。
在新版本出来后, 浏览器开发者也可以自由选择 WebKit 之外的浏览器引擎。
NFC 功能也得到一定程度的放开。
在新版 iOS 里,金融、支付等第三方 App,也能使用 iPhone 的 NFC 系统。
而不是像现在那样只有 Apple Pay 等官方功能才能用。
诶,果子这波变化,看着是挺大的对吧?
毕竟也是 16 年来首次大变了。
但是,我要说但是了吼。
这些条款后面的小心思,可是一点都不少啊。
首先,苹果弄出了两套的抽佣金的方案。
开发者在发布 App 时,可以选择通过哪个应用市场发布。
假如是按照老路子,继续在 App Store 发行軟體。
那就可以选择走原有的抽佣方式。
但,佣金从原本的 30% 降到 17%,小开发者的则是从原本 15% 降到 10%。
比之前还更优惠了,明显就是想把开发者留在 App Store。
或者开发者可以选择继续在 App Store 发行,但走另一个新模式。
在新的模式下,果子会给 App 每年 100 万次免费安装额度。
当然哈,重复安装的 App 不会计算在内。
超过 100 万次下载安装后,苹果就会向开发者收取「核心技术费」。
每次安装是 0.5 欧元(约合 RMB 3.9)。
假如你这 App 有内购,果子还得再抽个佣金,比例大概是 10%~17%。
这对于一些免费但热门的 App 来说,走这个新模式,不得血亏啊?
诶,别急,更离谱的来了。
假如选择在第三方上架,那苹果就不会提供每年 100 万的免费额度。
也就是说,在第三方市场上架的 App,必须缴纳单价 0.5 欧元的核心技术费。
而且每安装一次,第三方商店也要缴纳 0.5 欧元核心技术费。
算下来,用户每在第三方商店安装一次 App,果子就坐收 1 欧元(约合 RMB 7.8)。
另外有消息称,苹果计划对第三方商店的 iOS 应用也要进行加密和签名。
简单来说,即使是第三方上架的 App,也得经过审核。
想靠着侧载钻空子的 App,也被拿捏住了。
直白点讲,果子就是希望开发者们不要搞这么多幺蛾子,继续安心在 App Store 发軟體就完事儿了。
苹果甚至放下豪言,会有 99% 开发者会因为新优惠收益,少于 1% 选择支付核心技术费的方案。
不过即使有这么离谱的套路,依然有大厂选择在第三方发布 iOS 应用。
直接硬刚果子,我直接敬礼好吧。
曾经和苹果因抽佣纠纷闹上法庭的 EPIC,也表示将带着《堡垒之夜》重回欧洲地区的 iOS 平台。
有趣的是,EPIC 的 CEO 还不忘发长文大喷苹果的改动,并口吐芬芳称相关费用为「junk fees(垃圾费)」。
还有音乐軟體 Spotify,就打算在 3 月在欧盟地区上架新的应用和订阅方案。
可能有小伙伴会问哈,既然欧盟给苹果侧载开了道口子,阿果后续会不会对其他地区也开放侧载?
这一点苹果解释说不会在欧盟外的地区提供这些政策,理由是处于安全考虑。
但说白了,苹果搞这套新规,完全是被欧盟的法案拿捏住了。
要是其他地方也这么搞一波,果子说不定也会服软。
但考虑到即使开放了侧载,苹果也依然在新规里面埋这么多限制。
啧啧,只能说还是苹果的套路深啊。