今天小编分享的军事经验:解谜、打怪、恐怖……这还是《使命召唤》吗?,欢迎阅读。
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每年的 10 月底到 11 月初,都是射击游戏爱好者 " 进货 " 的日子。
《使命召唤》究竟出了多少部?恐怕很多人已经搞不清了。自从 2005 年的《使命召唤 2》开始,这个经典的射击游戏系列一直都以每年一部的速度推出新作。而今年的《使命召唤:黑色行动 6》,已经是系列的第 21 部作品。
虽然《使命召唤》系列早就成为了主打多人联机对战的网游,曾经经典的剧情模式已经成了买饺子赠送的醋包。特别是从 2021 年的《使命召唤:先锋》开始,连续三部《使命召唤》的剧情模式都粗制滥造,毫无诚意,引起了不少玩家的不满。
不过,在军武菌看来,单就剧情模式来说,今年的《使命召唤:黑色行动 6》做的还是相当不错的。
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《黑色行动 6》的剧情延续了以往《黑色行动》系列中的剧情,玩家将扮演一名 CIA 特工 " 凯斯 ",前作中的很多经典角色,例如阿德勒、伍兹等人也会作为玩家的队友出场。
玩家的 " 老熟人 " 阿德勒
《黑色行动 6》的故事发生在 1991 年,也是第一部以海湾战争作为背景的《使命召唤》。游戏一开场,玩家就会和两名 CIA 特工一同行动,营救叛变的伊拉克国防部长赛义德 · 阿拉维。
此时伊拉克真正的国防部长其实是萨阿迪 · 阿巴斯
在行动中,玩家小队遭遇了私人军事组织 " 万神殿 " 的袭击,这支私人军队成员主要来自西方国家,拥有先进的武器和强大的战斗力。击退敌人后,玩家刚要撤退,就遭遇了 CIA 的 " 叛变特工 ",前作的经典角色阿德勒。
阿德勒直接一枪把玩家保护的 VIP 给爆了头,然后主动投降,并让玩家小队联系老熟人伍兹——原来,他认为 CIA 内部出现了 " 内鬼 ",正在策划一场巨大阴谋。基于这份情报,玩家的小队同样选择了 " 叛逃 ",开始调查事件的真相。
相比之前的作品,《黑色行动 6》引入了 " 安全屋 " 系统。在每次任务开始前,玩家都可以在安全屋内备战,与小队成员交谈。由于这个安全屋其实是克格勃的废弃安全屋,玩家还可以在里面进行调查,完成解谜任务寻找宝物,这样的解谜内容也大量穿插在游戏剧情之中。
伍兹已经因为残疾退居二线了
不知道别人怎么看,但军武菌觉得,这个解谜实在是太像《古墓丽影》和《生化危机》系列了。
不过,《使命召唤》毕竟是一个主打 " 突突突 " 的游戏,本作的解谜系统其实并不过分复杂,奖励也不算非常重要——几乎都是一些美元、补给品和武器。其中,补给品和武器只能在当前关卡使用,而美元则是更新安全屋的消耗品。换句话说,游戏中需要解谜才能通关的部分并不多。
游戏中有不少解谜元素
而在游戏剧情推进到一定程度后,《黑色行动》的保留节目——毒气和人体实验也随着剧情的展开显露出来。" 万神殿 " 组织正在盗取美国秘密研制的生化武器 " 摇篮 ",表面上将其提供给伊拉克,但实际上却是准备利用这些武器策划恐怖袭击,对伊拉克进行栽赃陷害,并对美国内部进行打击!
" 万神殿 " 向伊拉克提供了生化武器
在游戏全程中,玩家扮演的特工 " 凯斯 " 每次听到 " 万神殿 "、" 摇篮 " 等关键词,都会触发大腦的奇异反应。熟悉前作的玩家肯定知道,这是 CIA 的 " 洗腦 " 后遗症,显然玩家并不是一个普通特工,而是和幕后的阴谋有着密切联系。
而在深入美国废弃的生化武器研究基地后,玩家扮演的主角则因为吸入了大量毒气,在毒气致幻作用下感觉周围全都是僵尸,直接变成了僵尸模式!在这个关卡中,玩家必须击败几个僵尸 BOSS,找到隐藏的道具,才能推进游戏的剧情。
游戏中的僵尸关卡
不得不说,这段剧情的《生化危机》味,实在是太浓了,甚至完全变成了恐怖游戏。让军武菌印象最深的一关里,玩家面对的既不是敌人,也不是僵尸,而是一堆仿真人偶。当玩家面向人偶的时候,这些假人一动不动,但只要玩家背对它们,伴随着 " 嘎吱嘎吱 " 的声音,这些东西就会猛扑过来偷袭玩家!
这简直就是恐怖游戏了
从剧情角度来说,《黑色行动 6》的剧情其实称得上相当不错,特别是在《先锋》和新《现代战争》系列这两坨的衬托下,本作的剧情简直堪称是神作了。显然,T 组对这部 COD 的剧情模式比较下功夫,加入了很多全新元素和新的思路,又总结了前几部作品的失败教训,是一部比较有诚意的作品。
不过,游戏中的一些细节设计还是让军武菌不太满意。例如安全屋里的改枪台,一开始军武菌还以为是和《黑色行动 2》《无限战争》一样,让玩家可以自选武器改装的功能,没想到本作根本没有这样的设计,这是让玩家解锁技能用的!而且,想要解锁游戏中的所有技能,就需要玩家来回反复刷过去的任务,多少显得有一点枯燥。
而且,由于《使命召唤》系列的剧情越来越为多人模式服务,《黑色行动 6》的故事其实根本没有讲完,而是 " 虎头蛇尾 ",留下了一个充满疑问的结局。而这之后的剧情,将会在多人模式的更新中通过 CG 动画的形式继续讲述——这样的设计,至少军武菌是很不喜欢的。
除了游戏本身之外,《黑色行动 6》在武器上也下了不少功夫。之前军武菌就讲过游戏里的 " 胡狼 PDW",事实上,本作中的武器种类相当多,而且有不少是首次出现在 COD 系列里。
过去的《黑色行动》里,M1911 手枪往往都是标志性的武器,但在本作中,标志手枪却变成了以 USP 为原型的 "GS45",这也是所有西方阵营角色的标配手枪。不过和现实中的 USP 手枪不同的是,GS45 的弹匣容量被缩减到了 10 发。
游戏中的 USP 手枪
而与之相对应的,伊拉克军队和犯罪分子将会携带马卡洛夫 PM 手枪作为标准手枪。除此之外,斯捷奇金 APS 冲锋手枪也首次出现在了 COD 系列中。
冲锋枪方面,智利 FAMAE SAF 冲锋枪是本作的标志性武器之一,犯罪组织和 " 万神殿 " 士兵都装备有这种冲锋枪。SAF 是智利 FAMAE 公司在瑞士 SG540 步枪的基础上设计出的一种冲锋枪,使用范围基本上局限于南美洲,在现实中相当冷门。不过,这种冲锋枪实际上是 1993 年设计的——这是个典型的 " 穿越 " 武器!
游戏中的 SAF 冲锋枪
类似的情况,在《黑色行动 6》里还有不少。例如之前我们提过的猎豹 PDW,在现实中是一种罕见的实验武器,于 1997 年研发,但游戏中却成了海湾战争期间伊拉克军队的制式冲锋枪!
另外,PP-90M1 冲锋枪在《现代战争 3》之后,首次回归了 COD 系列。有的网友可能会把这把枪和 PP-19" 野牛 " 搞混,因为这两种冲锋枪都使用了螺旋弹筒。不过,野牛冲锋枪的设计基于 AK 系列,外型就像是缩短的 AK,而 PP-90M1 的枪身完全是塑料外壳组成的,两者的区别其实相当大。
游戏中的 PP-90M1 冲锋枪
步枪方面,《黑色行动 6》首次加入了经典的 AR-18 自动步枪和西班牙 CETME-L 自动步枪。AR-18 虽然没有被任何国家大量采购,但却影响了一系列经典武器的设计思路。而 CETME-L 则是西班牙军队的制式步枪,很少出现在游戏之中。
游戏中的 AR-18 自动步枪
当然,游戏里也少不了经典的 "XM4" 步枪,作为 M4 的替代品。其实在 " 沙漠风暴 " 行动中,M4 卡宾枪已经在美军中部分服役了,但本作中的 XM4 和现实中的 XM4 或 M4 毫无关系,而是 M4 定型之前美军特种部队常用的柯尔特 723 卡宾枪。
游戏中的柯尔特 723 卡宾枪
除了这些常见武器之外,《黑色行动 6》还加入了一些非常冷门的武器,包括 AR-10 机枪型、PU-21 轻机枪、格伦德尔 P-30 手枪、R-31 卡宾枪等等。有些是极为罕见的实验武器,有些则是冷门的民用枪支,在射击游戏里更是很少出现。
游戏中的 AR-10 机枪
单从武器来看,《黑色行动 6》的武器模型虽然根据系列的一贯作风,没有严格还原现实武器,但的确制作精美,看起来简直难以分辨游戏和现实。不过,本作也延续了贯穿整个系列的武器装备滥用问题。例如伊拉克军队使用英制 L85A1 自动步枪和 " 铁拳 " 火箭筒,CIA 特工使用俄罗斯 AS VAL 自动步枪等等——不过,毕竟这只是《使命召唤》,太较真就没意思了。
总体来说,今年的《使命召唤:黑色行动 6》在游戏质量上,绝对是最近几年来最高的一部,内容丰富,量大管饱。不过,单独这个剧情模式,肯定是配不上 400 多的高额售价的。而且目前,《黑色行动 6》的多人对战模式存在比较严重的平衡性问题,如果不是 COD 的核心粉丝,军武菌还是不太推荐购买这部游戏的。