今天小编分享的科技经验:能玩PSP游戏了!索尼PSP掌机终于不再是鸡肋?,欢迎阅读。
据 IT 之家 2 月 20 日报道,索尼去年 11 月出的 PlayStation Portal 掌机(售价为 200 美元)近日被黑客破解,成功运行了 PSP 模拟器 PPSSPP,从而能够在模拟器内独立运行游戏。
(图源:X 平台 @Andy Nguyen)
破解工作由黑客 Andy Nguyen 和其他玩家共同完成,他们在一个月的时间内将 PPSSPP 模拟器移植到了 PlayStation Portal 上。目前,该设备可以运行多款经典 PSP 游戏,如《Lumines》和《侠盗猎车:罪恶都市传奇》。尽管破解团队表示短期内不会发布相关工具,但这一进展仍为怀旧玩家带来了希望。
说到 PlayStation Portal,不是 PS5 主机玩家可能会比较陌生,它其实也叫 PS Portal,外表看起来像是台掌机,但实际上是个自带螢幕的「无线控制器」,能让玩家通过 PS Remote Play 的功能,把 PS5 的游戏画面通过网路串流到掌机上。即使你在电视前玩游戏玩到一半,拿起 PlayStation Portal 也能无缝衔接,继续在任何地方使用,前提是有通畅的网络连接。
(图源:Sony)
实际上,这并非索尼首次尝试此类串流功能。它最早的尝试可以追溯延到 2006 年。在 PS3 主机刚推出时,索尼便计划通过 Remote Play 功能,将游戏画面从 PS3 串流至 PSP 上。然而,最终因为各种技术原因,真正能够通过串流玩的游戏数量却很有限,且游戏画面延迟非常高。
这次的 PlayStation Portal,缩写刚好也是 PSP,或许是索尼刻意这样取名,想用这台新掌机继承当时旧掌机没能达成的概念。PlayStation Porta 在 l 外观上延续了 PS5 的白黑配色,整体设计看起来像是把 DualSense 搖桿砍掉一半,放了一个小平板在中间。
配置方面,PlayStation Portal 搭载了 1080P 分辨率的 LCD 螢幕,支持 60FPS 刷新率,但不支持 HDR。整机重量为 529 克,从待机状态唤醒后,设备可以自动恢复串流。
(图源:Sony)
PlayStation Portal 使用的是 Remote Play 功能,这使其与 Xbox 云游戏和英伟达的 GeForce Now 等其他串流平台不同,PlayStation Portal 是将 PS5 上运行的游戏画面传输到 PlayStation Portal 上,而云游戏服务则是在远端伺服器上运行游戏。
这就意味着在使用 PlayStation Portal 前,你需要先拥有一台 PS5。这样一来,你的账号、游戏进度和奖杯等都会被保留,甚至 PS5 的主界面也是你熟悉的样子。你可以自由切换游戏或运行其他 PS5 应用,就像在自己家中通过电视玩游戏一样。相比之下,使用云游戏服务时,通常需要完全退出并重新连接才能更换游戏。在这方面,PlayStation Portal 确实提供了更为便利的体验。
目前,作者并未将具体的破解技术细节公布,也没有详细说明 PlayStation Portal 破解后运行 PSP 游戏的效果。不过,基于已有的硬體信息和模拟器技术,我们可以进行一些合理的比较,分析它与初代 PSP 掌机的性能对比。
PlayStation Portal 配备的骁龙 680 处理器,在性能上,显然已经超过了初代 PSP。但是破解后运行 PSP 的模拟平台,性能会大打折扣。因此,虽然从硬體规格上看,PlayStation Portal 具备运行 PSP 游戏的能力,但实际体验可能并不如直接在原始 PSP 硬體上运行那样流畅和稳定。
小雷在使用配备骁龙 480 处理器的设备运行 PSP 模拟器,并尝试以 720P 分辨率游玩《战神:斯巴达之链》时,发现平均帧率仅约 47FPS,达不到流畅的 60 帧。而 PlayStation Portal 装载的骁龙 680 处理器在 GPU 性能上实际上远不如骁龙 480,加之其螢幕分辨率为 1080P,可以预见最终的游戏体验将会更加差。
(图源:雷科技)
并且由于运行的并不是原生平台,与原始硬體直接运行游戏相比,PSP 模拟器在适配和兼容性方面都会出现问题,比如图形错误等等。
而且玩 PSP 一般都需要存储装置,但是 PlayStation Portal 的接口部分,只有一个 USB 和一个 3.5mm 耳机孔,没有额外用于连接存储的外部接口,玩家想要实装,还可能需要面临需要拆解设备并进行焊接的复杂操作,这不仅需要一定的技术知识,还可能对设备造成风险。
综合考虑 PlayStation Portal 的硬體配置和现有模拟器技术,破解后的设备运行 PSP 游戏的效果,可能在多个方面都不及直接在 PC 或移动安卓设备上使用 PSP 模拟器。
也就是说,虽然能够运行游戏,但没这个必要。因为无论是性能、显示效果还是游戏的流畅度,它所提供的体验可能都较为逊色,其唯一的优点可能在于配备的官方搖桿。
早 PlayStation Portal 发布时,小雷和很多人一样对 PS5 配件相当不屑一顾,认为这充其量是个「鸡肋」,并且觉得索尼错失了重返掌机市场的良机。与 Steam Deck 的本地运算能力和 Nintendo Switch 的游戏生态及拓展性相比,PlayStation Portal 也显得力不从心。
并且它定位模糊,既不是完整的掌机也非主机平台,对非 PlayStation 忠实粉丝而言,若无常连 Wi-Fi 得环境,则显得无用。外观设计仿佛搖桿被一分为二,中间夹了螢幕,在 Steam Deck 和 Nintendo Switch 领衔的便携式游戏复兴潮流中,这款 199 美元的远程游戏设备初看并不吸引人。
但是 PlayStation Portal 并没有如预料中的遇冷,反而是一经发售就销售一空,它在日本开启预订时,不到一天的时间内,各大线上零售商城就基本被预订完。
而且,不仅仅是在日本,根据外媒报道,随着发售日的临近,这款设备在北美和欧洲等地的电商平台也处于缺货状态,甚至出现了加价预定的情况。
小雷认为 PlayStation Portal 销售火爆主要可以归因于以下三点:
首先,其一体化的控制搖桿设计为玩家提供了额外的舒适度和直观操作体验,减少了游戏准备时间。
其次,简化的設定流程使得即使非技术型玩家也能轻松接入 PS5 游戏,无需复杂配置就可享受串流游戏。
再加上索尼 PlayStation 的品牌效应,其作为索尼 PlayStation 生态的一部分,对于忠实的 PlayStation 粉丝来说,同品牌的外设吸引力自然不小,并且「索粉」的忠实度和购买力大家也是有目共睹的。
破解后的 PlayStation Portal,运行 PSP 游戏的体验可能不及直接在 PC 或安卓设备上使用模拟器,但这一破解行为本身,就为设备增添了一种可能性,使其功能得以扩展,给玩家提供了一个新的选择。
对于索尼而言,其「索粉」的忠实程度不言而喻,PlayStation Portal 这款功能单一的产品,但凡换个品牌,都有可能遇到销量「扑街」的情况。
另一方面,这次破解可能会对 PlayStation Portal 的销量产生一些积极影响。原因很简单,对于那些喜欢 DIY,喜欢折腾的玩家来说,他们可能会因为这种新的可能性而选择购买 PlayStation Portal,哪怕只是为了体验一把破解的乐趣。
总之,虽然 PlayStation Portal 破解后运行 PSP 游戏的实用性还有待观察,但这次事件确实也为游戏社区带来了一些新的话题和乐趣。