今天小编分享的游戏经验:低成本、高收益的新兴赛道,背后藏着不可忽略的法律风险,欢迎阅读。
决不能碰的监管枪口。
文 / 诺诚游戏法 蒋文悦 朱骏超
从年初发展至今,弹幕游戏以 " 低成本投入,高收益产出 " 的营销方式迅速突围,其不仅在于玩法的新颖性,更拓宽了游戏圈和直播圈双向流量增长新思路。然而,游戏新业态的发展,必然伴随着新的监管,诺诚游戏法团队结合游戏监管趋势来谈谈法律风险。
01
弹幕游戏玩法分类
简单来说,弹幕游戏就是指观众以发送弹幕、消费送礼物等互动操作,实时控制直播画面中的游戏内容的一种直播方式。我们按照用户与游戏的互動模式,大致分为直播小游戏和弹幕玩法两类:
1. 直播小游戏
(1)主播与用户的实时直播间
主播和观众分别加载小游戏,一般由主播启动游戏,直播间的观众加入游戏后与主播产生实时互动,以小程式形式呈现。用户参与游戏也属于主播直播内容一部分。
(2)无主播的用户 " 自助 " 直播间
用户进入直播间后可直接操作游戏,通过购买直播间道具给其他用户造成游戏阻碍以取得对局优势。
如虎牙平台《一起玩连连看》:用户竞速完成游戏挑战,通过在直播间内发送弹幕或付费道具的方式向对手队伍投送游戏阻碍。
(3)引流推广直播间
主播挂载游戏小程式开播,用户在直播间点击即体验的半屏互动玩法。仅做直播间体验的补充,与主播开播内容没有直接的关联。
2. 弹幕小玩法
这类弹幕游戏表现形式包括:直播间用户通过触发直播间事件或发送对应格式的指令来操控游戏,与主播在玩法内产生屏内互动的玩法。操控方式包括:发送弹幕指令,送礼物加入游戏,订阅 / 分享直播间复活角色,开通续费贵族补充能量,粉丝徽章用户指定 buff 等。
比如在《甜甜圈大作战》中,主播不用操作游戏,在直播间制造氛围让用户通过发送弹幕指令的方式加入不同战队,以人数优势或者消费充值送礼物的优势使站队获得胜利。对局结束后,荣誉榜单会以胜利站队方各位成员的汗水值(实际上就是消费额)从高到低进行排序公示。
在此类玩法中,用户操作游戏的方式就是打赏或发送弹幕指令,对局胜败的决定因素是团队打赏金额的高低或弹幕指令完成度,我们认为更偏向于 " 直播间互动玩法 " 属性。
02
不可忽视的法律风险
根据现有游戏的主要监管趋势,我们主要从版号、涉赌风险、未成年人保护机制三个方面,讨论弹幕游戏的法律风险。
1. 弹幕游戏要不要版号?
弹幕游戏玩法较简单,以直播间作为媒介平台展开对战,形式上看并无游戏内充值消费,用户消费形式仅为直播礼物充值打赏。这类直播间实时互動并展现游戏对局内容的展现形式,横亘在现行法条对于 " 游戏 " 和 " 直播 " 之间的定义之间,因此 " 玩法 " 类型尚未有司法定性。
我们认为大部分弹幕游戏不属于法律意义上的游戏,仅仅属于直播间玩法,不应当按照游戏进行监管。
2. 弹幕游戏会涉赌吗?
在弹幕游戏模式下,开发者、平台方、主播方均参与抽成。实务中,开发者担任技术提供方角色,因此抽成通常仅占流水的 10% 以下;担当玩法营销内核的公会、主播可以获取流水收入的 30% 及以上,而坐拥流量池、玩法策略定制的话语权及开白公会审核权的平台方抽成几乎均在 50% 及以上,不难理解为平台方需对此类玩法的涉赌风险负有较强的监管义务。
(1) 涉赌风险场景
某主播在场外成立粉丝群,组织粉丝参与弹幕游戏,私下商议规则可能为:
a. 粉丝通过场外报名的方式,确定两个对抗阵营,根据比赛结果约定收益方式,如:获胜方将获得失败方的全部礼物,同时主播将获胜方的打赏礼物提现后返还获胜方;
b. 达成约定后,粉丝进入特定主播的直播间参与弹幕游戏,向主播刷礼物争取胜利;
c. 对局结束后,主播将本次弹幕游戏中获取的双方礼物提现,按约定结算收益(如主播收取一定提现手续费后,将礼物提现给获胜方)。
(2)涉赌风险评估
风险场景下的参与主播将直接构成开设赌场罪,如果平台 " 明知 " 存在前述风险场景,平台可能构成 " 开设赌场罪 " 共犯,或构成 " 帮助信息网络犯罪活动罪 ",风险较高。
(3)风控建议
我们认为,涉赌风险场景一般会包含较高的流水,因为对决胜负与受用户 " 氪金 " 行为的影响较大,用户为了获胜可能会进行大额充值,故虽然当前尚未发现相关刑事案例,平台亦当做好风险控制,避免受到无故牵连,具体建议如下:
a. 对弹幕游戏的参与人数、参与金额、参与次数进行限制;
b. 在弹幕游戏规则侧进行强调 " 禁止通过本玩法进行赌博、场外变现行为 ";
c. 与公会制定合作运营规范,并明确违规的处置措施。
3. 未成年人保护机制
根据《关于规范网络直播打赏加强未成年人保护的意见》关于 " 禁止未成年人参与直播打赏 " 等规定,平台应当禁止为未成年人提供现金充值、" 礼物 " 购买、在线支付等各类打赏服务;发现网站平台违反上述要求,从严从重采取暂停打赏功能、关停直播业务等措施。另外,平台应建立未成年人专属客诉团队,优先受理、及时处置相关纠纷。因此,在弹幕游戏中,未成年人保护(防沉迷)是平台方应该密切关注的问题。
我们认为大多数弹幕游戏属于是 " 直播间新玩法 ",2023 年 8 月公布的《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》明确指向 " 网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务供应商 ",从指南保护方向来看,平台应格外关注:
(1)未成年人浏览时长限制,同时提供家长豁免操作;
(2)单次消费和单日累计消费限额;
(3)不以直播间消费金额为唯一打榜根据,防止未成年人沉迷网络。
综合来看,弹幕游戏正处于红利期,高速增长的同时各位也请谨记 " 绿水青山就是金山银山 ",不要触碰涉赌玩法这个监管枪口,积极履行未成年人保护的平台义务,越早建立行业内的合规生态,则越能坚毅地踏浪而行。
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